“下車,我要坐副駕駛。”
頑皮狗公司神秘海域系列10週年的收官之作。德雷克的故事已經圓滿,這次的主角是克洛伊和娜蒂恩,兩個女人的印度之行,一次淋漓盡致的落幕演出,卻也留下了未來再度重啟的小小火苗。
作為獨立DLC,吸取了整個系列的精髓,遊戲7-8小時的時長恰到好處,感情渲染依舊是頂尖水平,遊戲體驗酣暢淋漓。
通過不同地點,景色不同但動畫相同的方式,嘗試了在開放世界中線性敘事,不負責任猜測tlou2也會有開放世界元素。
任天堂發行的JRPG,沒玩不評價,聽說是優點缺點都很極端的遊戲,內容足,有中文。
“我們必須做出決定了”
一次心理測試,一場關於哲學和人性 的討論,你能否做到言行合一,你能否客觀的看待人類這一生物?
遊戲性並非重點,一個嘗試表達思想的作品,或許未來的某一天會再次出現在更多人的眼前。
由育碧製作發行的一款動作遊戲。
發售前多次開放測試,人氣火爆,遊戲素質出色 ,創意十足,藝術功底深厚,同時卻暴露了土豆收成不好的問題。
但網絡原因也只是一方面,再深入瞭解,遊戲比較硬核,格鬥遊戲受眾小,挫敗感強勸退了新人玩家,平衡性也有問題,當然遊戲沒成功這種事情誰也不能馬後炮說個所以然,只能說比較可惜,但不妨礙喜歡的玩家依舊會很喜歡。
格鬥遊戲系統非常好的一次創新。
《質量效應仙女座》是由Bioware開發,EA發行的《質量效應》系列三部曲完結後的第四部獨立衍生續作。與原系列三部曲設定相同,講述在銀河系的各智慧人種之間發生的故事。
作品和期望落差太大,迅速地玩家們遺忘,毀了招牌,成為笑柄。
女權只是擋箭牌,遊戲漏洞百出,生軟任重道遠,龍騰系列前景堪憂。
使命召喚的第14部主系列作品,自08年的第5代之後再次迴歸二戰題材,故事圍繞以諾曼底登陸等戰役為主的歐洲戰場。
關卡設計挺好,但是故事和玩法終究是有些膩了。主線劇情時長太短,個把小時,聯機內容又不允許存在,勉勉強強就這樣吧。
華納出品,故事設定在托爾金筆下的中土世界,作為《中土世界:暗影魔多》的續作,玩家將繼續扮演遊俠塔里昂,在中土世界中收服可愛的獸人士兵。新增加了攻城系統,群架場面上令人印象深刻。當然最重要的還是獸人們,他們個個都是人才,說話又好聽,穿著打扮還特別講究。
遊戲由於內購和一些小問題導致風評不佳,總體而言是一款還可以的遊戲。
超級IP星球大戰搭配超級大廠EA做出來的產品,因為內購問題被玩家抵制,但遊戲本身素質非常優秀。EA是頂級大廠,平常就是吃相特別差但又賺不著幾個錢的形象,這次大開口觸碰到了玩家的底線,只能自食苦果。由此來看,單機遊戲的收費方式必然要迎來一次巨大變革了。
內容單薄。
玻.....................璃....................維.....................亞.....................旅 ....................行..................記。
一代在索尼掌機PSV上獨佔了3年,2017跳樓少女2代發售。遊戲玩法新穎,玩家操作能掌控重力的少女凱特在空中肆意翱翔。
過了國行審核,但在國內沒有什麼知名度,遊戲算小成本製作的精品遊戲,奇幻的世界觀設定(圍繞著一根柱子的垂直世界),
畫風獨特炫酷,內容豐富,但同時操作蹩腳、戰鬥重複降低了遊戲體驗。總之是款不錯的蠻有趣的遊戲。
羞辱系列的外傳,性價比沒有本體兩部高(推薦先玩2或1)。羞辱系列是潛行類遊戲,擁有蒸汽朋克風格的藝術設定,關卡和地圖 設計極其精妙(速通視頻會讓你驚掉下巴),有工匠精神的作品,遊戲界少有的清流。
系列首部作品發售於2005年,2017年是第四部,這款經典遊戲讓人最記憶深刻的場景恐怕就是子彈射進敵人身體的內部特寫鏡頭了。如同遊戲名一樣,如果你想體驗一次
狙擊手,來試試這款遊戲。閱讀更多 Jed的遊戲庫 的文章