十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

作為90後,我們喜愛的網遊人氣日落西山,我們的心裡滿是心酸。老牌網絡遊戲在如今高速發展的信息時代,被淘汰是難免的,我們只能在此緬懷它們。但不是所有陪伴我們一路走來的遊戲都能成為經典。經典,是影響一代人,是被一代人所銘記的!接下來盤點一

下80、90後心中那些經典的網遊追憶!隨著電腦配置和遊戲製作水準的提升,網遊也逐漸豐富著人們的生活。從最早的俠客行,到風靡世界的LOL,每個階段的遊戲對於當時的玩家們都是一段難以割捨的經歷,回顧這些年中國網遊市場頗具影響力的作品吧。

1.熱血傳奇(2001.09)

《傳奇》,正如它的名字一樣,這款遊戲在中國網遊市場上書寫了一段屬於自己的傳奇。由韓國娛美德開發的MMORPG遊戲《傳奇》於2001年在中國大陸正式運營,在那個網遊匱乏的年代,此遊戲一經推出就吸引了大批玩家。同時也締造了當時的中國代理商,盛大遊戲最輝煌的時代。2002年8月,不到一年的時間《傳奇》的同時在線數就突破了10萬人,並正式更名為《熱血傳奇》。2003年7月,盛大推出了《熱血傳奇》的1.76全新版本”重裝上陣”,此版本作為1.75的補充和優化,也是日後無數玩家公認的傳奇巔峰。時至今日,提到1.76這幾個數字,相信也會讓無數傳奇的老玩家們熱血沸騰。不過隨著後續版本的製作缺少誠意,私服、外掛以及各種類型遊戲的衝擊,傳奇也逐漸走向落寞。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

熱血傳奇

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

熱血傳奇

2.夢幻西遊(2003.12)

作為網易遊戲的抗鼎之作,《夢幻西遊》可能是目前為止國內最成功的回合制有遊戲了。遊戲以國人熟知的《西遊記》為背景,配合以Q版的畫風,吸引了不同層次,不同年齡段的玩家們投身其中。不僅如此,遊戲還創下了最高200餘萬在線的超高人氣。不知夢幻的老玩家們是否還記得自己在遊戲中努力賺點卡,為了科舉考試的題目在網上不停搜索的時光呢?遊戲至今已有近12年之久,不過仍然有很多玩家依然活躍在《夢幻西遊》的世界裡。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

夢幻西遊

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

夢幻西遊

3.魔獸世界(2005.04)

最好的MMORPG遊戲是什麼?我相信玩家們會有不同的答案。不過《魔獸世界》絕對算得上答案之一。這款遊戲2005年進入中國市場,給當時的中國網遊帶來了不小的衝擊。當時大陸玩家對暴雪的印象一般還是停留在war3上,星際和D2的普及程度在當時遠不及war3,作為暴雪出品的第一款真正意義上的網遊,WOW並沒有讓期待它的粉絲們失望。巔峰時期的WOW全球付費人數超過1000萬,獨特的副本系統、職業設定,也讓後續的遊戲競相效仿。作為該遊戲最大收入地區的中國,WOW在中國的代理運營也並非一帆風順。歷經了和諧,版本落後,更換代理等事件,在遊戲交給網易以後無論服務質量還是版本更新都有了一個比較明顯的提升。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

魔獸世界

如今遊戲已經歷經了5個資料片,12年的運營,依然傲立在各種MMORPG遊戲之中。可以說在筆者心中《魔獸世界》就是最好的MMORPG,那些AFK的朋友們,還記得第一次進入暴風城時的驚歎嗎?還記得當年一起奮戰在黑石山的隊友嗎?相信玩過的朋友總會在這款遊戲中有著屬於自己的回憶,Because this is a world.

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

影響力:暴雪最成功的的網絡遊戲,也是全球最成功的網絡遊戲之一。開創了MMO遊戲的新模式,影響了後續的幾乎所有的MMO遊戲。

4.奇蹟MU(2002.09)

如果說《傳奇》開啟了中國網遊時代的新篇章,那麼《奇蹟MU》這款遊戲無疑就將它推向了一個新的高度。《奇蹟MU》被韓國多家官方權威遊戲機構評選為2001年最佳網絡遊戲。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

在中國這款遊戲也是屢獲讚譽,精緻的人物,細膩的畫面讓它在那個《傳奇》獨霸天下的時代成為了可以與其爭鋒的網絡遊戲。 龍王套裝、聖靈之翼、玄冰劍、黑龍波、赤色要塞、血色廣場。我相信提到這些字眼還是會勾起很多老玩家們最初的回憶。在當時來說《奇蹟MU》裝備和技能的絢麗效果是沒有其他網遊可以媲美的。同時奇蹟還把一個重要的系統發揚光大了,那就是——強化,加11追16這樣的裝備我相信是每個玩家都夢寐以求的。雖然之前的一些網遊,包括傳奇在內也有強化的概念,不過隨著強化可以改變裝備外觀的網遊,在那時也就屬奇蹟了,全身加11的那種效果也是非常的炫酷。並且強化改變外觀的這個概念也在後續很多網遊中被廣泛運用。不過正如WAR3中阿爾薩斯老爹對他兒子說的那句話”王權沒有永恆”。奇蹟在私服和其他類型遊戲衝擊下,也逐漸淡出了人們的視線。2012年4月,第九城市把國服《奇蹟MU》的運營權交給了上海壯遊科技,至此WOW和奇蹟兩大把九城帶向巔峰的遊戲都已經易主。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

5.征途(2006.04)

《征途》最成功的地方在於它的商業模式——免費加內購。雖然並不是《征途》第一個運用這種模式的遊戲,不過可以說是最成功的一款。這款遊戲在短短几個月的時間裡就做到了同時在線70W人以上的高度,打破了《傳奇》保持4年的記錄。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

也正是這款遊戲把國戰網遊概念第一次帶到大家面前,讓人眼前為之一亮,國戰網遊的聲勢瞬間爆發。萬人同服,國家與國家之間的碰撞,激情場面讓人為之震撼。不僅如此,自動尋路,自動打怪等功能也獲得了許多玩家的喜愛。當然本款遊戲也是很長一段時間內被認為是”最花錢的遊戲”,同時也讓很多廠商看到”免費”遊戲其實更加有利可圖。不得不說《征途》的成功除了遊戲本身以外,還抓住了人性中的貪婪和虛榮,讓人們一次次的按下按鈕,把人民幣轉化成在遊戲中的滿足感。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

影響力:國戰網遊鼻祖,從遊戲背景設定到人物裝備造型,可以說是一款專為中國玩家打造的遊戲,深受國人歡迎。並且免費加內購這一收費模式至今仍影響著不少手遊以及其他類型的網遊。

6. DotA1(2006)

嚴格來說這並不算網絡遊戲,只是一張基於war3的自定義地圖。不過正是這張地圖,開創了一個MOBA 的時代,對之後的多個競技類遊戲產生了深遠的影響。DotA 最早起源於星際1時代,有一張叫做Aeon of Strife的地圖,這就是DotA類型地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的DotA正統版本都是在這種遊戲模式上不斷完善的。在歷經了2個war3版本的變遷,ROC(混亂之治)和TFT(冰封王座)以後逐漸走向了現在的模式。後來經過了一段時間的發展,DotA更名為DotA Allstars這就是大家熟知的,曾經風靡世界的DotA。之後大約在6.1版本的時候,Icefrog(冰蛙)開始接手。對於DotA的發展,這個人功不可沒,在他的完善下,修復了諸多BUG。道具、英雄平衡性調整上也聽取了很多玩家的建議,可以說是到目前為止最好的DotA製作人,現供職於Valve,負責DotA2的更新和調整。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

說到對中國的影響,我相信經歷過DotA最火爆年代的玩家一定都不會忘記。從2009年開始DotA1在中國掀起了一陣電競的狂潮,諸多有實力的中國DotA戰隊相繼組建,從最早的7L到後來的EHOME、LGD,讓不少外國人看到除了war3以外,中國另一個可以站在世界之巔的電競項目。當時各大高校以及網吧中隨處可見DotA的影子,VS、11等對戰平臺也相繼發展起來,時至今日你是否還能回想起和室友一起打DotA的時光,是否還記得曾經一起奮戰的隊友呢?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

影響力:開創了類DotA遊戲的時代,也就是現在所說的MOBA類遊戲。同是也是一段時間裡中國最強的電競項目。

7.英雄聯盟 LOL(2011.09)

說起英雄聯盟(LOL),這個遊戲自從出現以後就和DotA之間的節奏不斷,兩邊的玩家也是經常在網上互相撕逼。但不可否認,LOL把類DotA遊戲,或者說是MOBA遊戲提升到了一個新的高度。LOL優化了DotA的操作,取消了一些複雜的設定,可以讓新人更快的投入到遊戲中去,所以吸引了一大批的新玩家投入其中。加上騰訊的大力宣傳,LOL在中國幾乎是年輕人都知道的一款遊戲。從2014年官方給出的數據來看,LOL全球最高同時在線已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,註冊用戶數以億計,遠超WOW等經典網遊。無論是在國內還是國外,LOL都已經成為當今世界最具人氣和影響力的網絡遊戲之一。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

同時LOL也推動了全球範圍內電子競技的發展。數據顯示,S4全球總決賽是2014年最多人觀看的電競項目。在SSW與SH皇族的決戰時刻有1120萬的粉絲收看,在全球總決賽期間,觀眾的總觀看時間超過1億7900萬小時,創造了電競界新的記錄,也讓電子競技得到了更多人的關注。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

影響力:DOTA之後最成功的一款MOBA遊戲。目前全球活躍人數最高的網絡遊戲,同時也推動了電子競技的發展,更實在2018年進入亞運會電子競技項目。

8.穿越火線 CF(2008.07)

FPS一直都是一個經典且深受不少玩家歡迎的遊戲模式,從最早的雷神之錘到後來的半條命系列再到風靡世界的CS,這些遊戲我相信大家都有玩過或者有所耳聞。那麼在中國最成功的FPS遊戲是什麼呢?似乎答案只有一個,那就是《穿越火線》(CF)。雖然有不少人噴CF畫面差,槍械不平衡等,不過依然阻止不了它火起來。大概從2010年開始,CF開始逐漸流行起來,橫掃其他FPS類遊戲,穩坐國內FPS遊戲一哥的位子。網吧中到處都可以看到有人在打CF,就算現在網吧中也幾乎都是LOL和CF的玩家。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

不過我相信各位讀者印象最深刻的應該還是CF最初宣傳的slogan“三億鼠標的槍戰夢想”。這句話似乎已經成為了一個梗,經常可以看到各種直播網站的彈幕中帶“大三億”的節奏,後續很多遊戲的宣傳語也借鑑了這句話。其實筆者覺得最初CF大力宣傳的”幽靈模式”挺好玩的,不過後續不少顯形外掛毀了這個模式。話說回來,如果你是現在剛投身CF的新人,小女子還是勸你先買把888英雄武器壓壓驚吧。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

影響力:中國最成功的FPS網遊。也是近年來騰訊最賺錢的一款遊戲,在韓國和東南亞也有服務器。憑藉著騰訊良好的運用和用戶群,目前也是世界最賺錢的遊戲之一。

9.跑跑卡丁車(2006.03)

其實競速類網遊真正能火起來的還是比較少的,像《飆車世界》、《光線飛車》、《瘋狂賽車》這些遊戲都曾紅極一時,不過都很快的衰敗下來,唯有一款產品一直堅挺到了現在。那就是下面要說的,由韓國NEXON出品的《跑跑卡丁車》了。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

小編認為跑跑能火這麼長時間的原因有三點。第一是經典的卡通形象,在跑跑之前《泡泡堂》的人物形象已經深入人心,皮蛋、寶寶這些角色相信很多人都很熟悉,也很受不少女生歡迎。第二是出色的玩法及地圖設定,除了競速以外,道具模式也給了那些車技一般的玩家發揮的機會,比起一般純競速的遊戲增添了不少歡樂。而地圖上,涵蓋了城鎮、沙漠、森林、冰河、礦山、墓地等,後續還推出了龍行華夏、童話王國等版本,地圖上的障礙、陷阱和路線設計的也很符合場景。第三是良好的操作手感,跑跑中的漂移,包括連噴、雙噴等技巧,都是節奏感很強的操作,相比最近亮相的《極品飛車OL》的”0車漂移”手感不知道要好多少倍。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

影響力:突破了網遊MMO類型的限制,到現在也可以說是競速類網遊最成功的作品,引進中國之前,在韓國就已經非常火爆。在跑跑之後也出現過不少的競速類遊戲,不過最終都沒有達到跑跑的高度。

10.勁舞團(2005-05-12)

《勁舞團》是由T3 Entertainment開發的一款舞蹈類電腦客戶端遊戲。該遊戲起源於韓國漫畫《Audition》,2005年在韓國展開測試,後來發展到全球範圍。Yedang Online負責其全球發行,中國大陸地區由久遊代理。遊戲音樂是由SONY/BMG、華納唱片(北京)有限公司、滾石唱片、香港英皇、EMI、華誼兄弟、avex China、環球音樂、T3 娛樂公司等授權制作。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

遊戲雛形類似於網上跳舞機。跟隨音樂節拍,在鍵盤上敲擊屏幕顯示的對應箭頭,完成動作後,遊戲中的虛擬人物就會跳出不同的舞蹈動作。遊戲內採用虛擬現金系統銷售虛擬角色的服裝、表情、配件等,還提供部分功能道具,但大部分的道具需要通過現金購買虛擬貨幣才能得到,同年7月,《勁舞團》在中國大陸成為中華人民共和國文化部第一批適合未成年人網絡遊戲產品 。它堪稱舞蹈類遊戲中的經典之作,八年,真的是一個很漫長的時間,但是它一直陪伴我們走到今天。在那個開荒的遊戲年代,畫面還沒有這麼絢麗,衣服還沒有這麼靚麗,人物還沒有這麼萌,那時候我們還不知道什麼叫做掛,我們只是純粹的享受著手動帶來的快感。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

遊戲中玩家可購買的服裝道具中,一部分屬於偏暴露的服裝,但這些服裝沒有以誇張手法突出刻畫女性身體。不過遊戲中設有情侶舞步和結婚系統,一曲舞蹈結尾,有可能出現親吻、擁抱等親密動作,甚至遊戲設定為此類動作以獎勵形式出現,網吧裡的女孩子最喜歡的遊戲,不少情侶也喜歡一塊跳舞,簡直是在網吧撒了一大把狗糧!

11.DNF地下城與勇士(2008年騰訊運營的橫版格鬥過關網絡遊戲)

《地下城與勇士》是一款韓國網絡遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發佈。中國則由騰訊遊戲代理發行。

該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

DNF現版本遊戲中,史詩套成為了玩家們的門檻裝備以及部分玩家的信念和追求.

12.完美世界

《完美世界》是由北京完美時空網絡技術有限公司歷時三年精心打造的一款大型多人在線全三維網絡遊戲。遊戲以盤古開天地為引子,在中國上古神話傳說的基礎上營造了一個獨特的歷史空間,以史詩般的背景和的波瀾壯闊的劇情 ,為玩家展現了一個古老神秘、充滿未知的奇幻世界。飛行系統超讚,中國古典韻味十足.

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

影響力:中國的3D遊戲

13.天龍八部

這款遊戲重現了浩瀚的金庸江湖,讓你體驗盡天下武學,領略巔峰的武聖世界。六年的時間,從它的第一部到第三部,我們見證了它的成長。小編對它印象深刻之處便是,貧富差距大。人民幣玩家和貧民玩家區分的很清楚,大概這是很多遊戲的弊病吧!

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

天龍八部,同樣火了兩年,當時的網遊裡,天龍八部的視覺效果極其完美,3D效果突出,還記得當初修煉的門派是什麼嗎?我當時是峨眉派。

14.劍俠情緣網絡版叄(2009.08)

武俠一直是中國MMOPRG遊戲所鍾愛的題材,而《劍俠情緣》無疑是最受玩家歡迎的武俠遊戲之一。從最開始的單機版,到後來的網絡版,吸引了無數喜歡武俠題材遊戲的玩家們,而劍網三則可以說是國產MMORPG網遊的巔峰之作。由金山西山居開發的《劍俠情緣網絡版叄》於2009年正式公測,首日150萬的註冊用戶也說明了遊戲在當時的超高人氣。精緻的畫面,獨特的經脈系統,以及在遊戲中所蘊含的中國文化元素,都體現了遊戲當時精良的製作水準,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

雖然遊戲中有許多WOW的影子,但不可否認劍網三是當時國內最優秀的MMOPRG遊戲之一。如果說”一人一劍,行走江湖,快意恩仇”是武俠迷心中的世界,那麼劍網三就給了他們這樣的一個世界。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

影響力:國產武俠網遊的里程碑式作品,向世界展示了中國遊戲的製作水平,被稱為”中國WOW”。同時也一度被認為是女性玩家比例最多的遊戲。

15.魔域

魔域是以幻獸、PK、群毆為核心的終身免費網絡遊戲,開創了網絡遊戲的全新篇章!在遊戲中你可以享受到一人帶多寵的全新遊戲樂趣。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

遊戲中的場景建築依舊採用了歐洲中世紀的建築,很多小細節表現較為優秀,2.5D遊戲中畫面可以算是不錯的。遊戲基本還原了原始戰鬥一刀一刀對砍,質感十足,等級達到一定後,可購買技能書學習必殺技例如戰士大飛(飛天連斬),光效十足、動作帥氣,在攻擊時還會出現擊退等效果,真實感較強。

16.爐石傳說

《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開發的集換式卡牌遊戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。遊戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。而玩家要做的,就是根據自己現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。

2014年3月13日全球同步正式運營。2014年獲TGA2014遊戲大獎最佳移動掌機遊戲, 2015年獲第二屆SXSW遊戲大獎年度移動遊戲。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

17.誅仙3

《誅仙》是由畢業於福建工程學院的當代作家蕭鼎寫作的長篇武俠(古典仙俠)小說,全書共八冊,被新浪網譽為“後金庸武俠聖經”。書中反覆探究的一個問題是“何為正道”。“天地不仁,以萬物為芻狗”是小說的主題思想。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

《誅仙》最早連載於幻劍書盟,在臺灣由小說頻道出版,在大陸由朝華出版社出版,第7冊開始轉由花山文藝出版社出版。2007年4月,小說被改編為同名網遊;2009年9月,出版《誅仙》修訂版,書後增加了附錄和排行榜。

2016年11月,《誅仙》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-網絡文學榜top10”。

18.劍靈

劍靈憑藉完美的視覺表現力,深厚的東方文化底蘊,自由靈活的戰鬥體驗,成為突破傳統、引領潮流的倍受期待網遊。劍靈第十一職業鬥士今日出道,霸氣大劍華麗技能,準備迎接新的battle之王!《劍靈》是韓國網絡遊戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類遊戲,中國國內由騰訊代理。該遊戲由韓國製作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂製作人巖代太郎進行音樂監製。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

《劍靈》2週年慶版本中將會推出全新時裝“瀚海”,這套時裝是《劍靈》國服時裝大賽的獲獎作品,具有濃郁的中國風。瀚海服飾以藍、白兩色為主色調,有點“青花瓷”的感覺,不過比起青花瓷來說要保守一些,同時這裡的服飾花紋更淡雅,女款服飾讓女性角色顯得小家碧玉,男款服飾則能讓男性角色剛中帶柔。

《劍靈》同時實現了便利性和趣味性。拿拳士來舉例,他可以利用“反擊”來彈開敵人的攻擊,其動作讓人聯想起經典格鬥遊戲,趣味性十足。此外,遊戲UI系統會在合適的時間提示可使用的技能,便利性得到充分體現。新手玩家都可輕鬆上手。

19.龍之谷

龍之谷憑藉獨特的3D無鎖定操作方式、暢快淋漓的連招戰鬥、夢幻唯美的遊戲畫面、豐富多彩。《龍之谷》是韓國網遊公司Eyedentity Games開發的一款3D動作MMORPG遊戲,在中國由盛大代理。

故事背景發生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸。 遊戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,主要內容為打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

遊戲的影音效果已經堪稱完美,但隨著版本的更新卻沒有將人物細節完善,這會使玩家多多少少會產生些許失望的情緒(當然不僅僅只因為這一方面),不過遊戲中可愛的角色造型、到位的3D渲染以及生動的戰鬥效果,也足以保證玩家享受一番華麗的感官盛宴,其明亮的畫面風格定位所對應的玩家群也十分廣泛。

20.絕地求生(戰術競技遊戲)

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。遊戲在中國由騰訊遊戲和藍洞公司獨家代理運營 。

該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。 遊戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。

2018年5月4日,絕地求生官方微博發佈公告新活動模式《對抗模式:沙漠騎士》。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

2018年7月,手機遊戲《絕地求生》開發商、韓國藍洞工作室15日下架一批問題遊戲裝備,將舊日本軍旗“旭日旗”和“731部隊”從這款手遊中刪除,同時致歉。

儘管每局遊戲的開局都一樣,但是該作設計獨到,每一回合都讓你感覺像是全新的冒險,讓人在反覆“再來一局”的過程中不知不覺就花上好幾個小時。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了與《DayZ》相似的簡樸遊戲模式,它節奏緊湊,亟需玩家集中精神,也是一款自然無矯飾的多人競技遊戲,成功地推廣了大逃殺式的死亡競賽模式。鑑於遊戲還處於搶先體驗階段,故優化上還存在一些瑕疵。

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?

最後多多關注小編說說你喜歡的遊戲吧~~!

十五年來中國最具影響80、90後的TOP20網遊神作,你還在玩嗎?


分享到:


相關文章: