《絕地求生》再斬Steam之「最」,然而在線人數竟已跌到三分之一

《絕地求生》在不知不覺間已經陪伴我們走過了一年多的"恰雞"歲月,就在昨天,吃雞成為了Steam平臺上首個連續365天玩家數峰值超過一百萬人的遊戲!

《絕地求生》再斬Steam之“最”,然而在線人數竟已跌到三分之一

然而,小夥伴們通過圖表可以看出,吃雞的在線玩家數自今年一月中旬起,就開始一路走低,截至目前,可以說已是強弩之末,能打破這個記錄也僅僅是靠著往日的積累,畢竟,"瘦死的駱駝比馬大"嘛。

《絕地求生》再斬Steam之“最”,然而在線人數竟已跌到三分之一

辣麼,在電競遊戲越來越火爆的時代,吃雞為什麼上演了一波"逆向上分"的操作呢?

其實,Steam第三方統計機構Steamspy在今年1月就表示,《絕地求生》中國區玩家開始出現下降,他們當時猜測和騰訊代理有關!

《絕地求生》再斬Steam之“最”,然而在線人數竟已跌到三分之一

誠然,騰訊一早就放出國服的消息,會對保持觀望以及正要入坑的新玩家造成一定的影響,或許自一月起玩家數不再增長有騰訊的一部分原因,畢竟全球吃雞玩家中,中國玩家所佔的比重是很大的。

不過,這只是表象!

《絕地求生》再斬Steam之“最”,然而在線人數竟已跌到三分之一

競哥哥身為一個專注吃雞三十年、擅長各種落地成盒姿勢的老玩家,到底覺得是藍洞自己把自己浪壞了!

《絕地求生》再斬Steam之“最”,然而在線人數竟已跌到三分之一

眾所周知,絕地求生優化相對比較差,BUG多,外掛也多。影響最深遠的還是與外掛鬥爭的過程,藍洞的封法讓人摸不清算法,每天都有各路司機抱怨自己是如何平白無故躺槍封號!

玩家對遊戲的意見多是集中在外掛、渣優化、Bug多、易卡死,遊戲的Steam最近評價淪落到多半差評!這對一個一年前還是現象級的遊戲來說負面評價未免太多了。

《絕地求生》再斬Steam之“最”,然而在線人數竟已跌到三分之一

日積月累的負面情緒終於還是爆發了,特別是在市場上出現許多吃雞替代品後,玩家被分流走了。(沒錯,說的就是你,堡壘之夜!)

《絕地求生》再斬Steam之“最”,然而在線人數竟已跌到三分之一

不管怎麼說,愛之深,恨之切!競哥哥還是希望藍洞爭氣點,把吃雞的未來搞得更好一些。


分享到:


相關文章: