《生化危机2 重制版》TGS试玩:一份超乎想象的大餐

《生化危机2 重制版》TGS试玩:一份超乎想象的大餐

《生化危机2 重制版》是2018年东京电玩展(以下简称TGS)最受瞩目的作品之一,继今年E3公布并在E3和科隆提供试玩后,这次是该作第一次在日本出展并提供试玩,吸引了众多玩家的眼球。

作为1998年于PlayStation平台发售的《生化危机2》的完全新世代重制版,该作采用与《生化危机7》和《鬼泣5》(尚未发售)同样的RE Engine游戏引擎进行开发。除了画质和游戏效果的提升外,本作与原作最大的区别就是将游戏视角完全重制到与《生化危机4/5/6》相同的第三人称过肩视角,既方便了现在玩家的操作习惯,也带来了与原作完全不同的游戏体验。

《生化危机2 重制版》TGS试玩:一份超乎想象的大餐

CAPCOM 的《生化危机2 重制版》展台真的很吸引人。

在TGS上所提供的试玩版,包括之前E3的「里昂篇」、科隆展的「克莱尔篇」这两部分,每次只可选择其中一篇体验15分钟。

从目前游玩的剧情可以看到,CAPCOM为了适应新世代重制也对剧情和游戏玩法进行了不小的修改,比如「里昂篇」里的马文出场形象发生了较大的变化,而克莱尔篇中与威廉的BOSS战也变得更接近近年的《生化危机》作品。所以玩家试图依靠PS平台上的经验直接套用在本作上也并不合适,除了大家熟悉的角色和剧情梗概以外,整个游戏的体验都是一个全新的作品,这也照应了游戏标题的「RE2」。

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《生化危机2》的主体剧情对于系列玩家来说已经是耳熟能详。浣熊市警察局新人警官里昂・S・肯尼迪赴任,途中与为了寻找哥哥而来到浣熊市的克莱尔・雷德菲尔德卷入在浣熊市所爆发的丧尸危机。在他们眼前的,是已经成为人间地狱的浣熊市。

「里昂篇」试玩从里昂进入玩家最熟悉的浣熊市警察局大厅开始,此时的警察局已经在丧尸袭击中沦陷。里昂从大厅的监控电脑上看到在东侧走廊尚有幸存的警察在请求支援,还说找到了离开警局的方法。游戏探索也就由此开始,与原作习惯不同,PS4版使用触摸板键可以直接呼出地图确认方位。幸存警察的位置此时已被标出,跟随地图的指示前往即可。

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作为本世代的完全重制版,本作增加了不少系列作品后期才能表现的细节,例如俯身通过卷帘门,推开挡在面前的柜子等。当里昂找到那位警察时,他已经丧命于丧尸袭击中,从他遗留下的警察笔记中,记录了离开警察局的暗道和打开方式(这个部分的画风让我想起了“《神秘海域》系列”)。

在返回大厅的路上,玩家会遭遇丧尸(一直以为有舔食者等着我的),而在回到大厅时,身受重伤的马文救了里昂(与原作区别较大),并让里昂尽快离开,不用管自己。

之后玩家可以首先从二楼的狮子像根据警察笔记的密码组合得到打开暗道的其中一个道具。接着前往警察局西侧探寻离开的路径(这时可以听到经典台词,这可不是我所想的上任第一天),在走廊可以看到已经死亡但尚未变成丧尸的警察同袍们。

而在抵达里昂的办公室时可以从屋内获得大量关于本次丧尸危机的文字情报,同时也有里昂的前辈们留下的关于如何打开密码锁的提示等。配合BGM的间或遇敌中,恐怖游戏的氛围比原作得到了质的提升。受时间所限,在抬头看到欢迎里昂的横幅之后,试玩就结束了。

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「克莱尔篇」试玩则是从克莱尔抵达警察局地下开始。

与里昂篇需要进行探索解密不同的是,该篇试玩侧重于让玩家体验与BOSS威廉的初次BOSS战。在试玩开始时,克莱尔就已装备了手枪,冲锋枪(Uzi),以及榴弹发射器。

搭乘电梯前往地下设施的路上,还可以获得手榴弹和一些道具让玩家合成药品(比如熟悉的红绿药草疗效好)和特殊榴弹(有硫酸弹,燃烧弹两种)。在克莱尔试图搬开挡在门口的障碍物时,门后的雪莉提醒克莱尔,有危险的是她,此时已经感染G病毒的威廉出现,进入与他的BOSS战。

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BOSS战场地还有不少补给可以获得。在尝试了手枪和冲锋枪的手感(实际上对BOSS威廉几乎没有作用,而G病毒的眼球非常难瞄准)后,第一次对它有效的攻击是通过QTE给他插刀实现的。而在BOSS战中,威廉是会离开交战场地随机出现在你背后的,这也给我脆弱的小心脏带来了不小的刺激。

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而在使用硫酸弹和连续两发燃烧弹解决了它之后,克莱尔便和雪莉会合一起行动陪她寻找她的母亲。之后便是一路前进即可,中途并不会遭遇敌人,在克莱尔顶开停车场的井盖后,工作人员就来提醒本次试玩结束了(大概还是因为中途跟威廉缠斗花的时间太久了)。

总的来说,因为采用了过肩视角,使得《生化危机2 重制版》摆脱了原作时早期游戏的场景视角固定的问题,在某些阴暗场景中, 角色会自动使用手电筒来照亮前方,而完全成为了现在人们熟悉的沉浸式恐怖游戏,操作上也变得更为接近本世代作品。

但在游戏体验中,也暴露了些许问题。例如之前E3及科隆时就有所诟病的一个细节,玩家在拾取道具或弹药时,都会弹出背包界面让你确认道具的放置位置,甚至是在拾取同一种弹药时,都会询问你是叠加在之前获得的弹药上还是另外占一个位置,在遇到多次这种情况以后,难免会影响到玩家的沉浸体验。

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在试玩过程中,还发现PS4版的《生化危机2 重制版》有跟《启示录2》一样的设计,PS4手柄指示灯会跟血量状态同步变化,要知道我在发现手柄灯变红的时候可是变得更加手足无措了(捂脸)。

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PS4手柄指示灯会随着血量状态而变化。

作为“炒冷饭”专家的CAPCOM,这次给玩家端出的,是一份超乎想象的大餐。

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游戏时光 本文作者

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