大乱斗有了清晰术,见谁都不怵!

各位客官大家好,排位上分之余是否会会约上三五基友一起开一局大乱斗,今天就说说清晰术这个回蓝神技是否应该带进嚎哭深渊。

大乱斗有了清晰术,见谁都不怵!

是否带清晰术会引起众多玩家的争论,小编认为首先和现在的一键配置天赋有直接关系,玩家们可能连天赋里的技能属性都不太了解的情况下直接点击一键配置符文,这就导致了很多人不知道有“气定神闲”(参与击杀敌方英雄将让你回复20%最大法力值并返还10%的大招冷却时间),这个符文是法师现在的回蓝神技(特别是卡萨丁),只要参与击杀就能回蓝,并不需要你击杀英雄,而清晰术大部分都是法师携带,后期来说并无大用,打团基本是一波的事,没有拉扯空间,满格蓝量基本够用打全套,带清晰术并且会少一个保命技能,法师带治疗和屏障,面对对面刺客的话应该是更好的选择。

大乱斗有了清晰术,见谁都不怵!

有的玩家也认为清晰术是好用的,因为他的技能CD短,三分钟冷却,你的闪现憋在手里八分钟都不会用,但是清晰术已经用了三次,性价比很高。毕竟大乱斗在很多时候是个滚雪球的游戏,POKE流法师一旦将对方压制在塔下,配合清晰术很早就能将一血塔拆除,一塔带来的优势是巨大的,能保证兵线在一血塔之后打团,很有可能将二塔继续拆除,这样的情况想必大家都遇到过,即便这波团输了也能保证己方一塔。另一方面带清晰术就不太需要回蓝装备,并可以将“气定神闲”改为“凯旋”(参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币)符文,保证续航能力,这样打一波团残血不至于只靠吃血保命。

大乱斗有了清晰术,见谁都不怵!

根据部分玩家的反馈,团队清晰术至少带一个,过犹不及,“凯旋加清晰术”相比“气定神闲加虚弱或屏障”回蓝少一些,回血多一些,小编给出的也只是片面的想法,实际应用还需要各位客官视自己团队和喜好情况灵活的选择了。

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