爲什麼你辛勞一生,卻仍然生活在社會底層?

老常今天拿一個遊戲來和大家說說社會問題。

之前偶然間接觸了一個遊戲叫做《暗黑地牢》。

為什麼你辛勞一生,卻仍然生活在社會底層?

遊戲屬於戰棋策略類。故事背景你的祖先是個貴族,整天花天酒地有點無聊了,迷上了黑魔法,結果無意之中召喚出大量的惡魔邪魔之類。祖先收不了場,在自殺之前寫信給你讓你來幫忙。於是你歷經千辛萬苦趕到了莊園,開始了冒險。

遊戲的界面非常簡單,分為非戰鬥準備與探險戰鬥兩種模式。準備模式是在一個小鎮子裡,鎮子裡有醫院、教堂、公會、商店、鐵匠鋪、傭兵營地等設施,每個設施都有固定的作用。

其中最重要的是傭兵營地,你要在其中每次徵招不同職業的人去冒險。

這些設施也需要消耗不同的資源去升級(資源包括金錢、地契、肖像、勳章等等)。

探險的區域可以分為黑暗地牢、城堡、林地、貧民窟以及懸崖等五處。每次你只能派出一支4人的隊伍去冒險,在冒險戰鬥中收集相應的資源、裝備等等,隨著時間的推進,不同的區域還會出現相應的BOSS。

在戰鬥中你的傭兵會遭受傷害直至死亡,另外還要承擔探險的心理壓力,心理壓力100會產生

響應的精神疾病,壓力值到達200會直接心臟病爆發死亡,同時探險中還可能染上其他身體疾病如敗血症、梅毒等等。心理和精神疾病要在城鎮的醫院治療,心理壓力可以在教堂或酒館降低。不過都需花費金錢。

為什麼你辛勞一生,卻仍然生活在社會底層?

剛開始玩的時候,我對每個隊員都非常重視。

在戰鬥中積累的壓力,我都花費金錢給他們降去;感染了疾病,我也給他們治療;也儘可能地給他們的裝備升級,讓他們學習新的戰鬥技能。

結果很快,我就發現自己快破產了。

每次探險帶來的收益還不夠支付給他們在探險中積累壓力消去和治病的錢,更別說給他們升級裝備、技能和買裝備的錢了。

於是只能讓他們帶著壓力去探險,結果形成了惡性的循環:戰鬥力越來越差,經常起內訌,探險失敗——最後,人員死傷慘重,連每一次探險要準備的必要物資的錢我都拿不出了。

然後我發現這個遊戲簡直太難了,找了找攻略,終於發現高手和萌新的區別。

為什麼你辛勞一生,卻仍然生活在社會底層?

這個遊戲有一個特點,就是僱傭兵是不用花錢的,但是每次能僱傭的傭兵數量有限,而且等級都是0級。高手們就利用這點來作文章了。每次都招來4個新人,用他們去探險,其目的根本就不是為了每次探險的成功,如果成功固然好,沒成功,則最大程度帶來金錢和資源的收入。

壓力高了,患病了,死隊員了怎麼辦?沒事,讓他們死,活著患病的,壓力大的直接解僱,僱傭下一批人。反正僱傭和解僱都不花費金錢和資源。而且用這樣的辦法,幾乎每次探險的成本都可以壓縮在極低的花費上,幾乎不用提前準備任何的探險物資,0成本的探險出征,任何微小的收穫都是收益。——如此,就形成了一個良性的循環,人員大量的壓力積累、患病、死亡,沒關係,下一回合新的人員馬上補上,金錢和資源不斷積累,最後水漲船高。

等到有了一定的金錢,資源,建築物也升級的差不多了。這個時候再看看手下的人員,通常挑選那些等級較高,心理素質較好(與疾病,精神病相對,戰鬥中也可能積累了一定的美德),生命力強的做骨幹。對於這些人再做重點培養:給他們最好的裝備升級,配備最好的掛件,學習升級最好的技能。對於這些人的探險給予最好的後勤保障,乃至倒貼,賠錢都沒關係。而一旦沒錢了,馬上又可以進入上一個階段,去犧牲那些沒用的新人,新手,用他們的生命和精神來獲得收入。

等到我重新適用這樣的方式去探險時,我發現效率收益立馬上去了。

但是心理突然拔涼拔涼的。資本的原始積累就是血淋淋的,資本家每一個毛孔都帶著血。馬克思老人家誠不欺我。換成了你,你也得采用後一種辦法,要不根本就玩不下去。

為什麼你辛勞一生,卻仍然生活在社會底層?

我們再把這個邏輯置換到國家和社會的高度。一個國家和社會如果處在草創和高速發展階段,社會制度、法律制度還不健全,就會充斥著各式各樣類似於上述資本積累的野蠻遊戲。

尤其這個國家和社會的人力資源又充足,那麼這塊的花費必然是極低和可壓縮的。

我一個老闆根本不用管你工作的壓力有多大,是否患病,死者還是活的,我只關心你每次工作給我帶來的收益是多少。

醫療保障,保險我都儘可能地壓縮到最低,工作環境可能極差,我才不管你是不是24小時加雙休日加班,我也不在乎你退休年齡再晚幾年。晚的越好,對我越有利。

撐過去,算你贏,也可能未來成為企業的骨幹和重點發展對象,沒撐過,要麼解僱你,要麼死就死,反正馬上又可以找到替代你的人。

而那些越有資源、家庭實力越是雄厚、本身能力素質心理極強的人越有可能撐過去,越有可能獲得上層玩家的重點關照。這也就是為什麼大多數人辛苦一生只能生活在社會底層的原因和邏輯了。

改變的辦法根本原因還在於社會的進步,擺脫資本原始積累的蠻荒時代,把社會制度、法律制度健全起來,醫療保險、福利、人力資本都提高上去,給每個員工以尊嚴,看病乃至死亡都有保障。

不過資本家都是逐利的,他們又會把資本投入到相對更低的環境中去。其次在於個人。個人能力、素質、心理是一方面,另一方面在於家庭,在於背景,在於你的社會網能夠給你帶來多少的資源。這也決定了你上升還是下降的因素。

表面上是資本家的貪婪,實質上卻是商品社會運行的鐵律。不服從這樣鐵律的玩家在初期就會被淘汰,而今天做大做強的集團,誰手上又不沾滿鮮血。只是他們今天有資本和實力去立牌坊了。


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