《喪屍圍城》工作室關閉 卡普空虧損45億日元

在昨天Capcom取消了《喪屍圍城》開發商Capcom溫哥華工作室的所有開發項目,而隨後卡普空公司確認:他們已經關閉了溫哥華工作室。這家曾經開發過《喪屍圍城》、《快打方塊》系列作品的遊戲工作室也頗為遺憾地退出了歷史舞臺。


《喪屍圍城》工作室關閉 卡普空虧損45億日元


Capcom告訴外媒Kotaku,關閉Capcom溫哥華工作室這一決定是在一個內部評估後作出的,他們作出這一選擇是為了專注Capcom在日本一些大作的開發。同時會保留一些骨幹員工到明年1月,來完成工作室關閉的一些後勤問題。


《喪屍圍城》工作室關閉 卡普空虧損45億日元


根據外媒介紹,隨著工作室關閉,卡普空溫哥華的158名工作人員都將失去工作。至於《喪屍圍城》系列是否會隨著工作室的關閉而就此終結呢?目前還不確定。

一名代表還告訴外媒Gamesindustry,“Capcom當前正在評估支持其世界級內容創作的開發資源分配問題,Capcom已經專注在增加效率和遊戲開發部門成長上。為了支持這一目標,新的研發設施和一年一度的招聘已經在日本大版總部實施。

由於當今3A單機遊戲開發成本越來越高,Capcom本來在財政上就非常吃緊,加上《喪屍圍城4》表現低於預期,Capcom又對他們開發的新作沒有信心,因此Capcom溫哥華工作室就此成為歷史。


《喪屍圍城》工作室關閉 卡普空虧損45億日元


另一方面,卡普空日本工作室目前正在開發的內容包括《生化危機2:重製版》、《鬼泣5》和《怪物獵人:世界》的後續更新。卡普空在《怪物獵人:世界》PC版嚐到了甜頭,目前的精力應該專注於經典IP續作上,而不是新IP項目,也許這兩年我們很難看到卡普空會有新IP的大作登場。

卡普空還宣佈預計本財年前六個月(2018年4月1日至9月30日)將出現虧損,主要是因為溫哥華工作室的關閉,損失約為45億日元。但是由於今年8月《怪物獵人:世界》的PC版表現遠超公司預期,在1月份登陸主機之後再度成為今年爆款,因此在遭受此次項目終止的虧損之後,正負相抵,公司最終的業務表現將與2018年5月8日做出的財務預測基本持平。


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