不正經評測之:《魔法世界》一個神奇的像素魔幻世界

《魔法世界》是Com2uS專為Android和iOS平臺所推出來的一款大型在線遊戲。在這款遊戲中,你將有機會和來自世界各地的玩家在同一個遊戲中一起玩。 你能夠自定義遊戲的裝甲和武器裝備,自定義你的性格,創建自己的公會,並且可以邀請你的朋友加入到自己的魔法世界中來。

不正經評測之:《魔法世界》一個神奇的像素魔幻世界

Com2uS是韓國最早也是目前最大的手機遊戲開發推廣商,成立於1998年,2007年上市,並未39個不同國家開發提供過手機遊戲,也許對於國內玩家而言,這種“幕後”英雄式公司並不值得注意,但是在《魔靈召喚》被推出後,該司在國內的知名度與日俱增,而這款《魔法世界(The World of Magic)》同樣是Com2uS的經典作品,雖然沒有《魔靈召喚》這樣的人氣,但也不可小噓。該作目前直接日語、韓語和英語三門語言,擁有不同國家服務器,可惜的是並沒有在國內上市。

不正經評測之:《魔法世界》一個神奇的像素魔幻世界

《魔法世界》採用的是很復古的像素級畫風,用色很鮮亮,人物的形象設計Q萌,可惜的是在“粗糙”的畫面上很難看出二頭身的身材下長著一張什麼樣的臉,而遊戲的捏臉模板相對而言也很簡單,僅有的髮型、髮色等模板並不能讓每一個玩家都擁有專屬於自己的角色形象,好在遊戲中提供了裝備和時裝兩種外觀裝扮,至少玩家用了自主選擇形象的權利。

不正經評測之:《魔法世界》一個神奇的像素魔幻世界

身為一款MMORPG,遊戲還是有一定的“自覺”,沒有用什麼無腦的點觸式操作來“魚目混珠”,而是很中規中矩地採用了按鍵操作模式,雖然沒有搖桿那樣方面,但是在這種復古的地圖上,角色只能上下左右四個方向移動的基礎上,擁有按壓手感的四個方向鍵位反而顯得更適合。原本這種模式可謂“天衣無縫”,但是自作孽的是遊戲採用一種隨機鎖定式而不是無鎖定範圍性戰鬥形式,在這種模式下,玩家需要手動點擊選擇怪物,在相應距離內才能發動攻擊,對於近戰來說,並不能走到一個怪身邊就可以直接反動攻擊,必須事前鎖定身前怪物才行……不得不說這種形式又麻煩又不舒服,雖然這類遊戲並不需要太多的操作性,但是相對而言,舒適的操作手感還是很重要,本作很顯然並不能讓玩家體會到這些。

遊戲基本的玩法套路和一般的線上RPG沒有太多區別,玩家在遊戲中所進行的基本活動就是任務與刷怪,只不過和一些有些明顯任務走向和標誌的同類遊戲不同,遊戲中擁有人物的NPC腦袋上並沒有大大的感嘆號,玩家只能一步一步點擊這些NPC慢慢對話,瞭解流程才能完成任務,也就是說,這並不是一個像諸多同類遊戲那樣選擇自動尋路打怪完成任務的模式,反而採用了這種需要玩家手動尋找探索地圖的“繁瑣”模式。

在主世界任務之餘,遊戲還提供了一些諸如DND地牢副本的日常玩法,有一定的等級限制,同時也有一些世界地圖上沒有的新怪物和地形,同時也有一定的難度,需要玩家組隊攻略,而這方面,加入一個公會與志同道合的小夥伴們一起成長會更快樂。


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