《守望先鋒》推出「避免同隊」,到底誰才是豬隊友?

《守望先鋒》推出“避免同隊”,到底誰才是豬隊友?

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昨天,《守望先鋒》的遊戲總監Jeff Kaplan公佈了在PTR測試的全新遊戲功能“避免同隊”。

“避免同隊”功能:當你和其它人一起遊戲時,你可以從界面查看各個玩家的資料,那裡會有一個新的“避免同隊”的選項可以設定,你一次可以對兩名玩家選擇“避免同隊”,在你選擇避免同隊之後,在接下來的七天內,系統在進行配對的時候會避免你和他同隊,你還是有可能會碰到他,但他會出現在對面的隊伍中。七天結束後,他就會從名單上移除,你可以重新把他們加入名單,不過請記得,這個功能只有兩個名額。

《守望先鋒》推出“避免同隊”,到底誰才是豬隊友?

《守望先鋒》作為一個團隊性遊戲,最大的槽點就是隊友各種坑,隊伍沒配合,甚至引發一些不太和諧的事件,不少玩家表示打守望心太累而紛紛退遊。

《守望先鋒》推出“避免同隊”,到底誰才是豬隊友?

現在暴雪出了這種短期黑名單功能的“避免同隊”機制,《守望先鋒》的設計總監聲明是為了提高大家的遊戲體驗,但是這也背離了暴雪做遊戲的初衷,縱看暴雪歷史,不論是星際還是魔獸,我們都能碰見不太會玩的隊友,但也沒推出這種功能。

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那有玩家就說了:“不會玩不要緊,故意坑人就不行了,把把百合半藏都不換,幼兒源只會在前排亂晃,直接拉黑!”

《守望先鋒》推出“避免同隊”,到底誰才是豬隊友?

其實守望有個機制不好就在這,過快的遊戲節奏導致玩家很難注意到隊友的操作意識,只能憑感覺經驗來判斷。

小編就曾經見到過有隊友不停噴自家半藏,結果第二把半藏在對面反而把他打崩的場景,在這遊戲中,最瞭解你的人反而是你的對手。

《守望先鋒》推出“避免同隊”,到底誰才是豬隊友?

也許你見一個C位沒什麼用,其實他只是在默默發揮自己的作用。

不停繞後偷人的麥克雷,你也許打團都看不見他,但其實在開團前他就一換二打掉對面後排,可團戰還是輸了就有人會怪C位打團不來。

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右上角很少殺人的百合,說不定只是在盯著對面雙飛,點的對面飛不起來,緩解地面部隊的壓力,這也發揮了自己的作用,可是因為拿不到牌子就會被噴。

《守望先鋒》推出“避免同隊”,到底誰才是豬隊友?

有時候,我們以為別人是豬隊友,但有沒有可能是自己的問題,在很少有人具有完美大局觀的情況下,這一點是很難知道的。

而交流不暢也導致了配合問題,所以很多人越打越氣,最後退遊也是可以預見的,畢竟連小編這麼好脾氣的人打守望,有時候都會覺得很氣~~~

《守望先鋒》推出“避免同隊”,到底誰才是豬隊友?

不過《守望先鋒》的魅力還是很大的,只不過遊戲更適合開黑,幾個好朋友在一起玩,有什麼逗比操作也不會生氣,反而會互相調侃,嬉笑怒罵都是常事,遊戲輸了也能在歡聲笑語中打出GG。

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