《生化危機2 重製版》TGS試玩:一份超乎想像的大餐

《生化危机2 重制版》TGS试玩:一份超乎想象的大餐

《生化危機2 重製版》是2018年東京電玩展(以下簡稱TGS)最受矚目的作品之一,繼今年E3公佈並在E3和科隆提供試玩後,這次是該作第一次在日本出展並提供試玩,吸引了眾多玩家的眼球。

作為1998年於PlayStation平臺發售的《生化危機2》的完全新世代重製版,該作採用與《生化危機7》和《鬼泣5》(尚未發售)同樣的RE Engine遊戲引擎進行開發。除了畫質和遊戲效果的提升外,本作與原作最大的區別就是將遊戲視角完全重製到與《生化危機4/5/6》相同的第三人稱過肩視角,既方便了現在玩家的操作習慣,也帶來了與原作完全不同的遊戲體驗。

《生化危机2 重制版》TGS试玩:一份超乎想象的大餐

CAPCOM 的《生化危機2 重製版》展臺真的很吸引人。

在TGS上所提供的試玩版,包括之前E3的「里昂篇」、科隆展的「克萊爾篇」這兩部分,每次只可選擇其中一篇體驗15分鐘。

從目前遊玩的劇情可以看到,CAPCOM為了適應新世代重製也對劇情和遊戲玩法進行了不小的修改,比如「里昂篇」裡的馬文出場形象發生了較大的變化,而克萊爾篇中與威廉的BOSS戰也變得更接近近年的《生化危機》作品。所以玩家試圖依靠PS平臺上的經驗直接套用在本作上也並不合適,除了大家熟悉的角色和劇情梗概以外,整個遊戲的體驗都是一個全新的作品,這也照應了遊戲標題的「RE2」。

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《生化危機2》的主體劇情對於系列玩家來說已經是耳熟能詳。浣熊市警察局新人警官里昂・S・肯尼迪赴任,途中與為了尋找哥哥而來到浣熊市的克萊爾・雷德菲爾德捲入在浣熊市所爆發的喪屍危機。在他們眼前的,是已經成為人間地獄的浣熊市。

「里昂篇」試玩從里昂進入玩家最熟悉的浣熊市警察局大廳開始,此時的警察局已經在喪屍襲擊中淪陷。里昂從大廳的監控電腦上看到在東側走廊尚有幸存的警察在請求支援,還說找到了離開警局的方法。遊戲探索也就由此開始,與原作習慣不同,PS4版使用觸摸板鍵可以直接呼出地圖確認方位。倖存警察的位置此時已被標出,跟隨地圖的指示前往即可。

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作為本世代的完全重製版,本作增加了不少系列作品後期才能表現的細節,例如俯身通過捲簾門,推開擋在面前的櫃子等。當里昂找到那位警察時,他已經喪命於喪屍襲擊中,從他遺留下的警察筆記中,記錄了離開警察局的暗道和打開方式(這個部分的畫風讓我想起了“《神秘海域》系列”)。

在返回大廳的路上,玩家會遭遇喪屍(一直以為有舔食者等著我的),而在回到大廳時,身受重傷的馬文救了里昂(與原作區別較大),並讓里昂儘快離開,不用管自己。

之後玩家可以首先從二樓的獅子像根據警察筆記的密碼組合得到打開暗道的其中一個道具。接著前往警察局西側探尋離開的路徑(這時可以聽到經典臺詞,這可不是我所想的上任第一天),在走廊可以看到已經死亡但尚未變成喪屍的警察同袍們。

而在抵達里昂的辦公室時可以從屋內獲得大量關於本次喪屍危機的文字情報,同時也有里昂的前輩們留下的關於如何打開密碼鎖的提示等。配合BGM的間或遇敵中,恐怖遊戲的氛圍比原作得到了質的提升。受時間所限,在抬頭看到歡迎里昂的橫幅之後,試玩就結束了。

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「克萊爾篇」試玩則是從克萊爾抵達警察局地下開始。

與里昂篇需要進行探索解密不同的是,該篇試玩側重於讓玩家體驗與BOSS威廉的初次BOSS戰。在試玩開始時,克萊爾就已裝備了手槍,衝鋒槍(Uzi),以及榴彈發射器。

搭乘電梯前往地下設施的路上,還可以獲得手榴彈和一些道具讓玩家合成藥品(比如熟悉的紅綠藥草療效好)和特殊榴彈(有硫酸彈,燃燒彈兩種)。在克萊爾試圖搬開擋在門口的障礙物時,門後的雪莉提醒克萊爾,有危險的是她,此時已經感染G病毒的威廉出現,進入與他的BOSS戰。

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BOSS戰場地還有不少補給可以獲得。在嘗試了手槍和衝鋒槍的手感(實際上對BOSS威廉幾乎沒有作用,而G病毒的眼球非常難瞄準)後,第一次對它有效的攻擊是通過QTE給他插刀實現的。而在BOSS戰中,威廉是會離開交戰場地隨機出現在你背後的,這也給我脆弱的小心臟帶來了不小的刺激。

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而在使用硫酸彈和連續兩發燃燒彈解決了它之後,克萊爾便和雪莉會合一起行動陪她尋找她的母親。之後便是一路前進即可,中途並不會遭遇敵人,在克萊爾頂開停車場的井蓋後,工作人員就來提醒本次試玩結束了(大概還是因為中途跟威廉纏鬥花的時間太久了)。

總的來說,因為採用了過肩視角,使得《生化危機2 重製版》擺脫了原作時早期遊戲的場景視角固定的問題,在某些陰暗場景中, 角色會自動使用手電筒來照亮前方,而完全成為了現在人們熟悉的沉浸式恐怖遊戲,操作上也變得更為接近本世代作品。

但在遊戲體驗中,也暴露了些許問題。例如之前E3及科隆時就有所詬病的一個細節,玩家在拾取道具或彈藥時,都會彈出揹包界面讓你確認道具的放置位置,甚至是在拾取同一種彈藥時,都會詢問你是疊加在之前獲得的彈藥上還是另外佔一個位置,在遇到多次這種情況以後,難免會影響到玩家的沉浸體驗。

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在試玩過程中,還發現PS4版的《生化危機2 重製版》有跟《啟示錄2》一樣的設計,PS4手柄指示燈會跟血量狀態同步變化,要知道我在發現手柄燈變紅的時候可是變得更加手足無措了(捂臉)。

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PS4手柄指示燈會隨著血量狀態而變化。

作為“炒冷飯”專家的CAPCOM,這次給玩家端出的,是一份超乎想象的大餐。

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遊戲時光 本文作者

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