斗破蒼穹,不但電視劇遭到網友吐槽,遊戲更是令網友失望!

《鬥破蒼穹》作為一部玄幻小說來講絕對是一部上好的作品,自從上架以來頗受玄幻小說系列讀者的喜愛,身邊也有不少朋友讀過此書,都覺得真的是很有看點。

就像其他小說一樣,一旦受到讀者的追捧,那就必將改變成電影或者電視劇,但最受歡迎的還是改編的遊戲,畢竟影視劇只是看別人在眼,但是玩遊戲的話就不一樣了,就感覺像是自己在遨遊小說世界裡,充當著救世主,或者有人把自己當成是主角,有人把自己當成是其玄幻劇情背景下的一名旁觀者和一員,就好像自己真的在這個玄幻世界裡一樣。

“鬥破蒼穹”也不例外,也被影視圈裡的公眾人物所觀賞和解讀,也有很多表示甚是喜愛,從而把這部比較火的小說改編成了電視劇,但是播出之後並沒有得到太好的反響,為什麼期盼的人那麼多反而口碑缺上不去,原因就是我神州大地的電影永遠也改變不了那幾毛錢的特效,真的是好好一部借鑑作品給毀了。

在電視劇推出不久後便推出了遊戲“鬥破蒼穹”手遊。在這款遊戲沒被推出之前就已經頗受關注,畢竟小說已經是很火的狀態了,當然會有一批非常喜愛的朋友都在翹首以盼的等著。

鬥破蒼穹,不但電視劇遭到網友吐槽,遊戲更是令網友失望!

剛進遊戲的封面確實有一種瀟灑不羈的感覺,小編是沒看過小說,但是其他類的玄幻小說還是看過的,大同小異吧,上差下差也差不了多少。對於小說改編遊戲而言其實要比影視劇簡單多了,畢竟在設計人物動作或者是劇情上有很寬廣的範圍,比如蕭索中的怪物或者是武器招式,都可以在遊戲裡設計,如果在影視劇裡就會縮小設計的範圍,這讓設計師也有些束縛,所以影視劇才會出現哪些幾毛錢特效的事情。

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捏臉系統在正常不過了,是個角色扮演的遊戲就會有捏臉的系統,不過這款遊戲的捏臉系統設計還是很細緻的,眉毛的粗細,顏色和眼睛的顏色,大小,嘴唇,下巴,髮型都可以隨著自己喜歡的形式捏出來,這說明製作小組也是真的非常用了心。

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我前面說過,小編沒看過小說,電視劇也是看了預告,真不知道這裡面的角色職業是不是根據小說裡的人物1:1還原。但是選擇的這個職業應該在遊戲裡是坦克的擔當吧,看右側的能力圖知道了,是近戰坦克。因為小編在玩別的遊戲的時候也是喜歡近戰,下副本的時候也是必不可少的職業,所以選擇了近戰。

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看技能的話,設計還算可以,不是太繁瑣,有突進技能,攻擊技能,爆發技能和持續技能。剩下的應該不用再多說了,常玩遊戲的都懂,說多了顯得廢話連篇。看那幾個技能因該選擇的是對的。持續技能長期上身,就是應該加防禦,爆發技能應該是攢些怒氣然後怒氣值爆發之後會觸發爆發技能。

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現在的遊戲都是關聯遊戲的,騰訊遊戲更是如此了,不管微信好友在哪個區都可以互相聊天,但是不可以組隊。小編看了一下,玩鬥破蒼穹的人真的是少之又少,在上面就一個微信好友在玩,小編可是有兩千多好友竟然只有一個,這個就比“萬王之王”少多了,雖然萬王之王現在也沒有多少好友在玩了。

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正常新手任務略過,戰鬥畫面不用介紹我想大家也應該能知道,就是你電商自動自己打,戰鬥畫面一般吧,遊戲湖面說實話沒感覺出像什麼大製作,有點像頭條推薦哪些遊戲一樣的畫質,而且所有功能非常繁多,總是點不完的福利和小紅點,真的特別累。完全不是在玩遊戲的感覺,是遊戲在玩人。

下副本,也可能是剛玩的原因,下第一個副本,大家可以看到截圖,應該能想到什麼了吧,沒錯,英雄聯盟,王者榮耀,就是添加了這個單元,拆塔、打野怪、上下中三路,但最後不是拆水晶,而是有一個大BOOS,畢竟不是對戰競技遊戲,也不好完全移植到遊戲裡面,雖然增加了這個環節,但也沒有吸引到我,反另我感到反感。那如果想玩為什麼不去玩英雄聯盟、王者榮耀呢,為什麼要在這個遊戲裡玩這個,這一環節的設計簡直是敗筆。

雖然沒有太深入的瞭解這個遊戲,但是說實話,根本玩不進去,看到點不盡的紅點,還有那些裝備系統強化沒完沒了的界面,玩的有些急躁了。

真的不是在黑這款遊戲,萬王之王也還在玩著,但是這個真心玩不下去,也可能不是喜歡的類型吧,還請見諒。

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