可能又雙叒叕是抄魔靈召喚的卡牌遊戲 但對遊戲荒來說它值得一蝗

好久沒給大家推薦卡牌養成類型的手遊了,今天總算讓小淘我找到一款能入得了大家法眼的卡牌遊戲——《神之物語》。這款玩法和內核都十分神似魔靈召喚的手遊主打的是輕度回合制,你的小隊在遊戲中將以騎士團的形式存在,經久不衰的劍與魔法背景也使得諸多魔幻要素有了用武之地,3D卡通風格的畫面玩起來溫馨愉悅,遊戲荒朋友們不妨嘗試一下這款Q萌的養成手遊。

可能又雙叒叕是抄魔靈召喚的卡牌遊戲 但對遊戲荒來說它值得一蝗

遊戲標籤:卡牌養成、MMORPG、西方魔幻

遊戲平臺:安卓/iOS

推薦理由:Q萌溫馨的卡牌養成,在魔靈的基礎上又有所創新 氪度不高

價格:免費

下載方式:安卓可在官網下載,iOS在AppStore搜索遊戲名即可

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遊戲一開始,我們扮演的英雄後裔就以英雄救美的形式閃亮登場,意外地繼承了二太爺...啊不,老男爵的爵位,獲得了大莊園不說,還有一眾妹子生貼硬靠地追隨左右(這劇情我喜歡)。

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一番操作之後大家也大致明白了,在《神之物語》裡,除了主人公本身參與戰鬥外,更主要的是培養自己的騎士(卡牌)。實話實說,卡牌養成大多千篇一律,無非就是符文、升星、覺醒這幾件事,《神之物語》裡這些名詞換成了寶石、晉升、授勳,聽名字也知道,這就是換湯不換藥的套路。

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這時候有人就會"說得好我選擇陰陽師"了,但是接下來我要說的這些,也許會讓你對本作另眼相看。

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1. MMO結合卡牌養成這個思路不是沒人做過,不過本作做的算是比較出彩的。廣闊豐富的大地圖、組隊&任務互不干涉的練級模式再加上完善的社交系統,這遊戲玩起來絕對沒有其他"點點點"那麼無聊,這一點從世界頻道里大家的發言也能看得出。你可以一邊掛著組隊一邊刷刷經驗,也可以一邊跑跑日常一邊在世界頻道聊天吹水,怎一個愜意了得。

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2. 養成上的創新。寶石系統就是曾經的符文、御魂這點我們都知道了,但是遊戲的聖印系統你可能比較陌生,簡單來說它就是夢幻西遊的打書系統,只不過這些書都是被動技能罷了,別的不說,單單這一點就大大增強了遊戲的可玩性——想一想,你的法師卡打一本高級隱身,估計對面看到的時候是一臉懵逼……

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與亮點相對應的,遊戲還是有很多值得商榷的地方。

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首先就是區別於其他卡牌的【成長值】系統,沒錯,在《神之物語》裡面即便是同一張騎士卡也會有不同的成長值,也就是說培養到同級別、帶相同的寶石,兩者的屬性也會有差異,這個時候你想換個成長高的就得去商城買【轉換卷軸】,雖然不是很貴,但是也有那麼一點點肉痛,明明是我先的……?

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其次是充值系統,首衝送個胎5還算良心,但是各種成長禮包可不是陰陽師和魔靈召喚的路子哦。就我看來,遊戲裡的拍賣行就挺不錯的,商城裡面太多的養成道具反而會毀掉市場平衡。


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