《绝地求生》Xbox1测试服务器更新增加动态天气和肢体穿透

Xbox One的PraveReal'的战场测试服务器(PTS)再一次使用了一个可以下载的新更新。更新18对战斗皇家游戏进行了几次游戏改变,包括动态天气效果和子弹穿透。更新将保留在PTS的PTEST测试,然后在稍后的时间被应用到主PUBG服务器。

《绝地求生》Xbox1测试服务器更新增加动态天气和肢体穿透

到目前为止,Xbox一版本的PUBG只包括ErGANER和米拉玛地图。PUBG公司尚未宣布天气效应是否会在SaHoOK或新的雪地地图上发布,一旦两个都进入游戏版本的控制台。Erangel正处于阴霾天气,而米拉玛正以阴天和日落的时间更新。

《绝地求生》Xbox1测试服务器更新增加动态天气和肢体穿透

当你进入Erangel或米拉玛时,你必须仰望天空,看看你正在处理什么样的天气。如果天气晴朗的话,他们将在剩下的比赛中保持这种状态。日落也一样,这只会降低太阳的位置,以通过观察范围来提供轻微的眩光。阴天是游戏的改变者。比赛开始时云层顶上,但可以迅速过渡到雨,雾,或两者在战斗皇家中途。虽然有雾,视线是有限的。当下雨的时候,更难听到球员的移动——甚至当他们跑步的时候,一场倾盆大雨可以完全掩盖来自被抑制的枪支发出的软噪音。

《绝地求生》Xbox1测试服务器更新增加动态天气和肢体穿透

PTS将子弹穿透效应应用于所有枪械,使得无法保护队友和你的身体。子弹现在会沿着它们的飞行路径直到它们撞到地面,并且以相同的力和速度行进,而不管它们经过多少物体。所以如果你射中某人的手臂,子弹穿过头部,击中他们的头部,第一个人就会受到伤害,就像他们在身体里被枪击一样,而第二个人从完美的头射中受到更大的伤害。

更新18还增加了更多的房屋、树木和道路到Erangel和米拉玛。此外,在Erangel上,现在有更多的树木和小山沿河提供额外的覆盖,以及在米拉玛,一些较高的斜坡已被降低,使车辆旅行更容易。

新的更新还对声音、性能、观看模式和UI/UX进行了修改,并修复了一些错误。完整的补丁说明是在PUBG的论坛上,但我们已经概述了下面的亮点。

绝地求生更新18修补程序说明

旁观者模式

· 当观看一名球员时,他们的瞄准动作现在与观众的视野更加同步。

性能

· 车辆排放的烟雾和火焰已被优化以提高帧速率。

· 通过调整复制速率,服务器性能得到了改善。

2. 以前,每个帧都刷新了所有可见字符的复制。现在,复制率因距离的不同而不同。

2. 我们预计服务器性能将提高大约15%。

· 已对网络代码进行了调整,以略微提高服务器性能。

· 通过改进图形渲染功能优化CPU性能。

· 优化GPU资源,降低GPU负担,提高性能。

· 优化附件相关渲染资源以提高性能。

· 优化雾以提高性能。

· 优化了GRASS资产,减少了内存资源的使用,提高了性能。

· 优化了运动艇和运动车辆在海滩上的物理计算。

声响

· 在fpp模式下减少车内玩家的车辆声音音量

错误修复

· 设置现在将存储在线存储-您的设置将保存,即使有一个新的修补程序。

· 修正了用框架手榴弹或火药摧毁门时没有显示碎片的问题。

· 修正了一个可以同时持有煎锅和武器的问题。

· 修正了在FPP中观察显示字符位置不准确的问题。

· 修正了在表情动画中学习是可能的问题。

· 修正了两个玩家在一个很小的空间里移动有时会被卡住的问题。

· 修正了玩家角色在快速多次按下蹲键时会在短时间内执行跳跃动作的问题。

· 修正了当武器被放下并重新拾起时,刻线设置会被重置的问题。

· 修正了一个问题,当游戏结束时,观众的摄像机会透过角色观看。

· 减少玩家遇到对手的武器漂浮在空中的情况的机会。

· 修正了一个可以通过字符模型传递的问题。

· 修正了在某些情况下使用致命的观看功能时总是会显示语音聊天UI的问题。

· 修正了玩家在使用SMG时不能改变红点刻线的问题。

· 修正了眩晕手榴弹的眩晕效果比以前更弱的问题。

· 修正了在自由落体时,FPP和TPP模式下摄像机角度旋转高达180度的问题。

· 修正了角色在下坡时会站立和反复躺下的问题。

· 修正了一个问题,当一个角色在广告位置和躺下的时候,当一个角色向右移动时,可以看到一些武器。

· 修正了一个问题,在报告弹出窗口中出现了与死亡有关的回放文本。

· 修正了当用L-棒移动到一定角度时,短跑就会停止的问题。


分享到:


相關文章: