《寻梦环游记》是佳作,但离神作还有一定距离

在看这部电影之前,我一直在想一个问题:在21世纪之前,动画一直都是以2D为主,但是近年来,动画越来越向3D化发展,我们甚至已经很难看到2D的美国动画电影。但这几年其实还是有很多的2D动画凭借其独特的画面风格令我们感到眼前一亮,比如下面这些:


《寻梦环游记》是佳作,但离神作还有一定距离

《狼的孩子雨和雪》(2012)

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《辉夜姬物语》(2013)

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《男孩与世界》(2013)

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《言叶之庭》(2013)

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《海洋之歌》(2014)

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《花与爱丽丝杀人事件》(2015)

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《伦敦一家人》(2016)

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《大护法》(2017)

而美国的3D动画在取代2D动画的同时,也使得画面风格趋于统一。而且人们在观看这些3D动画的时候,更多的是在惊叹于质感的真实、人物的生动,是否就不那么有代入感并且相信这些动画角色的灵魂了呢?《寻梦环游记》为我们展现了一些3D动画全新的可能。

《寻梦环游记》是佳作,但离神作还有一定距离

一开始看到这两个角色的形象时我就感到非常惊喜:这里面的太奶奶是我见过的最难看的3D动画角色,而且男主角长得也不太可爱。正是因为这两个角色的形象向更真实的人物形象靠拢,所以这两个角色看上去更加可信,也更具辨识度。

《寻梦环游记》是佳作,但离神作还有一定距离

这只狗的形象更是完全放弃了美感:毛是秃的,一只耳朵耷拉着,另一只还有残缺,牙齿稀稀拉拉,舌头又太长,两个眼珠经常都不在同一个方向……这样的形象设计非常有勇气,也让我们可以想像见这只流浪狗生活环境的艰辛。

另外,在我的记忆中,我以前看过的文化背景最特别的美国3D动画是《里约大冒险》,不过那部电影仅仅只是从表面上展现出了狂热的巴西风情,但是《寻梦环游记》完全不同:它的整个故事都是来源于墨西哥的文化,而电影中的建筑和音乐的风格、包括所有人的言谈举止具有浓郁的拉美风情,就连他们说的英语都带有严重的口音,这一切都让本片的气质显得无比特别。

还有电影中那个亡灵界的场景:

《寻梦环游记》是佳作,但离神作还有一定距离

在本人今年到现在为止看过的所有新片中,只有《星际特工》里的大集市比它更加壮观。

而且鉴于本片的cult程度堪比《精灵旅社》,所以它在这个CG特效越发强大的时代,为我们展现出了3D动画的独有优势——如果这部电影拍成真人特效版,分分钟变成恐怖片,而且国内上映不了你信不信?

不过我还想说一下它的缺点。

影片的剧情套路化十分明显:家人阻止主角做某件事情,但是主角毅然上路,最后打开了一个全新世界的故事设定,我们之前在《勇敢传说》、《海洋奇缘》、《小王子》等片中都见过;为了突出主角后来的成长,不惜让主角在之前不成熟到有些令人讨厌的程度;主角身怀绝技和梦想,只是苦于没有机会实现,更是俗到掉渣的情节;而且我们知道只要主角上台就能成功,就算看上去失败了最后也能成功,就像《欢乐好声音》——不过在我看来,主角努力的过程远比最后成功的结果更加动人;最后回归家庭的处理,虽然也很俗套,但至少让电影超越了励志片的范畴,属于一种升华。

另外,我感觉电影在第三幕的时候叙事节奏太赶,导致很多剧情都没来得及展开,就连歌神的形象反转那么重要的内容,观众也是从正好在播放的电影片段中知道的,这多少显得有些敷衍。

总之,皮克斯工作室在之前的口碑三连败之后,终于又迎来了一次回升。

《寻梦环游记》是佳作,但离神作还有一定距离

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《寻梦环游记》是佳作,但离神作还有一定距离

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以前我也像电影一开始的男主角一样,觉得过节时的祭祀很无聊。那个时候我的父亲就连每年过七夕节都要带我回一趟他的老家祭祀,我觉得这种行为简直是封建残余。再说,那些老祖宗我一个也没见过。

后来父亲离世,我开始没有那么反感在过节的时候祭祀,因为在祭祀的时候,我会觉得他还没有走远。然后我也渐渐明白,过节时他回老家,或许是想和只存在于他的记忆里的那些父母长辈团聚。

毕竟,一个人就算死了,过去的他也还会存在于某人的记忆里;但如果再也没有人记得这个人,那他就真的在这个世界上消失了。


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