苦七君C4D教程005:掃描幕布、IES燈光排除、布料動力學

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視頻大概步驟:

01、關於布料的簡單測試和介紹。

苦七君C4D教程005:掃描幕布、IES燈光排除、布料動力學

02、掃描一個直線樣條和公式製作幕布大概形態。

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03、掃描備份一個然後C掉並切割。

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04、給幕布添加布料標籤,選擇幕布最上面的點,在布料標籤修整裡面設置固定點。

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05、製作一個半圓環添加布料碰撞器,讓圓環朝幕布移動。

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06、由於剛製作的幕布面數太少了,製作出來的效果不夠好,顯得布料很硬,所以重新制作一個。

面數多效果會更好,但是電腦會很卡。。操作時候要小心。。

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07、重新制作了一個,效果就好很多了,播放的時候會很卡,先大概播放一遍,覺得沒問題了就緩存布料動畫,再播放就不卡了。

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08、剛才製作了一個構圖發現不好看,又製作了一個比較寬的,故意前面做了幾個反面教材哈,這些問題再製作其他項目的時候也要多多注意。做好之後,添加對稱,製作另一邊。

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09、給地下平面添加一個高粗糙反射材質。

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10、打一個聚光燈,照亮幕布。

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11、再打一個聚光燈照亮地面。

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12、打一個泛光燈,勾選可見,製作頂部發光球,然後再後面這兩個燈光工程裡面排除幕布對稱。這樣這兩個燈光的顏色就不會影響幕布的顏色了。

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13、如果覺得泛光燈製作出來的發光球效果不好,也可以試試IES燈光。

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14、幕布現在純色效果不是很好可以加個紋理增加點細節。然後設置渲染,用標準渲染器和物理都可以,物理渲染器可以使用景深效果。

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15、渲染出圖然後PS加個文字排版。

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