大神一把手
RTX2080TI&2080&2070這三款新一代20系顯卡最大的特點是什麼?新加入光線追蹤和DLSS(深度學習超級採樣)技術。
這些新卡上的很多晶體管就是為新技術的。同時作為新一代圖靈核心和採用新制造工藝的顯卡在性能上高過10系帕斯卡也是必然的。
現在GTX1080TI是否值得購買的因素主要就有20系光線追蹤和DLSS技術的實用性、體驗性、性能提升的百分比以及價格。
因為是GeForce卡,那麼那三款顯卡新技術支持的應用目前有多少遊戲支持呢?根據英偉達官方公佈的是目前有11款遊戲支持光線追蹤技術: 《神力科莎》《原子之心》《戰地5》《控制》《應徵入伍》《逆水寒》《劍網3》《機甲戰士5:僱傭兵》《地鐵:離去》《Project DH》《古墓麗影:暗影》。
支持DLSS技術的有16款遊戲:《方舟:生存進化》《原子之心》《無畏》《最終幻想XV》《破碎之地》 《殺手2》《奈恩群島》 《逆水寒》 《劍網3》《機甲戰士5:僱傭兵》《絕地求生》 《遺蹟:灰燼重生》 《英雄薩姆4:星球惡棍》《古墓麗影:暗影》《鍛造競技場》《少數幸運兒》。
作為當前顯卡市場大佬的英偉達的號召力是無需質疑的,全新技術的硬件發佈也意味著會有更多的遊戲廠商宣佈加入新技術支持的開發。更多的遊戲加入也說明在未來的遊戲市場不支持這些技術的舊一代顯卡將會失去新技術帶來的全新體驗。
在新顯卡沒有正式發售獲取不了更多的遊戲測試數據,目前根據洩露的數據來看,RTX2080TI的3DMark分數比GTX1080TI高出35%。但這個數據真偽性還未知。假設顯卡遊戲測試性能僅提升30%~40%的提升那麼這個提升就算不得高,起碼跟GTX1080TI和GTX980TI的提升沒有可比性。
另外一個曝光的就是外媒在油管上使用RTX2080TI在《古墓麗影:暗影》中的測試,在這個測試中開啟了光學追蹤,遊戲幀率平均在40~50幀徘徊,而且幀率還不穩定,要知道遊戲分辨率僅僅採用1080P。
在這個遊戲測試中得到的數據應該也跟驅動未完善和遊戲優化還不佳的表現,在以後測試效果會更好。雖然如此也可以看到RTX顯卡的弊端,在啟用這些技術後很可能無法保持高幀率來進行遊戲體驗,何況2K、4K分辨率對顯卡性能要求更高。在FPS遊戲中一些玩家還會用144Hz這些刷新的顯示器……
那麼這些新一代的RTX顯卡的光線追蹤和DLSS技術面對高分辨率的顯示器會不會顯得雞肋?
在性能提升上,我覺得應該不可能重現10系對9系那般提升到飛的差距。排除新技術的支持,RTX2070單純顯卡性能應該超不過GTX1080TI,但超過GTX1080應該是沒有問題的。
畢竟在遊戲測試中,GTX1080TI對GTX1080還有著接近25%的差距。假設RTX2070相對GTX1070性能提升35%,那麼RTX2070和GTX1080TI的性能還有著近10%的性能差距。
由於RTX2070還未開放預售,所以預售價格無從而知。根據英偉達官方宣佈的499美元,那麼國行包含稅費那些應該在5000元以內,按照定價尿性估計很大可能是4998元。目前GTX1080TI普遍價格在5000~6000元,那麼如果購買超過5千元的GTX1080TI是不怎麼划算的。
隨著新卡臨近發售,目前10系顯卡已經全線清倉慢慢跌價,有考慮最近攢高端機的同學們不是很急需的話不妨等等。當然不差錢的同學另說。
2018年9月14日13:38:25,補充RTX2080 VS GTX 1080TI遊戲對比:
△無力吐槽幀率顯示,眼睛都要看花了。RTX2080幀率浮動特別大,幀率在50多~70多浮動,平均幀率大概近60幀。而GTX1080TI平均幀率60多幀(自己根據波動估計)。
△RTX2080幀率在這款遊戲上比較穩定,平均幀率大概62幀樣子,而GTX1080TI平均大概53幀。
△和上個遊戲差不多,幀率比較穩定。RTX2080平均幀率70多,GTX1080TI平均幀率60樣子。
△RTX2080平均70多點,而GTX1080平均近54幀。
根據幾個遊戲來看,RTX2080是妥妥打GTX1080TI。並且RTX還是新卡發佈,待驅動和優化完善後遊戲性能表現估計會更上一層樓。
阿呵IT數碼
先簡單介紹一下,英偉達是一家人工智能計算公司,創立於1993年,黃仁勳是創始人兼首席執行官。可以精簡的說,這是一家做芯片的科技公司,主要方向是PC遊戲市場的發展,如果用產品來體現的話,那就是電腦的顯卡芯片製作。英偉達也是全球可編程圖形處理技術領袖,專注於打造能夠增強個人和專業計算平臺的人機交互體驗的產品。
2018年的德國一場科隆遊戲展新聞發佈會中,英偉達推出了GeForce RTX2000系列,分別是RTX2080,2080Ti,這可是一種全新計算模式,在顯卡性能上比上一代顯卡高出6倍,實現了實時光線追蹤技術。可想而知,新產品給用戶帶來極快的流暢體驗以及超好的智能生活體驗,圖靈是真的強大,而英偉達又一次發明了顯卡,這對PC的配置是一個大的飛躍。
現在是智能時代,AI技術的興起,之前的分辨率缺失像素的問題,在新顯卡的發佈下,將不復存在,取而代之的是擁有人工智能的芯片來改善之前的技術。
DLSS是基於圖靈架構的Tensor核心,可以進行超級舒服之快的深度神級網絡處理,利用人工智能渲染技術,在遊戲方面,可以讓遊戲更加出色,體現在幀率高而穩定,遊戲體驗更加強勁。經過測試,RTX2080比上一代高出50%的性能體驗。如果玩大型遊戲,2080已經是很不錯的選擇了,買顯卡應該買最合適的,而不是最貴的,當然最貴的肯定效果好,但是用2080配置卻玩小遊戲的話,有點浪費。
RTX2080Ti是旗艦級別的產品,主頻可以達到1350MHz,帶有4352個CUDI內核與11G的GDDR6內存。光線追蹤是一種渲染技術,也就是可以在遊戲體驗中給人感覺像是電影一樣,真實感極強。
新產品的興起勢必會給老產品帶來一定的影響,最大的地方就是價格方面,其實這也是很正常的事情,現在科技發達,用戶日常體驗需求也高了,追尋一種極致智能生活體驗也是每個用戶所期待的。那麼這兩款新產品會給老產品1080帶來什麼影響呢?來看一看。
現在電腦遊戲是很吃顯卡配置的,大家都知道,一般顯卡越好,在遊戲的體驗上才能有極致的使用感。如果顯卡太低,那麼帶不動遊戲也是正常的事情,不過這也影響了遊戲體驗。所以一款好的顯卡成了用戶的首選。GTX1080Ti使用了Pascal GP102芯片,它的基礎頻率為1480MHz,顯存採用GDDR5X,1080Ti的顯存容量,顯存寬帶也因此提升了很多個檔次,達到484G/s。
在功耗上,1080Ti卻是耗電大用戶,額定功耗比1080高出了70W。其實一般用戶用1080Ti也是足夠了,現在買的話,性價比肯定是可以,畢竟有新產品的發佈,必定老產品要降價,好給新產品讓路,但是也不可能是白菜價出售,畢竟也是老旗艦。當然最合適的才是最重要的,一般根據用戶市場電腦性能需求來配置顯卡,1080Ti作為老一代顯卡旗艦,性能上還是可以的,不過有2080系列,當然,新系列會更加強。
2080和2080Ti的誕生,讓1080Ti更加壓力大了,但是1080Ti作為一款旗艦級別的顯卡,依然不會出現2070吊打1080Ti的情況,可以這樣說,2070雖然說是2000系列,當然按照配置對比的話,2070和1070Ti有著差不多的資本。所以,1080Ti還是會比2070要強。
最後簡單介紹一下相關價格,根據發佈的時候價格來看,2080為6499,2080Ti為9999,1080Ti為5500左右。
柒叔科技說
每年在聖誕節前後,顯卡都有一個價格向下的調整,如果您能忍住的話,晚一兩個月買價錢會下降。
如果您要嚐鮮新技術的話,那麼目前買1080就更不合適,因為新技術的顯卡馬上就要出現了