滿分、神作、真香警告!這款單機遊戲崇尚自由,人人必備

還還記得,你說家是唯一的城堡;隨著稻香河流繼續奔跑;微微笑,小時候的夢我知道。

天王周杰倫在08年創作的歌曲《稻香》中描述的畫面,9年後被任天堂呈現在了遊戲中,這款遊戲是Switch上的單機遊戲——《塞爾達傳說:荒野之息》(以下簡稱《塞爾達》)。

荒野之息,堪稱曠世之作。

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頗有一種“曾夢想仗劍走天涯,看一看世界的繁華”的感覺

作為任天堂的招牌遊戲,17年出品的這款《塞爾達》,與馬里奧系列不同的是,簡直太太太太太太太棒啦!Switch上的遊戲也有好多,能被挑剔的遊戲玩家給到9.8的評分,甚至底下的評論都是各種懷念和喜愛,足以見得這款遊戲的魅力。

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專業遊戲平臺玩家點評

沒有玩過的朋友們可能會問,這款Switch遊戲有什麼好的呢?讓我這個遊戲菜鳥,從以下幾個方面為大家展開來講,本篇不討論遊戲具體細節,同時也歡迎喜歡《塞爾達》的朋友來交流。

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簡單&直接&暴力

應該用一句怎樣的話形容這款遊戲呢?這是一款「男主人公(林克)100年後睡醒然後可以整夜不睡覺遊歷大陸各處最終拯救公主(塞爾達)」的故事。是不是聽著很簡單,故事的主人公打怪磨練,不斷提升,最終戰勝大Boss拯救心愛的公主。

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這麼一說,可能會有人問,那跟普通的打怪升級最終大結局的遊戲有什麼不同呢?是的,《塞爾達》真的不同,你見過幾個從開局講完故事背景就可以去打終極Boss的遊戲呢?太簡單直接了,完全不需要任何攻略,在大草原上騎馬都是一種享受;太暴力了,炸彈各種炸,甚至有些時候為了買東西,不得不長期的炸樹(伐木)賣錢,生活太太太太太太難了!

開放世界尋找自己

如果要我形容,這是一款怎樣的遊戲,我會這樣說,

“《塞爾達》就是一面鏡子,你是什麼樣的人,林克就是什麼樣。”

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一天勞累的工作後,下班到家就想“沉迷於”遊戲中,不想打怪升級,就想騎騎馬,研究研究黑暗料理,草叢捉捉螞蚱,火山旁抓下火蜥蜴,ok!《塞爾達》滿足你;

無聊之餘,想要挑戰智商、敏捷性、反應速度和走位,ok!守護者幫你訓練;

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想遵循主線救公主,把自己變得愈發強大,ok!四大神獸等著你;

似乎生活中的千千萬萬面,沒有《塞爾達》滿足不了的。當然與社會不同,這裡是開放的世界,這裡是沒有黑暗的社會,畢竟林克可以整天都不睡覺的嘛!

是遊戲,更是生活

當然,在我有限的玩遊戲經歷中,從來沒見過有一個遊戲能做到如此的與生活逼真。

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爬山累了會摔死、游泳累了會淹死、打雷天身上帶導電物可能遭雷劈、帶火把極有可能燒死自己、打火石+木柴可以生火、用蒲扇扇伐木舟可以水中飄蕩......這,到底跟生活有什麼區別呢?如果說拯救公主就是拯救曾經的自己,那我們現實生活的不斷磨練提高,不也是為了一個更好的自己嗎?

遊戲經典,切勿沉迷。換個角度來說是不是,遊戲社會類似,不同的是,社會複雜多了。

一萬種玩法PK一萬種死法

除去主線的打怪外,遊戲中還有120座神廟需要主角去揭開秘密。120座神廟,各有特色,此時鍛鍊智慧的時刻到了!有的需要你不斷協調體感通過,有的要你想盡各種辦法,有的神廟本身位置就是一個迷,找到了就能揭秘,而有的神廟從你進去的那一瞬間便成了探險遊戲。

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當然,有一萬種玩法,就有一萬種死法。在我自己還未通關的情況下,我就經歷過墜崖、被球砸死、被電死、被劈死、被凍死、被熱死、砍樹被樹砸死等等等等,或許只有你想不到,沒有這遊戲裡做不到的死法,這也是遊戲的樂趣之一。

別聽安利,誰玩誰知道

最後,這款遊戲網上好評如潮,甚至許多人調侃道,花2000多買個遊戲還算個遊戲機,任天堂真是良心企業呀這樣的血賺式評論,但我想說,在我入手這款遊戲前,我對網上的褒貶充滿質疑,哪會有一款遊戲有如此多的好評,是不是很多評論都是刷的呀,但後來抱著玩玩的心態入手後,不得不說倆字:

“嗯,真香!”

滿分、神作、真香警告!這款單機遊戲崇尚自由,人人必備

《塞爾達》真的是別聽安利,別看評分,絕對誰玩誰知道。用一首熟悉的歌,結束今天的文章吧,也算是對這款遊戲的一種致敬。

“曾夢想仗劍走天涯,看一看世界的繁華

年少的心總有些輕狂,如今你四海為家

曾讓你心疼的姑娘,如今已悄然無蹤影

愛情總讓你渴望又感到煩惱,曾讓你遍體鱗傷”。


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