为什么你辛劳一生,却仍然生活在社会底层?

老常今天拿一个游戏来和大家说说社会问题。

之前偶然间接触了一个游戏叫做《暗黑地牢》。

为什么你辛劳一生,却仍然生活在社会底层?

游戏属于战棋策略类。故事背景你的祖先是个贵族,整天花天酒地有点无聊了,迷上了黑魔法,结果无意之中召唤出大量的恶魔邪魔之类。祖先收不了场,在自杀之前写信给你让你来帮忙。于是你历经千辛万苦赶到了庄园,开始了冒险。

游戏的界面非常简单,分为非战斗准备与探险战斗两种模式。准备模式是在一个小镇子里,镇子里有医院、教堂、公会、商店、铁匠铺、佣兵营地等设施,每个设施都有固定的作用。

其中最重要的是佣兵营地,你要在其中每次征招不同职业的人去冒险。

这些设施也需要消耗不同的资源去升级(资源包括金钱、地契、肖像、勋章等等)。

探险的区域可以分为黑暗地牢、城堡、林地、贫民窟以及悬崖等五处。每次你只能派出一支4人的队伍去冒险,在冒险战斗中收集相应的资源、装备等等,随着时间的推进,不同的区域还会出现相应的BOSS。

在战斗中你的佣兵会遭受伤害直至死亡,另外还要承担探险的心理压力,心理压力100会产生

响应的精神疾病,压力值到达200会直接心脏病爆发死亡,同时探险中还可能染上其他身体疾病如败血症、梅毒等等。心理和精神疾病要在城镇的医院治疗,心理压力可以在教堂或酒馆降低。不过都需花费金钱。

为什么你辛劳一生,却仍然生活在社会底层?

刚开始玩的时候,我对每个队员都非常重视。

在战斗中积累的压力,我都花费金钱给他们降去;感染了疾病,我也给他们治疗;也尽可能地给他们的装备升级,让他们学习新的战斗技能。

结果很快,我就发现自己快破产了。

每次探险带来的收益还不够支付给他们在探险中积累压力消去和治病的钱,更别说给他们升级装备、技能和买装备的钱了。

于是只能让他们带着压力去探险,结果形成了恶性的循环:战斗力越来越差,经常起内讧,探险失败——最后,人员死伤惨重,连每一次探险要准备的必要物资的钱我都拿不出了。

然后我发现这个游戏简直太难了,找了找攻略,终于发现高手和萌新的区别。

为什么你辛劳一生,却仍然生活在社会底层?

这个游戏有一个特点,就是雇佣兵是不用花钱的,但是每次能雇佣的佣兵数量有限,而且等级都是0级。高手们就利用这点来作文章了。每次都招来4个新人,用他们去探险,其目的根本就不是为了每次探险的成功,如果成功固然好,没成功,则最大程度带来金钱和资源的收入。

压力高了,患病了,死队员了怎么办?没事,让他们死,活着患病的,压力大的直接解雇,雇佣下一批人。反正雇佣和解雇都不花费金钱和资源。而且用这样的办法,几乎每次探险的成本都可以压缩在极低的花费上,几乎不用提前准备任何的探险物资,0成本的探险出征,任何微小的收获都是收益。——如此,就形成了一个良性的循环,人员大量的压力积累、患病、死亡,没关系,下一回合新的人员马上补上,金钱和资源不断积累,最后水涨船高。

等到有了一定的金钱,资源,建筑物也升级的差不多了。这个时候再看看手下的人员,通常挑选那些等级较高,心理素质较好(与疾病,精神病相对,战斗中也可能积累了一定的美德),生命力强的做骨干。对于这些人再做重点培养:给他们最好的装备升级,配备最好的挂件,学习升级最好的技能。对于这些人的探险给予最好的后勤保障,乃至倒贴,赔钱都没关系。而一旦没钱了,马上又可以进入上一个阶段,去牺牲那些没用的新人,新手,用他们的生命和精神来获得收入。

等到我重新适用这样的方式去探险时,我发现效率收益立马上去了。

但是心理突然拔凉拔凉的。资本的原始积累就是血淋淋的,资本家每一个毛孔都带着血。马克思老人家诚不欺我。换成了你,你也得采用后一种办法,要不根本就玩不下去。

为什么你辛劳一生,却仍然生活在社会底层?

我们再把这个逻辑置换到国家和社会的高度。一个国家和社会如果处在草创和高速发展阶段,社会制度、法律制度还不健全,就会充斥着各式各样类似于上述资本积累的野蛮游戏。

尤其这个国家和社会的人力资源又充足,那么这块的花费必然是极低和可压缩的。

我一个老板根本不用管你工作的压力有多大,是否患病,死者还是活的,我只关心你每次工作给我带来的收益是多少。

医疗保障,保险我都尽可能地压缩到最低,工作环境可能极差,我才不管你是不是24小时加双休日加班,我也不在乎你退休年龄再晚几年。晚的越好,对我越有利。

撑过去,算你赢,也可能未来成为企业的骨干和重点发展对象,没撑过,要么解雇你,要么死就死,反正马上又可以找到替代你的人。

而那些越有资源、家庭实力越是雄厚、本身能力素质心理极强的人越有可能撑过去,越有可能获得上层玩家的重点关照。这也就是为什么大多数人辛苦一生只能生活在社会底层的原因和逻辑了。

改变的办法根本原因还在于社会的进步,摆脱资本原始积累的蛮荒时代,把社会制度、法律制度健全起来,医疗保险、福利、人力资本都提高上去,给每个员工以尊严,看病乃至死亡都有保障。

不过资本家都是逐利的,他们又会把资本投入到相对更低的环境中去。其次在于个人。个人能力、素质、心理是一方面,另一方面在于家庭,在于背景,在于你的社会网能够给你带来多少的资源。这也决定了你上升还是下降的因素。

表面上是资本家的贪婪,实质上却是商品社会运行的铁律。不服从这样铁律的玩家在初期就会被淘汰,而今天做大做强的集团,谁手上又不沾满鲜血。只是他们今天有资本和实力去立牌坊了。


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