《GTA5》與《GTA4》的載具有何不同,爲何GTA4最真實

GTA5是現如今GTA系列的最新作品,該前作在2013年的時候是它的巔峰時期,自從GT5一出世,這款遊戲就暗淡了不少,但是好多PC玩家還是玩到了2015年才等來GTA5的PC版本,上手後第一體驗就是這款遊戲操作多了但是反而簡單了許多,尤其是開車,看看GTA4中的車輛,在彎道面前必須剎車,漂都漂不過去,物理引擎做的非常的好,再看看GTA5過彎道空格一點一鬆就輕鬆完成漂移,不知道大家發現了沒有!


《GTA5》與《GTA4》的載具有何不同,為何GTA4最真實


好多網友紛紛評論,還是GTA4的物理引擎做的更為真實,而且在車輛碰撞反應上面也非常的真實,可以看出來GTA4中的車輛在碰撞後會導致凹凸不平,甚至車頭都會呈三角形狀,這就和GTA5大不相同了,GTA5的載具是沒有這樣的設定的,最多就是多幾個刮痕、車燈損壞、車門破損,受到一定程度打擊後還會燃燒隨後爆炸,想要看到車體凹進去是不可能的!


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有的玩家感覺GTA5中的車輛太輕,太容易翻車,所有車輛的地盤就是一張黑色塑料一般,看看GTA4中的車的地面什麼都有排氣管之類的,真實度還是蠻高的,兩款遊戲的重點不一樣了,所以各有各的好處,在這裡小編不多做評價,大家自己玩玩就能感受出來了!


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