王者榮耀認證最難操作英雄,《戰塔英雄》:我沒英雄!網友

《王者榮耀》每次上線新英雄時,都會給新英雄的各項能力打一個數值標籤,包括生存能力、攻擊傷害、技能效果以及上手難度。那麼在官方認證的難度最高的四大英雄中都有誰?

​在《王者榮耀》官方給出的數據中,李白的上手難度為9,可以說已經秒殺王者榮耀中絕大部分英雄了。同李白一樣,《王者榮耀》官方評定的露娜的上手難度也為9,同樣屬於一騎絕塵。

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難度為9,說明並不是最難。最難的難度為10,其中也有兩個英雄。對於元歌的上手難度,《王者榮耀》給出了10的數據,成功超越李白和露娜的上手難度。另外,情理之中,意料之外,《王者榮耀》給玄策的上手難度也評為了10。

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作為一款MOBA手遊,無論是《王者榮耀》還是其他,遊戲中的英雄角色一般都有難易操作之分。而最近,一款以MOBA+吃雞玩法相結合的手遊《戰塔英雄》卻表示,遊戲中不再有英雄的概念!這讓很多網友難以理解。

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《戰塔英雄》是蝸牛數字最新推出的一款非線性生存對抗競技手遊,將玩家熟悉的MOBA元素融入緊張刺激的吃雞玩法中。

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在遊戲界面上,《戰塔英雄》採用了MOBA手遊常用的2.5D上帝視角,並使用雙搖桿的操控方式,左手控制方向走位,右手釋放技能道具,視野開闊明朗。遊戲降低自身門檻,讓新手玩家也有機會成功吃雞。

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《戰塔英雄》不再有英雄的概念,當你跳傘落地,撿到的武器就決定了你的技能,撿到弓箭就是ADC,手持盾牌就是坦克,一局遊戲中武器可以更換,團隊定位也能隨時調整。

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同時,該遊戲也告別了傳統MOBA遊戲中不平等的開局方式,《戰塔英雄》開局的時候每個玩家都是赤手空拳,玩家的裝備和道具都靠撿,做到了真正意義上的零差別開局。

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相比其他MOBA或吃雞遊戲一局半小時的時間週期,《戰塔英雄》加快了遊戲節奏,一局時長15分鐘左右,告別了補刀對線,落地成英雄,開局就Gank,避免了遊戲玩到一半遇到急事掛機被舉報的尷尬,讓玩家可以合理利用碎片時間。

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《戰塔英雄》在9月18日正式開啟不刪檔測試,MOBA+吃雞的獨特魅力吸引到你嗎?


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