你知道JS的「三座大山」嗎?帶你初識前端JavaScript經典內容

說道JavaScript,就不得不提一下它的三座大山——閉包、原型和異步

作用域及閉包

講到作用域,你會想到什麼?當然是執行上下文。每個函數都有自己的 excution context,和 variable object。這些環境用於儲存上下文中的變量,函數聲明,參數等。只有函數才能製造作用域。

PS:for 、if...else 不能創造作用域。

this

本質上來說,在 js 裡 this 是一個指向函數執行環境的指針。this 永遠指向最後調用它的對象,並且在執行時才能獲取值,定義是無法確認他的值。

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this 有多種使用場景,下面主要介紹 4 個使用場景:

1. 作為構造函數執行

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首先 new 字段會創建一個空的對象,然後調用 apply() 函數,將 this 指向這個空對象。這樣的話,函數內部的 this 就會被空對象代替。

2. 作為普通函數執行

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3. 作為對象屬性執行

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4.call(),apply(),bind()

三個函數可以修改 this 的指向,具體請往下看:

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首先 call,apply,bind 第一個參數都是 this 指向的對象,call 和 apply 如果第一個參數指向 null 或 undefined 時,那麼 this 會指向 windows 對象。

call,apply,bind 的執行方式如上例所示。call,apply 都是改變上下文中的 this,並且是立即執行的。bind 方法可以讓對應的函數想什麼時候調用就什麼時候調用。

閉包

閉包的概念很抽象,看下面的例子你就會理解什麼叫閉包了:

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閉包就是能夠讀取其他函數內部變量的函數。在 js 中只有函數內部的子函數才能讀取局部變量。所以可以簡單的理解為:定義在內部函數的函數。

原型與原型鏈

什麼是原型那?

在 js 中,所有對象都是 Object 的實例,並繼承 Object.prototype 的屬性和方法,但是有一些是隱性的。

我們來看一下原型的規則:

1. 所有的引用類型(包括數組,對象,函數)都具有對象特性;可自由擴展屬性。

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2. 所有的引用類型(包括數組,對象,函數)都有隱性原型屬性(proto), 值也是一個普通的對象。

console.log(obj.__proto__);

3. 所有的函數,都有一個 prototype 屬性,值也是一個普通的對象。

console.log(obj.prototype);

4. 所有的引用類型的proto屬性值都指向構造函數的 prototype 屬性值。

console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true

5. 當試圖獲取對象屬性時,如果對象本身沒有這個屬性,那就會去他的proto(prototype)中去尋找。

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原型鏈:如下圖。

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在找一個屬性,首先會在 f.proto中去找,因為屬性值為一個對象,那麼就會去 f.proto.proto去找,同理如果還沒找到,就會一直向上去查找,直到結果為 null 為止。這個串起來的鏈即為原型鏈。

異步和單線程

我們先感受下異步。

console.log("start");
setTimeout(function () {
console.log("medium");
}, 1000);
console.log("end");

使用異步後,打印的順序為 start-> end->medium。因為沒有阻塞。

為什麼會產生異步呢?

首先因為 js 為單線程,也就是說 CPU 同一時間只能處理一個事務。得按順序,一個一個處理。

如上例所示,第一步:執行第一行打印 “start”;第二步:執行 setTimeout,將其中的函數分存起來,等待時間結束後執行;第三步:執行最後一行,打印 “end”;第四部:處於空閒狀態,查看暫存中,是否有可執行的函數;第五步:執行分存函數。

為什麼 js 引擎是單線程?

js 的主要用途是與用戶互動,以及操作 DOM,這決定它只能是單線程。例:一個線程要添加 DOM 節點,一個線程要刪減 DOM 節點,容易造成分歧。

為了更好使用多 CPU,H5 提供了 web Worker 標準,允許 js 創建多線程,但是子線程受到主線程控制,而且不得操作 DOM。

任務列隊

單線程就意味著,所有的任務都要排隊,前一個結束,才會執行後面的任務。如果列隊是因為計算量大,CPU 忙不過來,倒也算了。但是更多的時候,CPU 是閒置的,因為 IO 設備處理得很慢,例如 ajax 讀取網絡數據。js 設計者便想到,主線程完全可以不管 IO 設備,將其掛起,然後執行後面的任務。等後面的任務結束掉,在反過頭來處理掛起的任務。

好,我們來梳理一下:

1)所有的同步任務都在主線程上執行,行程一個執行棧。

2)除了主線程之外,還存在一個任務列隊,只要一步任務有了運行結果,就在任務列隊中植入一個時間。

3)主線程完成所有任務,就會讀取列隊任務,並將其執行。

4)重複上面三步。

只要主線程空了,就會讀取任務列隊,這就是 js 的運行機制,也被稱為 event loop(事件循環)。

編程是一種修行,我願與志同道合的朋友攜手前行,一起探索有關編程的奧妙!

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