被埋没的优秀射击游戏——潜行者(一):游戏简介

潜行者(S.T.A.L.K.E.R,迷失地带)是乌克兰开发商GSC Game World制作的第一人称射击游戏,其灵感来源于苏联作家阿卡迪·斯特鲁伽茨基和鲍里斯·斯特鲁伽茨基两兄弟的科幻小说《路边野餐》,苏联导演安德烈·塔可夫斯基于1979年拍成的电影《潜行者》也以此小说为蓝本。

被埋没的优秀射击游戏——潜行者(一):游戏简介

《潜行者:晴空》概念图

《潜行者》讲述了在乌克兰切尔诺贝利核电站附近发生的一系列故事,和历史不同的是,核事故让切尔诺贝利附近区域全部变为了一片危险地带,这片危险地带指1986年切尔诺贝利核泄漏事故之后,因生化及辐射污染,政府为防止环境恶化进一步扩散,以及保护不为人知的秘密实验,隔离出以核电站为中心,方圆三十公里的无人区,并严禁任何无许可人和车辆组织进出。

在1986年事故发生至2006年第一次大灾变之前,称为隔离区,2006年第一次大灾变之后,变异区正式形成,称为“变异区”。

被埋没的优秀射击游戏——潜行者(一):游戏简介

沼泽风光

《潜行者》的背景设定增加了许多现实世界中不存在的事物,比如特异区中随处可见的变异怪物

被埋没的优秀射击游戏——潜行者(一):游戏简介

被怪物“豚兽”袭击的人

还有超自然现象“变异点”

被埋没的优秀射击游戏——潜行者(一):游戏简介

最常见的变异点“跳板”

这些设定无疑给这款游戏增添了许多亮点和可玩性,《潜行者》在国外的知名度甚至能够比拟3A大作,但因为一些原因,在国内却非常冷门。

《潜行者》这款游戏能够讲述的东西很多,一篇文章很难将其详细概述,更多内容请留意续集,(二):背景介绍

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