淺談盛大旗下的熱血傳奇、傳奇永恆、傳奇歸來,每個都有氪金點

早在2000的時候,就聽說盛大集團從海外拿到了一款遊戲的代理權,陳天橋拿到這款遊戲的代理權的時候可以用背水一戰來形容。陳總拿到代理權之後沒有經過內測,而是直接把這款遊戲推向了市場,也就是所謂的公測階段。只不過公測期間的效果令人出乎意料,僅僅一週時間遊戲內的註冊人數已經超過了一萬人,在那個網絡不發達、消息閉塞的年代,能做出這樣的成績已經很了不起了。

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當時的熱血傳奇僅需要充值點卡就可以遊戲,無商城,無外掛,無商人,無家族,以現在的眼光來看真的是一個綠色遊戲。不過隨著版本的更新,熱血傳奇已經不是最初的那個熱血傳奇了。特別是當唐駿的運營團隊來到盛大之後,熱血傳奇真的是徹底變了一個模樣,總之一句話:只要你有錢,你就可以很屌!

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金剛石換經驗有沒有?闖天關兌換經驗有沒有?什麼?你要跟我組隊去蜈蚣洞砍蜈蚣升級?別鬧了,大家都很忙,這都是百十元錢都可以搞定的事情了,誰還去蜈蚣洞啊?什麼?你又要和我組隊去祖瑪7層打裁決?大哥不要再鬧了,裁決現在一毛錢一把,打那玩意兒幹嘛啊?就這樣,熱血傳奇把玩家的消費理念成功培養出來了,那就是:只要有錢,裝備與等級都不是問題!

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接下來咱們再說下傳奇歸來,在2008年的時候,就聽說盛大又要開發一款傳奇類遊戲,那就是傳奇歸來,這款傳奇歸來在當時掀起不小的風波,因為傳奇歸來設計的初衷就是還原經典的1.76版本,並且無英雄無合擊,裝備與早期的傳奇一樣,一點都不變態。

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為了增加遊戲的趣味性,設計團隊甚至後來還增加了新職業,比如後來的刺客、破戒僧、弓箭手。新職業的到來無疑為遊戲增添了許多樂趣,但是運營時間久了盛大的老毛病就又犯了,那就是花錢就可以升級!小編當年進遊戲試了一下感覺,剛開始,在安全區的時候人山人海,感覺有點當年傳奇的意思,可出城外的時候我哭了!

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如果說怪物刷新的速度讓人崩潰。那麼刷新出來怪物的數量更讓人無語。好吧,這些都無所謂,開區不到一個小時居然看見人收徒了 天啊,好一個傳奇歸來,不會是把老區的賬號,人物,等級,都歸來了吧?等到吃完飯飯後,在次上線,發現穿40級新衣服的玩家是可以滿街跑的,等級不上40的都不好意思說自己是RMB玩家。

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我沉默了,這還是我理想中的傳奇歸來嗎?還是1.76版嗎?仔細看了一下老玩家的升級方式,原來升級是不用去打怪的,站在安全區花錢就可以升級的。聽好多人說有外掛,感覺可笑啊,站在天庭裡花1元寶(1元RMB)等15分鐘就可以得到88W的經驗值,還需要外掛嗎?這些都是盛大給的升級渠道,並且是官方支持的。

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由於傳奇外傳裡面的新職業太多了,許多玩家玩了這個職業之後又會花錢玩別的職業, 並且盛大也是毫不忌諱地把天關照樣搬到了傳奇歸來當中,還是那句話:只要你有錢,等級裝備都不是問題!最後咱們談一下傳奇永恆,傳奇永恆是14年才出現的一款遊戲,分為歸真版與市場版,個人認為不論從畫面還是遊戲體驗各方面來講都是比較不錯的,最主要的是這款遊戲裡面居然沒有闖天關這樣的氪金設定,不過卻出現了銘文系統。

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銘文系統的出現給玩家帶來了很多驚喜,人物的技能也可以有很多的變化與特效了,這種變化給玩家帶來最直接的結果就是氪金,偷天印,聖獸印瞭解一下?這隨便了解一下直接上萬元都沒有了。不管你願不願意洗聖獸,還是會有老闆去洗,有了召喚神獸與極品武器還不算什麼,能洗出來銘文才算是牛逼的存在,而牛逼的存在需要牛逼的RMB作為代價,有句話講得好:家裡無礦不要玩傳奇永恆!小夥伴們覺得哪款遊戲最氪金?歡迎評論區留言!

關注並私信“傳奇”二字小編帶你玩傳奇,這是你從來沒有玩過的船新版本,體驗僅需三番鍾,你就會肝我一樣,愛上這款遊戲!


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