一部精美的童话故事——《说谎公主与盲目王子》

安徒生在他的自传中说:“人生就是一个童话。充满了流浪的艰辛和执著追求的曲折,我的一生居无定所,我的心灵漂泊无依,童话是我流浪一生的阿拉丁神灯。”相信很多人小时候都或多或少的接触过童话故事,诸如《一千零一夜》、《安徒生童话故事》以及现代的《童话大王》。美好的童话故事在幼年的我们的脑海中掀起的波浪,远不是用惊涛骇浪就可以比拟的,它们可谓是生活的调味剂,也可谓是枯燥日子里的兴奋剂,勾起多少人的心神,让他们翘首以望那缤纷的异世界。

而在今天,小宁就介绍一款“童话故事型”游戏,她的全名为《说谎公主与盲目王子》。

一部精美的童话故事——《说谎公主与盲目王子》

背景故事

游戏主要围绕着可变身的公主、盲眼的王子和一座迷雾重重的森林展开。在很久很久以前,有一座魔女森林,而在魔女森林里住着一只会唱歌的狼。那只狼的歌声啊,宛转悠扬,就像初春三月的泉水,也像随风起伏的杨柳儿尖尖,美好的让人不敢轻易地触碰,生怕一不小心就“惊天上人”。而一位来自异国他乡的王子,就被这美妙的歌声所吸引,每天晚上都会来到森林的悬崖下面聆听这美妙的歌声。王子投入的聆听,让狼断了杀人的念想,它心想在这孤寂的森林里有这么一位忠实的听众,倒也不赖。狼逐渐视王子为知音,并对他产生了好感。某天狼正常唱歌,曲毕,却没能听见以往熟悉的鼓掌声。疑惑的狼从悬崖向下看去,却发现了王子正在往上爬。他想一睹是什么样的人能唱出如此美妙的歌曲。而就在王子爬上山崖的时候,害怕被看见真面目的狼惊慌的想要推开他,却不小心抓瞎了王子的双眼。

王子因为失明失去了王位继承的资格,被软禁在了高塔之中郁郁寡欢。愧疚的狼想要帮助他,便前往森林深处请求女巫帮助。以献出自己美妙歌喉的代价,换取了可以变为人类公主的技能。公主前去高塔救出了王子,两人手牵着手向森林进发,希望能够在女巫的帮助下使王子重见光明。

一部精美的童话故事——《说谎公主与盲目王子》

游戏操作

作为一款益智类横版过关游戏,玩家需要的当然是灵活的大脑。玩家扮演的是带领盲眼王子的狼公主,而狼公主可以在狼和人的形态之间切换,人型态下能牵着王子进行移动,但是会被怪物攻击,移动和跳跃能力也会变弱;变回狼形态后公主是无敌的,能够进行大幅度跳跃和攻击敌人。

值得注意的是,王子并不能被玩家操控,王子只能在公主陪伴下才能横向移动,并且完成一些诸如“前进”、“搬箱子”等基本操作。王子与公主只要有一方死亡都会导致游戏结束,这就意味着玩家必须时刻注意王子的安全,也必须熟练的在两种形态之间变化,达成过关要求。

当然,游戏的人性化设计在于玩家可以选择跳关,也就是所谓了等待几分钟跳过关卡设定。简单粗暴的方法然可以免去大多数的枯燥流程,但是也造成了游戏流程和故事的割裂。

一部精美的童话故事——《说谎公主与盲目王子》

一部精美的童话故事——《说谎公主与盲目王子》

结语

作为一部童话故事来说,《说谎公主与盲目王子》无疑是成功的。但遗憾的是,似乎由于成本有限,本作的单位模型种类很少,且重复度很高,全部流程下来也只有不超过5种敌人/场景,所有的谜题跟陷阱也都大同小异。你在流程前30分钟见到的内容,基本上就是整个游戏的全部。单调的角色和重复度高流程加在一起,构成了一个缺乏可玩性的游戏。


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