區塊鏈技術率先落地遊戲行業+區塊鏈遊戲

區塊鏈已經火爆了大半年,這種全新分佈式技術似乎和各行各業都可以結合,而當其瞄準了遊戲業,“區塊鏈遊戲”這一新鮮名詞應運而生。

區塊鏈遊戲,主要是指Dapp中屬於遊戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。即利用區塊鏈技術的去中心化、不可篡改的特性附加到遊戲中,使得用戶在參與遊戲的過程中獲得獨特的體驗。在區塊鏈遊戲產業中,除了具體的Dapp遊戲應用,還包括區塊鏈遊戲開發平臺、遊戲應用平臺以及其他跟區塊鏈遊戲相關的服務性應用。

近20年來,傳統遊戲經歷了一個蓬勃發展的階段,從早期的像素類小遊戲到單機遊戲再到大型的網絡端遊、手遊等等,遊戲的設計體驗日趨成熟完善,遊戲的受眾群體也不斷擴大,根據遊戲產業網出具的2018年上半年中國遊戲產業報告 中的數據顯示,今年上半年遊戲銷售收入已突破千億元大關。

傳統遊戲依靠中心化服務器運作與存儲的機制,也面臨著一些痛點比如:數值不透明以及規則的任意更改,引發用戶的信任危機;渠道、發行收益被巨頭壟斷,優質小眾的遊戲出頭困難,開發成本高成功率低;虛擬資產不屬於用戶,無法順暢實現價值流通,影響玩家體驗;遊戲內生惡性通貨膨脹,玩家利益得不到保證,早期玩家獲取的大量遊戲幣、 裝備道具在中後期面臨著貶值的風險;遊戲間體系不流通,玩家沉默成本高昂,遊戲內的資產無法跨遊戲間流通導致 一款遊戲生命週期走向盡頭後全部的積分道具清零,使得玩家利益大打折扣。

這些問題,不論技術如何提升,遊戲模型如何設計,彷彿都是中心化遊戲難以逾越的鴻溝。區塊鏈技術的誕生於發展,讓人們看到了解決問題的曙光。

由於區塊鏈中大多數項目代碼開源,允許任何人進行檢驗。作為遊戲玩家,可以對遊戲規則有一個更直觀的瞭解。在遊戲機制透明的邏輯下,玩家可以清楚的知道並相信某個寶箱的開寶概率,某個稀有武器是不是真正稀有,開發商所承諾的 是否真正兌現。在傳統遊戲源代碼黑箱的情況下,這些完全可以由遊戲運營方隨意調節。

“區塊鏈+遊戲”能夠將上述的優勢發揮出來,給予遊戲玩家一個更優質的遊戲體驗,那麼勢必會加速區塊鏈技術與價值的普及。


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