在《絕地求生》遊戲中,你都有哪些強迫症行爲?

張seng


作為一個生活中的強迫症患者,在玩絕地求生這個遊戲中可是把強迫症的毛病體現的淋漓盡致了。如果不是強迫症使然,小編我早就是響徹一方的鋼槍戰神了,奈何王牌只能是王牌。下面來跟小夥伴們分享一下子典型的強迫症做法。

最常見的就是換子彈了,被戲稱為“換彈癌”。很多人都有這個毛病,不管彈夾裡還剩是1,2發還是39發29發子彈。我也不管我是不是正在準備鋼槍,反正我一定要換滿子彈夾。還有一些打死一個就必須換彈的。這些都是被對手抓住機會反殺的絕佳好機會,反正我是這樣,只要聽到換彈聲,接著上去剛,就打他一個換彈時間差。說好聽的叫做謹慎,過於小心,說白了就是死強迫症!

第二個就是血條一定要加滿。很多人看著自己的血條就是差那麼一丟丟就是難受的不行,不管自己還剩一瓶飲料還是n瓶,反正我不管我就要打血。這個嗑藥的過程在決賽圈裡也是十分危險的,試想敵人如果知道你的位置,直接提槍過來殺你了。

下一個就是有盒子必須要舔。話說,今天就因為添包,三次跪在了倒數第二個決賽圈。其實明明自己很富了,就是想去舔完,堅信對手那裡的盒子還是有好東西的,結果大為失望,還錯失了跑毒的最佳時期,每次倒在毒圈邊上我總是感覺自己沒法瞑目。

以上就是最普遍的強迫現象,還有什麼關門強迫症,物資強迫症,拖延強迫症(一定最後一句了!打完這句一定睡覺!)比比皆是。


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隨著遊戲時間的加長,玩家們會形成一些難以改變的遊戲習慣。比如在《絕地求生》中,大家都喜歡在打藥的時候來回晃動、騎雙輪摩托車的時候喜歡上陡坡等。有些習慣我們可以剋制,但是有些習慣我們很難避免,甚至到了“強迫症”的一個地步。今天,咱們就藉此話題來聊聊——在《絕地求生》遊戲中你都有哪些強迫症習慣?

“漏紅”的裝備不換掉難受

在交戰過程中,我們的防彈頭盔和防彈衣很容易就被打破,如果耐久度較低會在你的UI界面上顯示出紅色的標記。這種情況下對我來說無法忍受,我一定要去找到一個好的頭、甲給它換掉。有很多次我都讓隊友先跑,自己在毒裡繼續搜一下。但當我的三級頭“漏紅”的時候或者沒有頭、甲的時候,我就沒有這種“強迫症”,非常神奇。

開車走城區必按喇叭

大家都知道在遊戲中有很多嘲諷敵人的方法,公認的一個方法就是開車按喇叭。因為汽車的鳴笛聲識別度較高,所以經常能吸引敵人的仇恨。一些大神在打“魚塘局”的時候也喜歡開車“巡邏”,然後鳴笛把菜鳥給引出來。雖然我不是什麼大神,但...我也喜歡按喇叭,特別是開車從城區路過的時候,得按喇叭看看有沒有人打我,囂張的“呀批”!

血條不滿怎麼玩?

在遊戲中,我們經常會因為駕駛載具撞到物體或者跳樓等操作掉血,有時候湊巧血量減的非常少,而身上又沒有過多的止痛藥或者能量飲料。比如只掉了幾滴血,身上只有一根針管,這種情況下我也會毫不猶豫的把針管給打了。因為血條不滿我會下意識覺得打不過別人,沒有安全感。

遇到敵人就開槍

一般情況下,為了保證利益最大化,在遇到敵人的時候我們通常要和隊友進行溝通(信息交換),儘量確定敵人的具體位置和人數之後再決定是否開戰。但我一般看到人就忍不住開槍,在我的腦子裡沒有什麼有沒有把握打死,老夫玩吃雞就是一把唆,打到了是我槍法牛P,至於打不到那理由就多了:什麼他這走位太騷氣了、手上有汗、這網吧鼠標太硬了、大殘.,差一槍.....

其實我深知這是一個壞習慣,但就是控制不住我“紙擠”啊,還有那種槍聲在周圍的我也很喜歡去勸架,如果這槍聲再是98K的,那我說什麼也要上。很多時候,隊友一看小地圖才發現我已經壓上去了,當然...這也正是我熱愛“電影”的原因。

以上就是我在遊戲中比較常見的“強迫症”行為,不知道大家有沒有和我一樣的呢?或者,你還有其它有趣的“強迫症”行為嗎?趕緊留言和大家分享下吧~


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