“下车,我要坐副驾驶。”
顽皮狗公司神秘海域系列10周年的收官之作。德雷克的故事已经圆满,这次的主角是克洛伊和娜蒂恩,两个女人的印度之行,一次淋漓尽致的落幕演出,却也留下了未来再度重启的小小火苗。
作为独立DLC,吸取了整个系列的精髓,游戏7-8小时的时长恰到好处,感情渲染依旧是顶尖水平,游戏体验酣畅淋漓。
通过不同地点,景色不同但动画相同的方式,尝试了在开放世界中线性叙事,不负责任猜测tlou2也会有开放世界元素。
任天堂发行的JRPG,没玩不评价,听说是优点缺点都很极端的游戏,内容足,有中文。
“我们必须做出决定了”
一次心理测试,一场关于哲学和人性 的讨论,你能否做到言行合一,你能否客观的看待人类这一生物?
游戏性并非重点,一个尝试表达思想的作品,或许未来的某一天会再次出现在更多人的眼前。
由育碧制作发行的一款动作游戏。
发售前多次开放测试,人气火爆,游戏素质出色 ,创意十足,艺术功底深厚,同时却暴露了土豆收成不好的问题。
但网络原因也只是一方面,再深入了解,游戏比较硬核,格斗游戏受众小,挫败感强劝退了新人玩家,平衡性也有问题,当然游戏没成功这种事情谁也不能马后炮说个所以然,只能说比较可惜,但不妨碍喜欢的玩家依旧会很喜欢。
格斗游戏系统非常好的一次创新。
《质量效应仙女座》是由Bioware开发,EA发行的《质量效应》系列三部曲完结后的第四部独立衍生续作。与原系列三部曲设定相同,讲述在银河系的各智慧人种之间发生的故事。
作品和期望落差太大,迅速地玩家们遗忘,毁了招牌,成为笑柄。
女权只是挡箭牌,游戏漏洞百出,生软任重道远,龙腾系列前景堪忧。
使命召唤的第14部主系列作品,自08年的第5代之后再次回归二战题材,故事围绕以诺曼底登陆等战役为主的欧洲战场。
关卡设计挺好,但是故事和玩法终究是有些腻了。主线剧情时长太短,个把小时,联机内容又不允许存在,勉勉强强就这样吧。
华纳出品,故事设定在托尔金笔下的中土世界,作为《中土世界:暗影魔多》的续作,玩家将继续扮演游侠塔里昂,在中土世界中收服可爱的兽人士兵。新增加了攻城系统,群架场面上令人印象深刻。当然最重要的还是兽人们,他们个个都是人才,说话又好听,穿着打扮还特别讲究。
游戏由于内购和一些小问题导致风评不佳,总体而言是一款还可以的游戏。
超级IP星球大战搭配超级大厂EA做出来的产品,因为内购问题被玩家抵制,但游戏本身素质非常优秀。EA是顶级大厂,平常就是吃相特别差但又赚不着几个钱的形象,这次大开口触碰到了玩家的底线,只能自食苦果。由此来看,单机游戏的收费方式必然要迎来一次巨大变革了。
内容单薄。
玻.....................璃....................维.....................亚.....................旅 ....................行..................记。
一代在索尼掌机PSV上独占了3年,2017跳楼少女2代发售。游戏玩法新颖,玩家操作能掌控重力的少女凯特在空中肆意翱翔。
过了国行审核,但在国内没有什么知名度,游戏算小成本制作的精品游戏,奇幻的世界观设定(围绕着一根柱子的垂直世界),
画风独特炫酷,内容丰富,但同时操作蹩脚、战斗重复降低了游戏体验。总之是款不错的蛮有趣的游戏。
羞辱系列的外传,性价比没有本体两部高(推荐先玩2或1)。羞辱系列是潜行类游戏,拥有蒸汽朋克风格的艺术设定,关卡和地图 设计极其精妙(速通视频会让你惊掉下巴),有工匠精神的作品,游戏界少有的清流。
系列首部作品发售于2005年,2017年是第四部,这款经典游戏让人最记忆深刻的场景恐怕就是子弹射进敌人身体的内部特写镜头了。如同游戏名一样,如果你想体验一次
狙击手,来试试这款游戏。閱讀更多 Jed的遊戲庫 的文章