自走棋:學會這些小技巧,輕輕鬆鬆上堡壘

作為2019年國內最火爆的棋類遊戲,刀塔自走棋吸引了無數的人參與其中。

每一次對局中,玩家內心的江流兒,都在燃燒著熊熊的棋魂,拼盡權利。

可有時候,光努力是不管用的呀!

自走棋:學會這些小技巧,輕輕鬆鬆上堡壘

如果不掌握合適的技巧也只能是徒勞無功,在士兵和騎士中間來回遊走。

於是筆者尋遍名師高手,終於將他們的自走棋心得匯聚於此分享給大家。

自走棋:學會這些小技巧,輕輕鬆鬆上堡壘

棋子篇:

1、DOOM爸爸的大招,並不是隨機釋放。而是選擇當前場上價值最高的單位(不會釋放給被動英雄),注意是價值不是等級。

2、狼人變身時產生的小狼數量和其身邊的格子數相關,如果周圍只有一個格子則只產生一隻,沒有格子則不產生。所以鐵桶陣的時候一定要注意狼人佔位。

3、熊德產生小熊也類似,周圍沒有格子則不釋放技能,直到有格子才釋放。而且注意小熊的攻擊是四方向。

4、蝙蝠的疊油是可以疊加的,所以給蝙蝠攜帶適當的回藍裝備效果極佳。而且疊油是魔法傷害。可以通過魔法師長袍和慧光增加傷害。

5、三星巨魔最高可以獲得500攻速

6、光法的大招釋放機制並不是完全選擇敵方多的地方,也有可能選擇當前正在攻擊光發的單位。所以光法才需要放置在角落。

7、混沌騎士的錘子,暈的越久傷害越小,反之亦然。

8、海民的海象神拳不能被閃避,必中技能,精靈的閃避躲閃不了。

9、死亡先知的亡靈也是無視閃避。

10、海民和狼人的攻擊優先級大於技能、而SF的技能優先級大於攻擊(這就是為什麼明明一巴掌拍死對方,SF)

10、三星小鹿一共可以治療1925的HP。

11、月騎的彈射,會在攻擊完所有單位以後繼續回彈。

12、冰女的光環作用範圍雖然是800,但一局一個格子為100的距離,技能範圍基本是全圖。

機制篇:

1、羈絆機制

其他的羈絆很簡單主要是講解一下騎士羈絆。

自走棋:學會這些小技巧,輕輕鬆鬆上堡壘

騎士的盾牌觸發概率並不是像文字上寫的那樣的,他真正的計算方式是:

每3秒檢查一次是否有機會被觸發。

如果一層騎士BUFF被觸發,則騎士獲得一個3秒的盾牌,給予30護甲和75%的魔法抗性。

這裡要注意一下,當兩層騎士BUFF同時觸發的時候,則騎士能夠獲得兩個盾牌,獲得60點護甲,93.75%的魔法抗性。

(怪不得有時候很容易死,有時候又硬的一逼。)

騎士盾牌的觸發概率。

2騎士:1盾:30%,0盾:70%

4騎士:2盾:9%,1盾:42%,0盾:49%

6騎士:3盾:2.7%,2盾:18.9%,1盾:44.1%,0盾:34.3%

至少開一個盾牌的概率是,30%,51%,65.7%。

2、卡池及抽卡機制

我們知道自走棋採用的是公共卡池,而卡池的總棋子數是固定的,總數等於棋子基數乘以隨機數5或者6。

而從一費到五費的棋子基數分別為:9、6、5、3、2。

自走棋:學會這些小技巧,輕輕鬆鬆上堡壘

自走棋卡池開包

因此某個一費棋子如賞金在一局遊戲中的個數就是9X5或者9X6,即45或54個。而5費棋子就是10或者12個

那麼如果你拿了10個炸彈人,那麼這把其他人就不會有炸彈人了。

3、疲勞機制

在自走棋裡,野怪不是玩家的練功房,而玩家是野怪的練功房。各種被野怪入死的案例比比皆是。作者將野怪做的非常強的原因是防止遊戲時間過久,而就算有朋友僥倖在第五十回合擊敗了肉山大魔王,也無法逃脫時間的制裁。這個時候自走棋會像吃雞一樣產生毒圈的概念。五十回合以後每回合會扣血。

小貼士篇

1、-tp

代碼-TP 可以使信使會重置到自己的初始位置。這樣有時可以延遲掉血的時間,從而爭取一兩秒的有事從而提升排名。

2、物品指南

改版之後通過物品給予敵方的DEBUFF,只能通過平A施加,以前靠技能讓多個敵方單位減魔抗的日子不復存在了。

枯萎之石和法師長袍的debuff不能同時施加。

刷新球:狼人裝備刷新球,加血會疊加,也能召4頭狼(刷新球給狼人?????)。熊德裝備刷新球,會召兩隻熊。

3、連勝連敗規則

連勝或者連敗三到五回合可以獲得一金幣獎勵,六至八回合為兩金幣獎勵,九回合及以上回合可以獲得三金幣獎勵。

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