夢龍評機|黑鯊手機「遊戲手機,就是不一樣」

夢龍評機|黑鯊手機“遊戲手機,就是不一樣”

本文僅代表個人消費者立場使用體驗分享,不專業、不全面、不恰當之處還請多多包涵。

夢龍評機|黑鯊手機“遊戲手機,就是不一樣”

2018年4月13日南昌黑鯊科技有限公司發佈了公司創建8個月以來的首款產品——黑鯊手機,雖然黑鯊手機並不是第一個以遊戲手機為名宣傳的產品(前有雷蛇Razer Phone),但是毫無疑問在小米投資、京東戰略合作的背景渲染下,黑鯊手機得到了前所未有的高關注度。當然,這與黑鯊手機發燒級的硬件配置和極具吸引力的定價是密不可分的。

那麼含著金湯匙出生的黑鯊手機究竟是否是名副其實的“生為競技”呢?今天,就讓我和大家分享一下黑鯊手機的使用體驗。

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不知從什麼時候開始,電競設備就必須是“又黑又亮”還要加上一點跑車元素(比如電競鍵鼠、座椅等)。而黑鯊手機顯然深諳此道,跑車造型的黑色金屬機身和黑色玻璃後框裝飾,再加上正中的S 字母Logo氛圍燈,讓產品極具電競設備的氣質。

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手機的正面雖然採用了18:9的“全面屏”設計,但是上下邊框寬大毫無疑問是放棄了追求屏佔比。屏幕下方不僅僅有一枚指紋識別Home鍵,在其兩側甚至還有多任務和返回鍵,是在2018年非常罕見的實體3按鍵組合。

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首先,9.25毫米的機身厚度和190g的重量就註定了黑鯊手機的手感與輕薄舒適無緣了,厚重的機身和較低的屏佔比都給握持和單手操作帶來一些笨重感。但是,當橫置手機玩遊戲的時候這種厚重、均衡、踏實的握持感反而能夠實實在在的提高遊戲體驗。

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SHARK鍵:屏幕左側的SHARK鍵,簡而言之就是專用的遊戲模式,可以方便最快速度開始遊戲。

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· 閹割3.5毫米耳機接口:實在不能理解作為一款主打遊戲的手機,竟然無法做到插著耳機的同時充電。大概藍牙耳機和山寨的分叉式充電線是廣大重度遊戲用戶的唯二選擇了。

· 2.5D屏幕略微凸起手感很好,但是屏幕與中框的過渡不太好有劃手的現象。

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小結,以當今的主流手機審美來看黑鯊手機金屬材質、厚重機身、寬大邊框、低屏佔比都是很low的設計,而如果換個角度看,金屬機身保證了良好的散熱,厚重機身帶來了優質的橫向握持感,寬大邊框和低屏佔比很好的解決了屏幕誤觸的問題,這些設計都以優化遊戲體驗為第一優先級,很好的傳遞了遊戲手機的產品定位。

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與外觀設計思路一致,黑鯊手機的硬件參數也圍繞著優化遊戲體驗進行配置。

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·高通驍龍845處理器,當下最適合玩遊戲的旗艦處理器;

·6GB/8GB運行內存和64GB/128GB/256GB存儲空間,滿足所有遊戲需要;

·5.99英寸2160*1080分辨率 LCD屏幕,為遊戲提供寬闊的視野範圍和優秀的視覺體驗;

·4000毫安時的大電池,在同級別產品中絕無僅有的最大限度保證了遊戲的持久性。

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黑鯊手機的核心性能方面在所有安卓手機裡絕對是數一數二,與遊戲體驗無關的硬件難免縮水了。

比如,搭載的1200萬+2000萬像素雙攝採用僅僅是和千元級產品小米6X同款的硬件。而黑鯊手機也是唯一沒有NFC芯片的旗艦機了。所以像更加新潮但與遊戲完全無關的屏下指紋、無線充電,自然也就和黑鯊手機無關了。

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王者榮耀最高設置

當然,黑鯊也有獨立圖像處理芯片和黑鯊遊戲手柄這兩個獨有的提升遊戲性硬件。

性能方面,安兔兔跑分27萬在排行榜上是第一名。遊戲的實際體驗,在把畫面和幀率都調到最高後連續遊玩1小時的王者榮耀和刺激戰場,全程不掉幀、不卡頓、不發燙遊戲表現特別好!唯一的缺點是掉電比較快,這樣強度遊玩的話1小時就要使用10%的電量,可以考慮酌情降低畫質來延長遊戲時長或者全程充電使用。另外充電速度嗷嗷快4000毫安時的大電池也能1小時衝入80%。

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刺激戰場最高設置

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由於我購買的時候手柄已經不贈送了,所以非常遺憾我沒有體驗到手柄的操作。但是如果你真的對手柄感興趣的話,其實很多第三方的周邊廠商早已經有各種成熟的解決方案,不止是手柄連鍵鼠都有。實在不用把黑鯊手柄的作用想的太高,況且179元的價格只有左側部分從性價比上來說也並不是特別高。況且手柄的泛用性其實值得討論,吃雞類遊戲當然有效果。但顯然手機遊戲也不是隻有這一類而已。這大概也能解釋為什麼作為遊戲手機的黑鯊手機,手柄卻不是標配硬件了。

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小結,黑鯊手機提供了非常好的遊戲體驗,沒有愧對遊戲手機的稱號。

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黑鯊手機搭載了名為JOYUI1.0的全新定製系統(基於安卓8.0.0)。系統的特點就是安卓原生+小米服務+SHARK SPACE遊戲模式。

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先說優點,系統流暢速度快,審美簡潔扁平化。SHARK SPACE遊戲模式一鍵進入,自動清空後臺、屏蔽來電通知、優化網絡速度,提供最好的遊戲環境。還有貼心的家長控制模式,可以提供給家長控制孩子的遊戲時間非常值得肯定!

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非常值得肯定的家長控制模式

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特別有代入感的遊戲模式

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實用又很酷的遊戲Dock欄

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1、 系統精簡功能少,負一屏助手、語音助手、AI拍照、NFC錢包全部沒有。

2、 交互方式陳舊,完全的實體3按鍵方式,沒有全面屏手勢也沒有類似mBack的單home鍵交互。

3、 主題無法更換,只有內置2套還都是同一種風格。

4、 不支持人臉解鎖,所以也沒有雙擊亮屏和抬手亮屏。

5、 所謂的氛圍燈支持的遊戲待提高,至少刺激戰場是不支持的,並且在玩王者榮耀時候氛圍燈也只是單純的閃動而已,沒看出能和遊戲有什麼聯動或者營造出什麼氣氛,畢竟玩遊戲的時候我又看不到手機背面。

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在遊戲模式以外的系統上能做的改善還很多

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小結,總體而言JOYUI系統的使用體驗離MIUI還有明顯差距。看得出來小米在UI上的協助有所保留,只提供了MIUI的一套預置APP(天氣、瀏覽器、文件管理、手機管家、應用商店、遊戲中心等)給黑鯊手機使用,但具有核心競爭力的功能如AI拍照、小愛同學等都並沒有提供。

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內置的MIUI服務和天氣APP等

當然如果以遊戲體驗的角度來說,JOYUI的遊戲相關的功能做的都非常不錯。

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作為遊戲手機,拍照可以說是最應該被精簡的了。前面我們也知道了,黑鯊手機和小米6X攝像模組是同款。

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日間拍攝,成像風格偏暗,畫面的解析力不如iPhoneX,放大後可以看到模糊和細節丟失。

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上為黑鯊手機,下為iPhoneX

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上為黑鯊手機,下為iPhoneX

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上為黑鯊手機,下為iPhoneX

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夜間拍攝,在光照充足的環境下成像效果尚可與iPhoneX一戰,然而環境亮度下降後就差距很大了。

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上為黑鯊手機,下為iPhoneX

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上為黑鯊手機,下為iPhoneX

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小結,黑鯊手機在拍照方面沒有驚喜,能夠滿足白天的正常使用,但與iPhoneX和同價位的小米MIX2S拍照差距都很明顯。畢竟MIX2S的拍照可是要比iPhoneX好的。

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作為一個成立不滿1年的新公司,黑鯊科技能在這麼短的時間裡拿出一款完成度很高几乎沒有重大問題的相對成熟的產品是相當不容易的(這裡可以對比一下錘子科技),可以想到這背後在供應鏈上和UI開發上小米一定都提供了非常大的幫助,否則這種體量的公司想使用炙手可熱的驍龍845簡直無法想象。

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有誰不想要這個芯片?(魅族、中興?)

如果沒有小米的投資就沒有黑鯊手機。但是黑鯊手機究竟不等於小米手機,它有屬於自己的品牌和產品定位,這點上更有一點像是小米的米家智能家居里的那些生態鏈企業。黑鯊手機的存在價值在於幫助小米完成遊戲手機這一細分市場的提前佈局和試水,先用這款並不完美的小牌產品來測試市場反應,根據情況再選擇是否讓自己的嫡系產品跟進,這大概是小米的算計。

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好了,以上就是本期 黑鯊手機 的評析了,我是夢龍君,咱們下次再見~


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