被埋沒的優秀射擊遊戲——潛行者(一):遊戲簡介

潛行者(S.T.A.L.K.E.R,迷失地帶)是烏克蘭開發商GSC Game World製作的第一人稱射擊遊戲,其靈感來源於蘇聯作家阿卡迪·斯特魯伽茨基和鮑里斯·斯特魯伽茨基兩兄弟的科幻小說《路邊野餐》,蘇聯導演安德烈·塔可夫斯基於1979年拍成的電影《潛行者》也以此小說為藍本。

被埋沒的優秀射擊遊戲——潛行者(一):遊戲簡介

《潛行者:晴空》概念圖

《潛行者》講述了在烏克蘭切爾諾貝利核電站附近發生的一系列故事,和歷史不同的是,核事故讓切爾諾貝利附近區域全部變為了一片危險地帶,這片危險地帶指1986年切爾諾貝利核洩漏事故之後,因生化及輻射汙染,政府為防止環境惡化進一步擴散,以及保護不為人知的秘密實驗,隔離出以核電站為中心,方圓三十公里的無人區,並嚴禁任何無許可人和車輛組織進出。

在1986年事故發生至2006年第一次大災變之前,稱為隔離區,2006年第一次大災變之後,變異區正式形成,稱為“變異區”。

被埋沒的優秀射擊遊戲——潛行者(一):遊戲簡介

沼澤風光

《潛行者》的背景設定增加了許多現實世界中不存在的事物,比如特異區中隨處可見的變異怪物

被埋沒的優秀射擊遊戲——潛行者(一):遊戲簡介

被怪物“豚獸”襲擊的人

還有超自然現象“變異點”

被埋沒的優秀射擊遊戲——潛行者(一):遊戲簡介

最常見的變異點“跳板”

這些設定無疑給這款遊戲增添了許多亮點和可玩性,《潛行者》在國外的知名度甚至能夠比擬3A大作,但因為一些原因,在國內卻非常冷門。

《潛行者》這款遊戲能夠講述的東西很多,一篇文章很難將其詳細概述,更多內容請留意續集,(二):背景介紹

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