小霸王經典神作的延續!我可能碰到假的三國志!

導語:童年因為霸王而快樂,現在因為群雄而精彩。

上次小編為大家介紹了 喚起網友對童年FC經典歷史戰略模擬遊戲的美好回憶,當然也有網友表示由於種種原因而無法體驗到這款神作的魅力。為了彌補網友們的遺憾,今天小編為大家帶來另一款被遊戲玩家贊為FC經典三國策略遊戲改版神作《三國志Ⅲ群雄起源》(以下簡稱群雄)

小霸王經典神作的延續!我可能碰到假的三國志!

開機畫面

群雄是在霸王大陸的基礎上進行大量修改,由原來的7君主增加到13君主(隨機君主)當地圖上不滿13君主時,忠誠度過低的太守可策反成為新的勢力,並且添加史實、幻想、涅槃、降龍四種遊戲模式供玩家選擇,同時所有武將都擁有獨立頭像,帶兵數量由原來的1000人提升至最高2500人更符合歷史事實,相比原版更耐玩。

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模式選擇

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地圖依舊有亮點

這裡不得不提下君主隨機模式:該模式下玩家將會隨機到三名在野武將在地圖任意一座空城,組成第十三個勢力大大豐富了遊戲玩法。(被網友隨機到趙雲、司馬懿、諸葛亮、周瑜其中三人組成的勢力被戲稱為夢幻開局)

全新的內政外交系統

相比原版,群雄在內政方面城防不僅有防災效果,而且還對城池有防禦效果加成(滿兵守城呂布需要3個滿兵趙雲才能攻下)。外交方面策反取代同盟(上文提到過策反的作用)而且說服只能對臨近城市武將有效果,選孫策開局收服呂布變成不可能。移動加入合擊系統,己方相鄰2座城池可以合作出兵攻打敵人城池真正實現萬人國戰。

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群雄進攻路線

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外交界面

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移動合擊

全新武將數值和升級系統

群雄在原版的武將數值基礎上加入了獨創膽、統、政,並且加入官職系統,而且人物經驗可以升級(最高8級)每次升級武將的武力、體力、智力有一定的提升,滿級之後還能用經驗來培養武力值和智力值,深受RPG黨的喜愛。

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三圍堪稱完美

全新裝備系統

原版的裝備系統十分成功,群雄在這方面也沒落下。首先是加入了智將專用武器“兵書”效果大大提高計策命中率。某些武將開局自帶專用神器,地圖四角依然有唯一神秘裝備購買,而且某些武器對部隊有特殊效果加成(黃忠的裝備效果是全弓箭兵)。更有獨創的道具“傳國玉璽”在偽帝袁術或者太師董卓身上(視版本而定)只要擊敗它們就能奪得傳國玉璽,這樣將會大大吸引電腦的仇恨值全力進攻我方,當然它的效果也是相當逆天(有得有失)

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偽帝袁術

全新的戰鬥系統和策略

群雄比原版更耐玩的另一個原因就是武將體力值的作用,無論是內政開發還是戰場移動或者使用戰鬥策略都是消耗體力的。策略的不良影響在原版的基礎上加入兵種、地形、所帶部隊人數等考慮因素(0兵諸葛亮打全場不存在的)。同時偽擊轉殺效果變為誘敵出城野戰,火箭每次使用將消耗100金,同時降低敵方糧草和城防。白兵戰方面更是加入第五種陣型,方便武將出擊單挑。

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體力消耗

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單挑陣型

結語:無論是《群雄起源》還是小編之前提到過的《霸王的夢想》它們都是遊戲開發作者對當年那款經典的小霸王三國策略類遊戲《霸王大陸》致以崇高敬意,他們把自己心目中認為最完美的三國遊戲創意開發出來無私分享給那些熱愛遊戲的玩家,在小編眼裡他們才是真正的“遊戲玩家”。


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