DOTA:遠古版本名爲「作弊者」的英雄,大招的名字也叫淘汰!

在DOTA的娛樂模式中,有無數個非常有趣的英雄,他們有的過於強勢,有的則是純娛樂,還有的其實沒什麼用,而他們存在的意義也就是為了娛樂,雖然這些娛樂模式中的英雄只有少數經過修改,登上了DOTA的正式舞臺,但是那些沒有登上DOTA正式舞臺的娛樂英雄,他們的一些技能也引發出了後續英雄的設計靈感,不過在這些特殊的英雄酒館之中,有一個酒館非常的特殊,裡面的英雄都是實打實的娛樂英雄,技能設計都非常的誇張,比如會打電話的樹,會召喚披薩送貨員的火貓,不過這些我們曾經都有介紹過了。

DOTA:遠古版本名為“作弊者”的英雄,大招的名字也叫淘汰!

而我們今天要介紹的英雄名字就叫“違法者”,在一些漢化版本中也叫做“作弊者”,使用了war3中火魔的模型,要知道,影魔的模型其實也是火魔的模型,只不過是把RGB全部調整為0了,從而是黑色的模型,這個遠古違法者是一個敏捷型的英雄,初始攻擊距離有550碼,比這個版本下的影魔要遠50碼,初始的屬性還是比較不錯的,足足有25敏捷,要知道,在那個版本下,只有少數近戰敏捷英雄有這麼高,遠程敏捷英雄基本都只有初始20左右的敏捷,那麼他的技能究竟是什麼呢?能讓他有這個特殊的名字?

DOTA:遠古版本名為“作弊者”的英雄,大招的名字也叫淘汰!

這個英雄的第一個技能是一個雙向技能,名字叫“熾焰”,這個技能的有一個初始的傷害,最高為300點,當你對隊友使用的時候,傷害仍舊會造成,並且可以將其致死,所以這是一個非常不錯的反補隊友的技能,他的後續效果是對移動速度做手腳,如果是指定了敵人,那麼將會減慢其最高40%的移動速度,如果指定了友軍的話,就會增加其40%的移動速度,但是這個技能不能指定自己,所以大部分情況下都是用給敵人的。

DOTA:遠古版本名為“作弊者”的英雄,大招的名字也叫淘汰!

第二個技能可以說是自己的名字來源了,這個技能的名字就叫“作弊”,這個技能的效果其實有點像是小魚的大招,不過也不完全,這個技能需要100魔法值開啟,隨後每秒損失50魔法值,最高等級時每秒損失20魔法值,開啟技能後,自己瞬間進入隱形,哪怕是攻擊和施法也不會現形,但是這個技能還是會被反隱道具所剋制,於是這個技能有點像是現在DOTA2隱刺的25級天賦,說實話,這個技能也只是看起來比較厲害,一旦被反隱,還是會被各種指向性技能剋制。

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第三個技能是一個被動技能,名字叫做“嘲諷”,看來火魔的模型不僅僅是在國內有特殊的寓意,在國外仍舊也有嘲諷的特效啊!這個技能的效果是在你攻擊的時候,有最高80%的幾率觸發,不過一級的時候只有20%,而且效果也沒那麼多。簡單說,這個技能算是一個BUFF技能,最多可以驅散敵人身上的BUFF,並且沉默2秒,這其實就已經很IMBA了,攻擊附帶2秒沉默,而且還會隨機給這個攻擊目標安置一個DEBUFF,其實一共就兩種不同的,一個是目標死後爆炸,造成200點的分裂傷害,一個是讓這個單位被攻擊的時候,會給攻擊者恢復生命值,有點像是小狗的撕裂傷口。

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最後一個技能的名字就是“淘汰”了,這個技能才真正有一種淘汰的感覺,效果是指定一個敵人,對其造成一次傷害並眩暈最高5秒,傷害具體數值是目標的死亡數減擊殺數,擊殺大於死亡,那麼就沒有傷害,如果死亡數大於擊殺數,那麼每當多死一次,傷害就增加五百,簡單說,如果目標經過計算,額外的死亡數為5,那麼就要受到2500點傷害!基本上是被秒殺啊!但是對待大神的話,這個淘汰技能就只有擊暈效果了,那麼你曾經體驗過這個英雄麼?說實話,在娛樂模式中,這個英雄還不算是很強的啊!

DOTA:遠古版本名為“作弊者”的英雄,大招的名字也叫淘汰!


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