《gta4》童年的跨度線

大家好,這裡是雲頂小法師,gta系列一直以來都是r星旗下的一款超自由度沙盒遊戲,以一個無良小卒闖出一番天下而出名,因為超級好的自由度和優化,你可以在遊戲裡為所欲為,可以走豐富的主線故事,也可以完成有意思的支線任務,有著許許多多玩法的gta絕對是沙盒遊戲玩家們不可多得的好遊戲。


《gta4》童年的跨度線


聽著這首歌就彷彿開著車 看著傍晚洛聖都的夕陽 一覺起來選自己喜歡的的衣服開車自駕遊會 看個電影 我感覺GTA4比GTA5的物理引擎和人物動作還有細節做得更加真實,舉幾個例子,挨警察抓的時候可以反抗,車子撞得凹凸不平的,拿槍瞄準敵人的手開槍可以把敵人的武器打掉,挨車撞了帽子和眼鏡會掉,可以撿磚頭和菸頭還有漢堡砸人等等。


《gta4》童年的跨度線


表面上自由城很陰暗,實際上自由城的NPC是最友好的,裡面NPC打架從來不會把對方打死,只會把對方打敗。,自由城的醫生也會救人,一邊救人一邊說鼓勵的話,帶著哭腔,NPC被救活了還會說“thank you save my life!”,而且自由城警察也管事,有NPC打架他會制止,靠近警察警察也不會無緣無故抓Niko


《gta4》童年的跨度線


後蘇聯時代東歐人的彷徨與無助;後911時代美國人的神經質與排外,塑造了自由城的悲劇故事,無論遊戲中niko如何抉擇,都只能成為大時代下的犧牲品。GTA4論深度絕對是歷代第一,有種讀陀思妥耶夫斯基小說的感覺。我本人是個R星迷,1到5都玩過,我覺得就聖安地列斯和GTA4的主題曲最能體現出當時的黑暗和腐敗。


《gta4》童年的跨度線


自由城的水汙染相當嚴重所以水上很多垃(河蟹)圾,而且很黑,niko不能潛水應該也是這個原因(如果可以的話那應該會掉血),克勞德不會游泳都是因為自由城的水有毒(強尼,路易斯,尼克真是英雄,至於湯米.....)優化,其實非ps平臺(PlayStation 3和Xbox 360平臺)的優化還是不錯的,R星根本沒打算登陸ps端,但是粉絲們的一再要求,他們做了潦草的移植(所以沒有優化)所以GTA4ps玩起來很燒配置


《gta4》童年的跨度線


歷代gta主角里,都是在自由城的下場都很不好——克勞德被卡特琳娜背叛。雖然最後報仇了,但得罪了自由城幾乎所有幫派,天天被追殺;Niko來到自由城,從最底層打進上流社會,卻依舊是個打手而已,表哥和愛人還不能同時保護;強尼的幫派最終衰落,5年後還被gta5主角踩死;路易斯好一點,但最後奪來的鑽石卻被一個乞丐撿走了……自由城,一個從來沒有好結局的城市……

總的來說GTA4和GTA5還是有關聯的 包括聖安地列斯 GTA5古惑跳跳車喇叭就有個自由市的 就是這首歌 另外一個則有聖安地列斯風格的慢搖 大愛GTA。但是自由城卻是最發達的城市,就映照著美國的紐約市,最繁華,最重要的城市反而確實最腐敗,最黑暗的,隱藏在鋼筋水泥下的是萬惡的資本主義,懸殊的貧富差距GTA4最初沒有做PC版的原因是害怕“熱咖啡”時間再次上演(因為PC版會有很多玩家做mod),最後因為GTA4吸金能力不錯,才做了PC版,但由於人手不足做的很粗糙。好了,以上就是雲頂小法師的遊戲資訊,喜歡我的可以點個關注,不迷路哦!


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