LOL最沒用的三大被動技能,猴子上榜,榜首可能一整局都用不上!

在英雄聯盟當中,所有的141名英雄都擁有著4個可升級技能以及一個被動技能。由於從出門開始被動技能都不需要玩家操作與加點,因此不少小夥伴可能都沒有詳細的瞭解過英雄們的被動技能,其實相比於較為平衡的四個加點技能,LOL中英雄的被動技能相對沒有那麼平衡,有些被動在實際對戰中幾乎毫無用處。今天指南哥就來給大家盤點一下LOL當中最沒用的三大被動技能。

TOP3暗夜獵手

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其實說實話薇恩這個被動技能的效果還是十分符合她的英雄設定的,作為黑暗生物的獵殺者VN在向地方英雄移動時會增加30的移動速度,可是拿這個屬性去比較之後出的新英雄的被動,可以說如此簡單的效果根本就不夠看了。30的移動速度在前期勉強能比敵人快一點,但是VN前期極弱的對線能力會使她根本用不上追敵人,而在逃跑時這個技能卻又完全沒效果;而在後期VN好不容易有追殺能力了,30點移速卻又完全不夠看,隨便一件裝備的加成都比這高上不少,VN的被動可以說非常的雞肋。

TOP2齊天大聖

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猴子的被動名字金剛不壞也是十分符合這名英雄的設定,在中國傳統神話當中孫悟空就是練就了金剛不壞之軀的本領才如此強大。不過仔細看看這個技能的效果玩家們可能就欲哭無淚了,在前中後期猴子身邊每有一名敵人就會給他增加4/6/8點雙抗,在前期對線時4點抗性還不如半個布甲,而在後期團戰當中,就算猴子開團後身邊筆挺挺站著五名敵人,40點雙抗對於出輸出的猴子來說也起不到任何救命的作用,總的來說這個技能的屬性還是太單調,難怪很少有人知道猴子的被動是啥。

TOP1深淵巨口

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不得不說設計大嘴的設計師真的是一個鬼才,居然給一個大後期ADC設計了一個死亡輸出的被動,要想打出大嘴的真實傷害首先得死了才行,哪個ADC會希望用這個被動?雖然從數值上來看這個AOE範圍真實傷害非常的高,在18級時能給敵方造成550點真實傷害,但是玩得好的大嘴一整局都不會用一次這個被動,畢竟敵方大嘴輸出爆炸,我方大嘴爆炸輸出,就是這個道理吧。

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不知道小夥伴們在LOL當中還知道哪些英雄的被動技能也沒有什麼用處呢?趕緊在下方留言和指南哥討論討論吧!


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