頭條推薦遊戲:《武林外傳》一款回憶青春的遊戲,可惜回憶不起來

最近頭條推送遊戲越發明顯,每刷新一次新聞就有一個遊戲推送,但是大多數被人忽略,因為沒有幾款推送遊戲是值得玩的,現在越來越多的遊戲都看上了頭條這個流量高的平臺,爭先恐後的在入駐廣告。今天刷到武林外傳,不知道是不是跟以前的pc端一樣。兩分鐘下載完畢準備進入測試。

頭條推薦遊戲:《武林外傳》一款回憶青春的遊戲,可惜回憶不起來

這個剛進來加載的封面怎麼樣,無論這個封面出現在哪,都會有人知道,這個故事發生在一個客棧,客棧裡面有哭,有笑,有鬧,有怨,可謂是喜怒哀樂都在客棧裡。最重要的一點是有很多人年少青春的回憶,可以說是這個客棧裡面的人和事伴隨很多人走過美好的時光。雖然以前出過網遊,也有很多人追捧,但已經過了那個時代,如今又以手遊的形式迴歸大眾的視野。不知道這次的你是否還要攜手走過一程。

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這種人物捏臉的形式,出現在各大網絡遊戲的系統中,也成為所有角色扮演遊戲裡的標配,甚至是單機遊戲都有捏臉的系統。其實這種形式真的是雞肋,玩遊戲的時候誰會在意人物的長相特點,能記住名字就已經很不錯了,大家都在認真升級,下副本,哪有空來看人物長得怎麼樣,充其量就是看一下發型和頭像,根本沒有任何用處,為什麼每一個遊戲製作團隊還要費心去研究這樣一個形式。

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遊戲體驗還是不錯的,裡面的配音都帶方言的,一口唐山話的白展堂,讓人有點不想玩遊戲,就想一直看下去的感覺,很搞笑。

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看看佟湘玉佟掌櫃,這個畫風怎麼樣,有沒有七成相似,旁邊這個是莫小貝,好像比設定人物高了一些,不過都操著一口方言再配音,這一點上來說,遊戲製作組還是很用心了。

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主要人物逐步出現在遊戲裡,原諒我沒玩過pc端的武林外傳,不知道哪個上面是不是又擺攤系統,如果有的話是不是算是高度還原遊戲裡的系統,還有新手指導任務,是不是也在還原。沒玩過我沒有話語權,只能是玩過的人來評論一番。

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坐騎系統我記著看別人玩的應該是有吧,輕功系統也應該有,因為當時玩的是《熱血江湖》那個裡面就有輕功系統,但是因為可能是年代的原因,沒有現在設計的這麼華麗,感覺這個輕功很飄逸瀟灑的感覺。可以跳到最高點俯瞰全景。

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這個小遊戲的環節設計的很巧妙,如圖所示,不讓亂摸,可是小編也禁不住誘惑啊,襲胸了,結果被佟掌櫃賞了兩個大耳雷,哈哈哈。不知道有沒有玩過的,玩到這都跟我一樣。

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這個服裝武器系統也是還原了,因為小編在網吧看過老闆娘玩武林外傳的時候就是武器拿著小板凳再拍人,看著特別滑稽特別有意思。當時如果不是玩熱血江湖真的有心玩一玩武林外傳了。

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副本系統應該是端遊沒有的吧,感覺那個年代好像沒有副本系統的遊戲,因為小編在那個時侯接觸副本的遊戲是《永恆之塔》《天堂2》,好像就這兩個,在沒見過別的遊戲有副本。

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當時在打副本的時候真的是匹配的非常費勁,大概打了能有兩三次副本吧,之後一次是自己匹配上了,剩下兩次都是僱傭隊友,但第一次和其他倆次都是這幾個人,也不知道是怎麼回事,搞得有點像是在玩人機一樣,感覺很不舒服,不過有一點是好的,沒有人下副本的時候可以僱傭這些人機來打,不用等著匹配到睡醒都沒匹配上了。但是為什麼現在所有遊戲,包括以前pc端移植過來的遊戲,原本沒有副本,硬是要給加上副本呢,真是不懂為什麼。

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這個連招小編是熟悉的,因為熱度江湖上也有連招,以至於當時玩熱度江湖的人都說武林外傳是在抄襲熱血江湖,這樣就導致武林外傳損失了一批玩家。但手游出現連招感覺也不會有什麼太大作用,畢竟到時候自動攻擊,完全沒有當初那種自己按出來的連招打的更加有打擊感和成就感。當然手遊終歸是手遊,能做到這樣高度還原也已經很不錯了。

總的來說這款遊戲,可玩度一般吧,並沒有什麼太吸引人的地方,如果是新玩家的話,可能會多逗留一些時日,老玩家估計很少了,也是玩了一會就不想玩了。也找不到當年和小夥伴們一起在網吧包夜玩遊戲的激情了。


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