人人網代表的,是一個互聯網紀元。
相比與現在的互聯網媒體傳播內容多樣化:短視頻、長視頻、語音、圖片;那時候的人人網傳播的內容還是以文字為主。
我1999年和楊寧,周雲帆一起創業ChinaRen,歪打正著做了一個全世界第二個的實名制社交網絡(世界第一個實名制社交網站應該是湖南電信旗下的5460吧)。和後來流行的SNS產品相比,ChinaRen和它們最大的區別是:1.社交圖譜不以個人為中心,而是以班級群為組成單位。2.當時沒有大批量數碼照片,更沒有視頻,用戶溝通以文字為主。
陳一舟,這個名字可能不像現在馬雲、丁磊、馬化騰、劉強東等一系列互聯網大佬那樣響亮。可是1999年陳一舟和同事一起創立中國最大的實名制sns社交網絡的時候,馬雲、劉強東都還籍籍無名;qq也只是一個聊天工具而已。
那時候的人人網火的時候,也就是從創業那幾年。從2000年人人網跟著新時代,走進千禧年,開始了他的輝煌之旅。輝煌到有網絡的地方就有人人網。
可是等到了2005年,已經具有相當規模的人人網遇到了瓶頸。
05年底,facebook崛起,人人網的性質其實和facebook有相當的類似,陳一舟覺得是個機會,創辦了5q校園網,可是市場不同,國情不同,失敗了;後來人人網開通的第一個社區應用“校友錄”,被QQ群搶佔市場,人人網逐漸式微。
06年,校內網的成功讓人人網看到了機會,於是斥巨資收購校內網,後來人人網也更名為校內人人。藉此機會,人人網風靡各大高校。
真正決定格局的,是07年-10年,這幾年裡,出現了很多事。
qq群的出現直接覆滅了校友錄,使人人網的用戶群開始流失;開心001的開心農場,讓校內網、qzone開始壯大起來——而qq藉助強大的用戶群體,成為這一次社交遊戲角逐的最大受益者,不僅增加了用戶黏性,還盤活了一款應用,qzone。
陳一舟自己曾撰文反思:
校內靠社交遊戲也確定了校園SNS的領導地位。 如果有遺憾,就是當時偷菜遊戲應該只支持一個,因為如果偷菜遊戲太多,好友會分佈在不同的農場遊戲,偷起菜來不方便。 我們當時沒有想到農場遊戲竟然是這麼大的一個現象級社交應用,機械相信開放平臺的威力,讓過多的農場遊戲接入,反而不如Qzone只支持一個農場遊戲那麼容易形成流行和用戶粘著度。——陳一舟
至此人人網也已經算是強弩之末。21世紀第一個十年下來,互聯網的格局已經具備了相當的模型。阿里的淘寶、支付寶;騰訊的qq,網易的遊戲,新聞資訊搜狐、新浪;而細化的校園sns,其實留給校內網的生存空間已經很小很小了。
隨著微信、新浪微博的出現,人人網的校園sns地位已經不復存在。
用戶了有了更便捷、更高效率的信息獲取平臺以及溝通方式;人人網的地位逐漸被qzone、微博取代;人們更喜歡陌生人社交,更喜歡移動端的信息互動……
現在的人人網,公司規模從最初的2000多人到現在的80多人,系統也已經很少更新了,垂垂老矣。
我們懷念那個過去的時代,因為那是我們的青蔥歲月。
我們展望新時代,因為還有無限可能。
再見,人人網。
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