你知道的遊戲中,死亡懲罰最高的遊戲是什麼?

AKA君


我們可以大致為遊戲死亡懲罰劃分一個等級區間

D級 無懲罰

絕大多數遊戲再死亡後都沒有懲罰,比如傳統單機遊戲中,死亡也不過是去上一個存檔點繼續開始,你的等級,裝備一應俱全。可以說完全沒有懲罰。

代表遊戲,絕大部分線性單機遊戲。和幾乎所有FPS遊戲


C級 輕微懲罰

死亡後有一段時間等待時間,但是不會損失任何物品或者經驗,總而言之這類輕度懲罰只是讓玩家稍微等待一會。

代表遊戲:LOL(死亡後會等幾十秒,再度復活後等級裝備都在)WOW(死亡後需要跑屍,裝備只掉一點點耐久)


B級 高度懲罰

這類遊戲的死亡懲罰可有點害怕了,你面對的將是伴隨死亡一起的嚴重損失,比如死亡後爆裝備,死亡後掉經驗···這種死亡體驗相信每個人都是不願意體驗的!

代表遊戲:傳奇

(死亡後的爆裝會讓一個人的怒吼響徹網吧)黑魂(死亡後的掉魂也是相當無奈的)


A級 超級懲罰

相對B級別的懲罰,雖然損失了裝備,或者損失了經驗,但是總體來說劇情還在,就想黑魂,即使我們死了,也可以在存檔點重新開始,接下來這種超級懲罰可有點可怕了,你不僅是死亡掉裝備,連你出生點都給你重新開始了····

代表遊戲:啟蒙(這遊戲我直播過,真是可怕,死了全部歸零,一切從頭再來)


S級 非人懲罰

不能復活的遊戲瞭解一下!買一次遊戲一條命就問你怕不怕!

一款神奇的喪屍類FPS遊戲,在本遊戲中,不存在各種獨擋,重來藝術,玩家操作的遊戲角色一旦死亡那麼你將無法在進入這款遊戲~

如果想繼續玩遊戲,請再買一次遊戲···十美元一條命~

代表遊戲:ONELIFE 遊戲死亡後,你不但會丟失所有裝備,而且還將永遠無法進入遊戲


武天老師


幾乎沒有懲罰

近幾年的的遊戲,為了能讓玩家愉快的通關,在死亡懲罰上逐漸的降低。許多遊戲幾乎已經到了沒有的地步,像是COD 這類的射擊遊戲,死了無非是從最近的一個check point重新開始就好。

而一些RPG中,死亡了無非提示你再試一次,如果你一直打不過,系統還會提示你“要不要降低點難度再試一次?”

聊勝於無的死亡懲罰

你在GTA裡,開著坦克在街上溜達,一路壓爆了無數車輛,開炮轟死了無數路人,炸了全市一半的警車,殺光了數個警局。

然後,只要花300美金,這事就過去了,相對的,你買輛車卻需要上萬美金,GTA中的人命真不值錢。

讀檔

同樣常見於RPG中,讀檔的懲罰可以說是可大可小。

如果你是一個不經常存檔的人,死掉一次後損失就很大,可能需要花費數小時補回來。

如果你是個存檔癌,那也幾乎沒什麼損失,特別是現在的遊戲都有自動保存的功能,讀檔的損失已經逐漸降低。

掉耐久,跑屍

最具代表性的就是WOW了,如果你是個孤狼玩家,死亡後沒人復活你,那麼就只有跑屍了,如果你死的地方很不恰當,就很可能會陷入死亡→跑屍的循環之中。

而修裝備的錢在前期算不上什麼,但隨著裝備等級的逐漸提高,以及開荒時的死亡頻次,這筆開銷也會逐漸讓人肉疼。

掉經驗

也是一種比較古老的懲罰機制,多用於網遊之中,特別是到了遊戲後期,死亡一次所掉的經驗往往需要花費數小時才能補回來,也藉此延長了你的遊戲時間,對於以前時間收費的遊戲來說,非常雞賊的一種懲罰方式

丟錢+丟經驗+跑屍

從現在開始,死亡懲罰遍逐漸嚴厲起來了,以《黑魂》為代表的受苦遊戲,在這類遊戲中錢和經驗是同一種單位,一旦死亡就會丟失所有,最痛苦的是,你還要千里迢迢的跑回死亡的地方,如果這途中一不小心再死一次,那麼就徹底失去了。再加上跑圖的煩躁感,讓人忍不住摔手柄。

幾乎丟失一切

《黑魂》中的死亡僅僅是丟失魂而已,然而在《死亡細胞》中,你的裝備,金錢,等級一切都會隨著那一次不小心的死亡而離你遠去。重生後你所擁有的僅僅是那麼1~2個可繼承的技能和一兩件隨機裝備

直接刪角色

《暗黑3》和《神界:原罪2》的最高難度模式下,一旦死亡那麼等待你的就是下週目,非常刺激的一種模式。

刪角色並花錢

在這款遊戲中,死亡後你的角色就會永久死亡,而如果你想繼續遊戲的話,就需要重新招募一名角色,而所招募的角色每日有免費的角色,但是免費的角色,你懂的。存在諸多限制,想要玩的爽還是需要付費去購買,價格在100~400不等。

最昂貴的死亡記錄

在EVE中,一旦你的飛船被擊落,那麼你在這艘穿上所花費的時間精力,以及船上所有的東西都會失去。

而國外的一位EVE玩家的一艘船上,在運輸途中遭到其他玩家的攻擊,船上的貨物也全都報銷,據瞭解這些貨物的價值高達6000+美金,合人民幣40000多。

雖然有人對這件事表示質疑,不過隨後EVE官方出來證實了其真實性。



以上,我是AKA君,都看到這了有氣質的你不加個關注麼~?


AKA君


玩過網絡創世紀(uo)的應該都有過遊戲角色死亡的經歷。裡面死亡後,屍體會帶著你的所有裝備和物品留在原地。別的玩家可以直接點開你的屍體拿走這些東西……被怪殺死還好一點,只要旁邊沒人,復活後開月門飛過去還有機會撿裝備和藥。被紅名殺死,你復活後跑過去撿點用過的繃帶吧……uo的盔甲得自己挖礦攢夠了材料自己做。一套普通的玫瑰甲,沒有五六天你攢不夠。至於頂級的寶石甲……基本一整天你能挖到1%的我得誇你是歐皇!然後穿出去分分鐘被殺死後被人撿走,那酸爽……

曾經在澳大利亞服務器看到專業紅名(國外叫pk,因殺人過多而永遠不能進城裡買繃帶和修理裝備,只能依靠殺死其他玩家來補充補給)一個面對三個同級玩家,殺死一個肢解一個(在有隊友的情況下死亡後可以被原地復活,但被肢解技能搞過後無法原地復活)最後殘血勝利。然後我看準機會衝上去給他來了個威力最大的雷電術。被他搶先0.幾秒使用了反彈。我被電到僵直的0.5秒內,他已經給我上了麻痺牆和石牆……三秒後,我的鬼魂出現在自己屍體邊上看著對方撿光了我身上的黑甲(僅次於寶石甲)。走之前還殺死了我辛苦苦練馴獸馴來的駱駝。當時就接受不了了,砸了鼠標然後戒了這個遊戲。


珊珊爸185


電子遊戲中的死亡懲罰

在現今的遊戲中,死亡懲罰最高的遊戲當屬EVE。這款遊戲的死亡懲罰是很動態的,然而正是如此,爆船的損失甚至可以超出絕大多數玩家資產的總和。例如,如果一艘泰坦被爆,則意味著一個軍團數個月的努力徹底歸零,而對於萌新來說,一艘刷怪的烏鴉級被爆掉,也都是幾週一月的任務成果清空了。當然,如果軍團補戰損,或者爆掉的船不值錢,也沒損失什麼技能點的話,死亡懲罰就是可以無視的。


恐怖的《殺人遊戲》

在EVE被爆泰坦會讓人痛不欲生,然而,比起現實中的“死亡遊戲”還是太輕了。

如今,臭名昭著的“藍鯨”死亡遊戲發明者Philipp Budeikin已經鋃鐺入獄,為整個駭人的心理學實驗付出了代價。

“藍鯨”遊戲利用青少年的叛逆和好奇心誘使孩子們落入陷阱。這類“殺人遊戲”就是現今最黑暗的心理學成果的結晶,通過一系列心理學手段(例如剝奪睡眠,信息隔絕,反覆接觸黑色和恐怖的內容,自我否定等等),犯罪分子們逐漸讓受害者在完成“任務”中變得厭世、陰暗而無助,直到接受“自殺”的最終任務。

21一歲的Philipp在入獄前,已經用這個恐怖的“社會實驗”奪走了16個花季少女的生命。而值得一提的是,“藍鯨”遠不是唯一一個“自殺遊戲”。

毫無疑問,在廣義的遊戲範疇裡,這些魔鬼的造物才是最最可怕的一類。


諾瓦露Noire


那些說沒什麼懲罰的,記不記得2002年有一款變態的Xbox初代遊戲《鐵騎》?

在遊戲中能操縱超過20臺以上的各式機器人,完成各項任務並與對手戰鬥。遊戲充分發揮XBOX硬件機能,畫面表現非常華麗,而最引人注意的是這款遊戲將配合一款特製操作器,超過40個按鍵,讓玩家能感受一下操縱機械人的感動。遊戲畫面在當時極其震撼的。

進入遊戲需要建立自己的檔案。只用輸入姓名、生日、血型。根據玩家遊戲的過程,會對玩家的軍階、功績、獵殺紀錄等一系列數據進行紀錄。屬於自動紀錄。

痛快吧?打吧!可是你一旦被擊毀,那麼這個檔案就不能用了,無論你過去戰績多麼輝煌,遊戲中機甲被摧毀駕駛員就死亡,玩家檔案自動註銷,一切從頭再來。

真正的一命而已。想當年多麼緊張😓,後來吧,就習慣了。

圖1封面。 圖2駕駛臺。

圖3遊戲畫面。圖4專用駕駛臺外觀






櫻棕長老


人生online,不能存檔,不能重來,每個人都只有一次的遊戲機會,所有的一切都是完全隨機,所以有人出生自帶頂級VIP賬號,有人出生卻是煉獄9而且連新手裝都不給你的超高難度,而且還不能檢查自己的人物素質。

死亡懲罰也是最高的,死了就什麼都沒有了,只能永遠註銷這個賬號,也不能重玩一次。

還好我勉強算是普通賬號的惡夢難度而已,雖然出生的人物素質不是很好(尤其是魅力值大概是負值),不過也還是勉強存活到現在了。

現在只希望能夠平平安安的玩到普通結局:壽終正寢,不過按照遊戲內部複雜而真實的經濟系統,我想似乎很難,大概無法脫離那50000種BAD ENDING吧哈哈哈(淚)……


好運貓頭鷹


很久以前玩過一個傳奇私服,死亡懲罰相當新奇。。。。。。pk,殺掉對方,你升一級,對方降一級。被怪物殺死後,身上穿的,揹包裡的,全爆,連金幣都差不多爆完了,只留了10來萬的金幣做傳送路費以及買點商店貨的基礎裝備,然後服務器設置基本所有打寶地圖都不能飛隨機。被人殺永遠不爆任何東西,只降級。遊戲整體難度很高,怪物很難打,攻高防高血厚,攻擊和移動速度很快,但是裝備掉率很高,難打的原因除了前面說的以外,主要就是考慮到死亡後全爆,所以得格外的注意操作,走位什麼的,甚至連喝藥的時機都要考慮,這種設定不得不說還挺新鮮的,當年很是玩了一段時間。


城市風雲兒


我的腦海中冒出來一個名字:EVE 爆不起的船就別開出來……… 當你被軍團培養成熟後,尤其是駕駛泰坦後,你就不是你自己了,你屬於軍團的財產,如果你死了,白花花的銀子就沒了………


1511262493


呵呵。。。

目前沒看到你們說的最嚴重懲罰。。。

你們知道嘛?

有一款好像是小飛機遊戲吧,只要你死一次。。。

只要你死一次,就一次!

遊戲自動在你係統盤內隨機刪一個文件。。。隨機刪。。。隨機。。。


攝影貓


目前我只知道MC如果不開gameruler(死亡不掉落,拼寫錯誤別插嘴[捂臉]),不管你有多少東西直接清零,有時還比較好找,要是你死在岩漿旁邊我沒辦法了qwq如果離出生地太遠也會找不到,畢竟20分鐘後掉落物都清零了…









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