「戰術運用」各階段蝙蝠體系玩法分析

  蝙蝠是輕型卡牌當中熱度非常高的兵種,自身空戰和人海的雙優勢在戰局中有很大作用,防守解卡或者輕輔攻都很出色,那麼在不同階段的運用上,蝙蝠對應哪種玩法才能夠讓卡牌更易發揮優勢呢?
【常見重型用法】
「戰術運用」各階段蝙蝠體系玩法分析
  上手難度:★★★☆☆
  流派強度:★★★★☆
  搭配分析:蝙蝠屬於很靈活的輔助類單位,在很多體系中都具備不錯的用法,如果首領們喜歡重型的組合,那麼蝙蝠在與“皮卡超人”和“巨人”的搭配體系中會有出色表現。這兩類單位都屬於高血量的兵種,皮卡超人的優勢為傷害和生存都很高,是經典的大型防守反擊卡牌,當我們皮卡防守後,單一的該單位非常容易受到敵軍空戰或人海兵種在剋制,這時搭配蝙蝠的輕進攻會提升皮卡超人的穩定性。
「戰術運用」各階段蝙蝠體系玩法分析
  巨人是很熱門的坦克兵種,卡牌具備很多的血量優勢,和蝙蝠在搭配上多是以輕輔助為主,其中多數情況下還會有“投矛手”。當敵軍的電擊法術在對其中的一張交出後,另一張的穩定性會很高。無論是組合防守上用於對抗敵軍進攻,或者我們打出巨人組合突破的情況下,蝙蝠的空輕騷擾都會有很靈活的消耗和騷擾作用。
【熱門輕型玩法】
「戰術運用」各階段蝙蝠體系玩法分析
  上手難度:★★★★☆
  流派強度:★★★★☆
  搭配分析:如果首領們不喜歡偏坦克類的突破,而對於輕靈活體系情有獨鍾,那麼蝙蝠在低費自閉和消耗戰術中同樣有出色搭配性。其中在“迫擊炮”和“掘地礦工”的組合當中會很好用,迫擊炮具備射程上的優勢,在我方橋頭區域即可攻擊到敵軍防禦塔,掘地礦工的穿梭能力,可以直接解決對手防禦塔周圍消耗。這兩類兵種在組合搭配上,整體費用會很低,可以通過高頻率消耗掌握攻擊節奏。
「戰術運用」各階段蝙蝠體系玩法分析
  蝙蝠在這類玩法中多出現在“低費人海”體系當中,會有多個輕人海進行輔助,當我們蝙蝠防守後,通過掘地礦工的高血量拉扯對手防禦塔目標輸出,然後多蝙蝠靠近可以造成高傷害圍殺。使用迫擊炮後,如果敵軍打出人海單位防守,可以利用AOE法術解除。如果敵軍使用單體兵種,則通過蝙蝠騷擾或者拉扯解卡,搭配默契度很高。
【如何穩定突破】
「戰術運用」各階段蝙蝠體系玩法分析
  1.蝙蝠在搭配類似巨人和皮卡超人的高血量兵種時,如果想要穩定突破,除了蝙蝠外,手中最好還能夠準備一張“電擊法術”,這樣如果敵軍使用亡靈大軍類的人海單位防守,電擊法術可以瞬間讓其殘血,之後蝙蝠圍殺消耗即可解除,避免前排兵種受到較多傷害。
  2.自閉的低費體系上,需要發揮人海的優勢,雖然蝙蝠的數量很多且騷擾性出色,但是也容易受到敵軍AOE法術的對抗,而多人海會讓敵軍更易交出法術,這樣當敵軍法術缺乏的空檔,其他兵種無形中會缺少剋星,會讓蝙蝠穩定性有很大提升。
  蝙蝠在比賽中的用法有很多,無論是搭配大型卡牌中用於輕組合輔助突破,還是在低費體系中的人海騷擾其表現都可圈可點,整體的性價比非常高。


分享到:


相關文章: