Windows 10全新預覽版增加性能可視化功能,原生顯示幀率曲線

其實我們從來都很鼓勵用戶在玩遊戲的時候根據自己的需要使用性能可視化方案,簡單來說就是在屏幕生成幀率、設備的溫度還有使用率、電壓,這樣就會對設備運轉的情況更加清楚、心中有數,如果遇到問題時想要正確排除會比較有思路。這方面無論是MSI Afterburner,還是官方性質的AMD Radeon Overlay,我們都曾有過詳細的體驗,而現在微軟似乎同樣有屬於Windows 10的方案出爐。

Windows 10全新预览版增加性能可视化功能,原生显示帧率曲线

縱使讀者經常說Windows 7如何如何“優秀且穩定”,其實我是非常贊成微軟在Windows 10當中添加更多原生功能的,比方說目前RedStone 4的任務管理器設備頁面的詳情顯示,還有筆記本用戶可能會覺得可堪大用的按照不同的應用分配不同的GPU。而現在微軟在最近的Windows 10 Insider Preview Build 17692預覽版本當中針對GameBar帶來新的功能,大家應該會感興趣。

根據Insider Team放出的截圖來看,目前經過第二次改進的GameBar功能整合度已經相當高,原本的遊戲錄製(截圖、錄屏、串流)功能、Game Mode性能優化功能、音頻來源及音量功能都已經整合起來,但最重要的是還可以顯示遊戲幀率曲線、處理器使用率、顯存使用率、系統內存佔用率,還能計算過去60秒鐘內的平均幀率,相當貼心。雖然展示的是《極限競速:地平線3》,但是我推測應該對所有的遊戲都可以生效才對。

Windows 10全新预览版增加性能可视化功能,原生显示帧率曲线

因為更新推送比較晚,我今天早上出門的時候還在安裝更新,所以具體的使用體驗要到今晚回去才能上手試試看,大家端午期間至少還能看到我的體驗。


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