遊戲點評:逆戰運營的敗筆,老玩家爲何都走了?(完結)

這是最後一篇逆戰遊戲的點評了,寫了這麼多,感謝一些小夥伴的支持,也有一些小夥伴給我私信,非常感謝,最後一篇了,思緒有些亂,也算是對之前寫的一些做一個總結,所以就隨便寫寫了。

熱門模式玩法單一,遊戲體驗普遍下降

以殭屍獵場為例,現在新註冊的玩家幾乎已經沒有遊戲體驗了,不管你有沒有神器,只要是匹配,總有跑圖特別快的人,所以之前在刷怪點刷怪的經歷,他們肯定是體會不到了,或者說,他們連攻擊力加滿是什麼樣都體會不到了。最新的地圖是0個刷怪點,相比雪域之前的一些圖,都是有刷怪點的,雪域有3個刷怪點,櫻之城3個刷怪點,叢林魅影5個刷怪點,黑暗復活節5個刷怪點,大都會3個刷怪點,新的圖雖說設有刷怪點,但基本上等於沒有,因為沒人去刷怪了。主要是神器的清怪能力太強,沒有可供8個人刷的怪。

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神器不保值,付費玩家身心疲憊

神器不保值是玩家的共識,新神器推出,舊神器升級,以颶風之錘為例,颶風之錘的售價為198元,作為第一把升級的武器,升級免費,也可以說颶風之龍的價值為198元,颶風之龍升級的零件售價為300多元,比原武器的定價多了100多元,這不是升級,這是新神器出售。打個形象的比喻:以前是個沒人要的窮小子,現在穿了一身名牌,然後去騙富家小姐。其實神器不保值很多玩家也接受了,反正有的是錢,你出什麼我就買什麼。

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但是由於獵場的小怪變boss,運營不得不把神器免費送給玩家玩,其實也蠻打臉的,自己把殭屍變強了,要是不送神器,等於是徹底斷了普通玩家的路,沒有普通玩家的模式,試想一下,應該是不怎麼有人玩,畢竟獵場的獎勵除了放倉庫,實在是沒什麼用處。不過這一送不要緊,付費玩家肯定不樂意啊,他們衝好幾百買的槍,就是要在普通玩家那裡裝逼,這下不得了,人家免費玩,所以反正你天天送,到時候玩你送的神器就好了,充什麼錢啊,對吧。滅世者,天神譜,精絕獸神,地獄修羅等,統統免費送啊,(大家彆著急,新神器我們先賣幾天,之後就免費送給大家玩好不好)嗯,真香。

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玩家對新模式期望值降低,新版本是否更新無所謂

其實逆戰的套路已經用了四年多了,玩家早已經見怪不怪,之所以對新的地圖不感興趣,除了坑錢,就是遊戲本身的樂趣沒了,本來玩家一個小時刷一把獵場挺累的,但是通關之後開的骨灰盒什麼也開不出來,這就尷尬了。首勝模式也是,說什麼獵場畢業有望啊,送永久啊,其實說白了就是每天讓你多開一個箱子,至於是不是重複的,是不是時限的,都無關緊要了。和遊戲體積變大相比,還是希望不要更新新版本了,或者可以學習一下CF手遊,直接把獵場模式另外取出來,要玩的玩家自己下,相信玩爆破的時候應該會流暢一些。之前逆戰真的是很嚴,新版本都是不允許直播的,現在,新版本直播了,瞭解一下,我們要更新了,然後——沒人看。

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說話從來不算數,把玩家當傻子哄

為什麼這麼說呢,當然都是有理有據,從最先開始的海戰說起,自從海戰預告片放出之後就沒有了下文,空戰我們還能在星海蟲影中找到,一點痕跡,或許這就是他們說的空戰,那麼我推測,海戰就是下一張保衛戰要出的地圖了,不過保衛戰也是一點消息都沒有,當然我一點都不期待更新,新版本=新神器嘛,沒啥好期待的。還有逆戰手遊版,逆戰頁遊版等等,說的話就像放的屁一樣,過了也就沒了,恐怕是這些模式一出,正服的人就更少了吧。雖然天美J3沒有出手遊版的逆戰,但是我們可以看出,穿越火線的手遊版是他們搞得,莫非是去隔壁cf,沒空管自己的的攤子了?

遊戲點評:逆戰運營的敗筆,老玩家為何都走了?(完結)

好了,今天的分析就到這裡,逆戰的策劃們從來不去聽玩家的心聲,不管是官網,論壇貼吧等,都可以看到玩家的憤怒,最後讓我們懷念一下曾經的琳琅吧:突破自己,琳琅天上。喜歡我的點點關注,愛你們。


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