童年陰影,童年時期FC上最難的遊戲《魔界村》

說起fc上最難的遊戲,必然是那款30年前的童年陰影《魔界村》。

回想起來,現在遊戲對玩家確實是太友善了。怎麼容易怎麼來,就連這些年最著名的超難的遊戲《黑魂3》至少也可以傳火。

而魔界村有多恐怖有多難,我到現在還能有印象。

1.殭屍跳躍系統

魔界村與其他遊戲最不同的一點就是他的跳躍系統。這張是找到的跳躍動圖,魔界村與其他遊戲不同的是,他的跳躍長度是固定的,在空中你無法控制跳躍的實際距離,只能遵從最基本的拋物線。所以,一旦跳躍,其實你的落地點都是固定的,從離開地面開始,你無法再對你的位置作出調整,有時候一個失誤,你就只能看著自己操作的主角撞向怪物。

童年陰影,童年時期FC上最難的遊戲《魔界村》

2.扣血系統—一下掉甲兩下骷髏

魔界村裡面沒有HP的概念,沒有護甲的情況下你被怪物碰一下就GG了,而有護甲的狀況下被碰一下,你的護甲直接報廢,就會和變得直接只剩一條褲衩。當沒有護甲時,被怪物碰到直接會變成一堆白骨,這個在FC年代的視覺衝擊也是極其恐怖的,尤其是對小孩子。從這個動圖,我們也可以直觀地體會到魔界村的難度,敢問惡魔和鳥的第一波協同進攻有多少人能躲過?

童年陰影,童年時期FC上最難的遊戲《魔界村》

3.恐怖的強迫二週目設定

這個遊戲也是遵從當時的老套設定,拯救公主,類似馬里奧開的開頭。而魔界村需要真正通關,要先打通一次獲得指定武器,然後第二次通關才能真正拯救公主,對我這種第一關都沒打出的人來說,結局應該是有生之年系列了。而且二週目的難度比一週目還要高。

童年陰影,童年時期FC上最難的遊戲《魔界村》

童年陰影,童年時期FC上最難的遊戲《魔界村》

4.遊戲音樂聽了不舒服

用兩個字來說,就是很詭異。可以搜這首很有代表性的《魔動力ウォーズ》,前奏會讓你扔掉耳機,不過最後高潮部分很高能。


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