爲什麼《刺激戰場》遊戲中的「摩天輪」不轉了?光子停運「摩天輪」的原因是什麼?

一燈大師遊戲說


回答之前,我先問你一個問題,在《刺激戰場》遊戲“摩天輪”能轉的版本的中,你是否遇到過每次開遊戲都要重連一次的情況,而當你靠近有“摩天輪”的“遊樂場”時,是不是感覺就像受到某種力量壓制一樣,遊戲突然變得很卡?如果沒有,那你或許是“高配機”,打擾了!如果有,那就對了!“摩天輪”不轉之後,是不是感覺很少再遇到這些問題了?

綜述:光子停運“摩天輪”的原因主要是為了更好地優化中低端機型的遊戲體驗,這也算是一種修復總是需要重連BUG和莫名卡頓BUG的做法。

現在遊戲中的“摩天輪”破爛不堪,只剩下一些不入眼的框架,與之前會轉的“浪漫摩天輪”是不能比的,感覺它就像是受到了“炮火”摧殘一樣,看到這種情景,有部分小夥伴的思緒就開始天馬行空、一頓“YY”了,說《刺激戰場》在搞一些以“遊樂場”為主題的遊戲劇情之類的東西,“摩天輪”被破壞是劇情需要?我想說這個腦洞是真的大!光子應該不會做這麼無意義的事,太無聊了!

“會轉的摩天輪”雖廣受好評,玩家體驗很好,但在遊戲體驗上面還有所欠妥,適配性並不全面,在用中低端配置的機型玩遊戲靠近“摩天輪”時,就會變得很卡,有些則正常,遊戲體驗是玩家體驗的基礎,為了鑄造更高、更穩固的“大廈”,打好基礎才是首要任務!

相信在適配優化性的工作做得更好之後,我們都喜歡的“摩天輪”會重新轉動起來的!


遊戲小毛


在《刺激戰場》裡,遊樂場中的摩天輪一直都備受大家的喜愛,因為摩天輪是愛情的聖地,許多人都想感受一下這個氛圍。同時由於摩天輪可以轉,因此大家都想上去最高位置看看遊戲中美好的風景。

不過,相信最近大家再匹配進入遊戲的時候,卻發現摩天輪再也不轉了。那麼為什麼光子要把這個備受好評的摩天輪停運呢?

其實,光子這麼做是有原因的。因為對於有些玩家們來說,由於手機性能並不是特別好,適配還不全面,所以這些玩家如果接近旋轉的摩天輪,會出現卡頓現象,而這一現象便是由旋轉的摩天輪所引起的。因此,這也造成了很多玩家們的體驗下降。光子為了能夠讓玩家們的體驗變的更好,於是將摩天輪停止轉動了,從此大家再來這裡,也沒有出現過手機很卡的情況了。

當然了,還有一種原因,就是由於摩天輪的座艙太小了,很多人都不小心從摩天輪上摔下來過,然後就這樣摔死了。於是家屬就找到了遊樂場管理員那裡投訴,說你們這裡摩天輪怎麼沒有門,害得我親人都摔死,必須得賠償。而老闆面臨這些鉅額賠償,無奈只能選擇跑路,而摩天輪因此也被迫停運。

(第二種原因純屬娛樂,請勿較真O(∩_∩)O哈哈~)


72G手機遊戲


應該是因為一些引擎的BUG,導致一些中低端機型運行出現卡頓,所以把這個摩天輪給停了,畢竟這個遊戲引擎總是有一些奇奇怪怪的地方



人形自走放映機


上次聽說有一個人從上面摔下來了,剛掉下來時候還沒死,爬了一會就嚥氣了。後來公安和消防的都來了。於是摩天輪就關停了。具體什麼時候開要等上面通知。


assoy


不轉了就對了,天天空轉不浪費呀,每個人都去撿槍了,不知道槍不好找呀,找呀找呀,找了半天都沒得,搜物質這麼忙,哪來的時間做摩天輪,摩天輪老闆賺不到錢跑路了!


小l臭


刺激戰場唯一的可以旋轉的大型設備-摩天輪停運了

最近很多玩家進入遊戲以後發現最喜愛的遊樂場被炮火摧殘了,一副經過世界大戰樣子,到處都是一副蕭條殘敗的模樣,這到底是發生了什麼?
以前的摩天輪可以爬上去站在世界的最頂端,還能和小姐姐來一場浪漫的邂逅,偶爾還能發生一些激動人心的小故事,不少夥伴表示開局和小姐姐一起坐摩天輪的感覺真不錯,遊戲開始以後也願意繼續尋找摩天輪表達愛意,不過這可能是手機配置高端玩家的想法,對於中低端配置的小夥伴就不會這麼想了,遊樂場是中低端手機的“禁區”


中低端配置的兄弟進入遊戲以後場景特別卡頓,一旦離開遊樂場馬上就會恢復卡頓,可以說在遊樂場的體驗非常不友好,為什麼在遊樂場會卡,出了遊樂場就不會卡頓了呢?其實就是這個轉動的摩天輪的原因,由於這個大型摩天輪的轉動導致中低端手機處理器不能相當完善的處理數據,導致異常卡頓,所以光子決定停運摩天輪,所以大家現在看到的摩天輪都是這個樣子啦,不過大部分玩家表示這個舉措非常好,鋼槍以後還可以來遊樂場了
同時官方表示後續會繼續完善遊樂場的設施,增加更多的可玩性和小彩蛋,

摩天輪可能後續要拆除了,會加入更多的可優化設施。

飛行員們,期待嗎?運轉摩天輪可能是所需電量過高,光子交不起電費了,等待各位玩家的支援呢!滑稽~


荒野送快遞


這個原因很好解釋嘛;

下面我就給大家列舉為啥“摩天輪”不轉了的幾大原因:

停電了;咱們都知道在《刺激戰場》裡面,吉普車、船這類的載具駕駛起來都是需要耗油的,一旦沒油就開不了;就像咱們開槍的時候一樣,這梭子打完了你就要填彈,而你的填彈子彈就需要你去撿,有消耗就要有補充,這是亙古不變的定律;而“遊樂場”裡面的“摩天輪”不轉了的原因就是沒電;

為什麼會沒電呢?這更好解釋:作為新資源點的“遊樂場”一般都是刷在農場、學校附近的平底這類的窮鄉僻壤,運行一個“遊樂場”就需要大量的電,而野外的供電量根本不足以支撐“遊樂場”消耗,特別是“摩天輪”這樣的大型設備,所以“摩天輪”是因為停電才停運的。

被轟炸區炸爛了;以前的“遊樂園”是什麼地方?騷氣又浪漫,不管敵我都在裡面自由的角逐、嬉戲、打鬧,“遊樂場”嫣然是一片充滿溫暖充滿愛的地方(我特麼編不下了……);但是你看現在:破爛不堪、雜草叢生,一眼望去滿是淒涼;這都是轟炸區惹的禍,也可以換句話說是部分玩家讓轟炸區背了鍋,總有那麼一部分玩家喜歡跳資源點,而轟炸區普遍都會出現在有人的地方,沒錯,就是這部分玩家把轟炸區招過去的,要怪就怪他們……

經費不夠了;這可能才是“摩天輪”不轉的最大原因;一把吃雞二三十分鐘,奈何所有人員只有在準備遊戲的那幾十秒裡才在“遊樂園”裡嬉戲,即使在遊戲開始之後仍然會有少部分玩家執著的去“遊樂園”尋夢,但是靠著這麼幾個人也養不活整個“遊樂園”呀,一來窮鄉僻壤、二來遊客稀少,經費更是微乎其微,光子是個精明的“奸商”,在它左右權衡之下就把“遊樂場”給關閉了,這也是為啥現在的“摩天輪”停運、“遊樂場”一片荒涼的主要原因了。

我覺得“遊樂場”還蠻有趣的,物資肥又好搜,特別是決賽圈要刷“摩天輪”那一塊的時候,坐到摩天輪最頂端傲視群雄,雖然有被別人狙死的風險,但是賊刺激;

喜歡“摩天輪”的小夥伴們莫急,我覺得在國服充值系統正式登陸《刺激戰場》的時候,老馬肯定要大賺一筆,到時候賺得盆滿缽滿的老馬大手一揮,光子經費管夠肯定會重開“遊樂園”,讓動感“摩天輪”再度運行!

以上純屬虛(瞎)構(編),若有雷同,純屬巧合!歡迎在評論區留言,咱們一起來探討這個問題喲!


98K借我玩一下唄


以前摩天輪還轉的時候。我在那裡搜物質發現有敵人來了我就準備坐在摩天輪上面苟一波的。然後沒想到敵人發現了我。他們打了我好幾槍。但是我一點血都沒扣,然後我就滅隊了。可能就是因為這個bug吧。在摩天輪上無敵。


初一扛把子王


為了合理利用國內資源,不搞鋪張浪費,所以摩天輪🎡停轉,以供大城市用電緊張1


陪伴成長相擁幸福


絕地求生刺激戰場中的摩天輪是海島地圖遊樂場的標誌性建築物,之前版本的摩天輪還是能夠轉動運行的,但是最近有不少玩家反映摩天輪不轉了?是什麼原因導致摩天輪不轉了呢?我們一起來了解一下。


想必很多玩家都有類似的經歷,每次靠近轉動的摩天輪,彷彿都有一股神秘的力量,遊戲就會變得卡頓。在刺激戰場8.2版本更新以後,海島地圖的摩天輪就停止了轉動,成為靜止的死東西。

光子停運摩天輪的原因:為了更好的優化用戶的遊戲體驗,修復系統bug。

摩天輪顯然是加入了3D模擬運行效果,才會使得轉動的摩天輪更加真實,這樣一來對配置的要求就會提高,就會很吃內存和性能。



現在的摩天輪只剩下一堆破舊的框架,和之前會轉動的摩天輪簡直就是天壤之別,遊戲的畫面感和代入感明顯減弱。這樣以來,遊戲中那些想要一試摩天輪快感的玩家就只能翹首相望了,這已經成為了不可能,有玩家不免戲謔道:“摩天輪停電了”。


在摩天輪運行中的優化方面,光子做的顯然有所欠缺,雖然轉動的摩天輪深得人心,但在用戶體驗方面光子的態度還是堅決的。權衡利弊,用戶體驗才是最重要的,索性關閉摩天輪的特效,更能夠得到玩家的認可。

筆者,山東青島人,遊戲愛好者。閒暇之餘喜歡在遊戲裡,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄遊戲的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。


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