集合,準備團戰!我用射手升王者的訣竅!王者榮耀,再也不怕坑貨

現在王者榮耀高端局對射手並不友好,動不動就一堆大漢肉搏,各種肉盾爸爸、刺客爸爸貼臉懟,弄得大家單排基本不拿射手了。

但是射手實際上在星耀以下上場是完全沒有問題的。所以這篇指南獻給所有愛玩射手的人。

寫給還在星耀以下喜歡並且堅持玩射手但是總被隊友坑,上不去分的朋友。 (摔手機!)

射手攻略(星耀以下單排適用)

遊戲內核心需要注意的其實就這麼幾點:

1.自己的經濟

2.控好下路兵線

3.拆塔拆塔拆塔。 不推塔就別玩射手!!

集合,準備團戰!我用射手升王者的訣竅!王者榮耀,再也不怕坑貨

開局前的準備工作:

1.在遊戲設置內,選擇操作設置,然後選擇自由攻擊模式。把補刀推塔鍵調出來(很重要)。

2.召喚師技能的選擇,一般推薦閃現,淨化。 在不知道對面陣容的情況下,最好選擇閃現。對面控制多,可以選擇淨化。

3.裝備的選擇 一定要靈活出裝,裝備是死的,人是活的。

首先是大部分靠平A吃飯的射手的通用出裝(比如狄仁傑、后羿等)

攻速鞋、末世(核心裝)、無盡戰刃、閃電匕首、破甲弓、泣血之刃。

通常出裝順序是裸鞋出門。先做出攻速鞋、然後優先做速擊之槍、小吸血 最後合成末世。 無盡戰刃則優先做衝能圈套,增加暴擊率。再合成無盡戰刃。做完無盡可以先再出一個小吸血刀保證前期的續航,再做閃電匕首。破甲弓、最後把前面的小吸血升級合成泣血之刃。這是最常見的。

另外也要根據對面陣容和自己對線的人調整出裝或出裝順序。比如,對面控制比較多、鞋子一定要出抵抗之靴。

對面兩個以上ADC或者很多靠平A吃飯的英雄,出影忍之足。對面五個沒出護甲裝備的話,則不用出破甲弓、換成暗影戰斧更好用。另外大優勢可適當出一件防禦裝,增加容錯率。比如復活甲、魔女、反傷甲,等等。根據對面經濟最高,對你威脅最大的人來出即可。對面爆發高、有刺客類英雄。則可以選擇不出電刀,出純淨蒼穹來增加自己容錯率。而逆風則建議選擇全輸出。

集合,準備團戰!我用射手升王者的訣竅!王者榮耀,再也不怕坑貨

開局:

1.正常開局,自家打野藍開。對面不反野的情況下。(低端局是主流開局了,八成是這樣)

出門買鞋,去紅BF的上方草叢,給一個紅區視野。 四級前不碰野區,給到視野,別讓對面反即可。

然後去線上打河蟹。別讓對面上單拿到。跟輔助兩人去壓制對面上單。

如果沒有輔助,則猥瑣塔下,補小兵最後一刀即可,不要推線,不要去跟對面英雄換血。

四級後可以打字問下我方打野自己能不能拿紅。

不反對,就拿。

打野要就算了。不要跟打野吵架,和氣生財。 不過一般我問了打野都給我的。

2.對面反藍開局

如果對面來反自家藍的時候,可根據陣容和對面人數考慮是否支援。如果覺得打不起來,或者支援也沒用的情況下。 立即發信號直接去對面藍區拿藍。

因為對面的人都在自家藍區,自己和輔助去拿藍沒有太大的危險。互換一個藍。 但是注意的是,自家打野被反藍的話,這個時候比較傷,第二個紅記得也讓打野來早點拿。

3對面反紅開局

另外開局有小概率碰見對面反紅。

1.如果看見四五個大漢過來反紅,就直接撤退。不要想著打。給隊友信號,讓他們去反對面的紅。互換,當然隊友不懂就算了。你只需要做你能做的。

2.如果對面有李白或者其他帶位移的打野,可能會過來想懲戒搶紅。所以在草叢裡看到對面只有一個打野過來的時候,及時給隊友發信號,讓隊友過來抓打野。 這樣他懲戒是拿不到紅的,而他繼續待在這裡打紅很可能送一血。而他回去的話。拖了他自己的節奏。

前期: 推掉對面下1塔前 都算前期,最優先目標是拿下1塔。人頭是其次。

對線細節:

1.注意自己的補刀. 儘量讓自己補到每個小兵的最後一下。這樣經濟加得更快。

2.不要讓對面很好的補刀,看我方小兵的血量,快沒的時候對面很可能會過來補,如果對面敢交技能給小兵,就上去A他。而壓塔也能有效的讓對面不好補刀。 對面上來補,就點他。注意對面的技能使用。利用射手的手長優勢來消耗。

3.如果沒有輔助跟著自己,也沒有紅,則不要壓線。儘量補到小兵最後一下即可。不要去跟對面英雄換血。守塔,清線。等打野來幫。 前期沒紅沒輔助是打不過對面的。所以慫就行了。

另外到3級的時候注意一下往後退一下,對面打野這個時候四級可能過來抓你和輔助。

這裡可以注意對面上路射手是否拿紅和自家打野的位置來鏡像判斷對面打野可能在的位置。

如果小龍坑在自己這邊,則2分鐘小龍刷新的時候 示意我方四級打野來集合打龍。特別是對面射手拿了1紅的情況下。 因為對面射手拿到1紅後,對面打野現在一定是三級。我方輔助+射手+打野四級至少3人可以打龍,是有優勢的。而拿到這條龍就集體四級了。會有整體經濟和經驗上的壓制。

如果小龍坑在對面,則提醒打野對面可能偷龍即可,自己不用過去。

另外均勢和小優的情況下儘量不要主動去開大龍。 有個詞叫大龍毀一生。 被抓的話 很容易被團滅一波。

除非對面少人,且我方三路兵線都過河道,則可打。 (比如大龍在下路坑,對面上路兩個人在處理兵線,你們五個在大龍附近,且狀態都OK。)

中期:1塔掉了之後 目標是2塔 或中1塔。

上路就算其他四個隊友全去打得頭破血流也別去。 不管優勢劣勢。

在下路兵線OK的情況下,就優先支援中路。 所有的點都記得要圍繞對面的塔來打。殺人只是順便的。我要拆這個塔,但是有人攔著你,就殺了他。

而不要因為去追一個殘血,追三條街,終於殺掉了。 但是實際上你本來可以穩推一座塔的。

可以讓輔助去幫忙其他路,下路自己帶,保證自己的發育。

帶線的時候注意對面的人方向,主要看

對面的中單是不是下來了。對面打野在哪。

對面中單視野丟失,自己就往後退,看見對面中單往下路走,也往後退。

還有一個是要看隊友。

隊友進攻性強,都往前推進的時候,你可以往前繼續帶。

如果隊友在其他路退後了,你也要退後。(因為隊友退後,對面丟失我方其他隊友視野、而這個時候你再往前繼續帶線,在對面視角來看,目標只有你一個,不抓你抓誰?)

兵線OK的情況下,回家補狀態或者去刷野。

自己的發育放在第一位。

優勢情況下可以控對面藍區。

中路或者離你不遠的地方打起來,記得一定要清完兵線再看要不要支援。

後期:下2塔以及對面中1塔掉了之後

這個時候再考慮要不要積極跟隊友抱團。 這個時候你的經濟一定是不錯的。 如果整體優勢 就積極抱團,推進 拿龍。

記得如果團滅了對面,哪怕只剩自己一個人,優先推塔,能推一個是一個。塔是最優先的,其次才是大龍小龍,對面的野區經濟。 一定不要團滅了對面還先去刷對面的野而不推塔。或者對面就一個殘血,還到處追。沒必要。推你的塔。

對面的人快復活了就走,看情況可以再去收一下對面野區紅/藍。(因為活了之後對面第一時間一定是先處理兵線。)

然後看狀態是回家補給還是去處理邊路兵線。

隊友都非常逆風,就別抱團了,繼續靠帶線,牽制,抓對面的失誤。

打團的時候注意自己的位置,能打到誰就打誰。不要站位太靠前。

切記不要衝得比坦克還前,不要看見對面有殘血就位移、閃現上去拿人頭。

以及 注意對面經濟最高,對自己的威脅最大的是誰,他的位置在哪。看情況,規避。

大概思路是這樣

正常局和優勢局 這麼玩都能贏了

逆風注意別單,抱團守塔清兵,控好兵線。抓對面的失誤。

刷野的好處,除了自己發育以外。也是資源利用最大化。

推兵線,入侵對面野區,推塔。 這些都會牽制到對面,以及逼迫對面讓更多的人去處理下路的兵線。 從而給隊友爭取了發育時間,壓縮對面的發育空間。

進攻就是最好的防守

自己不亂跑,不支援,一直在打錢。 經濟就能壓制對面,很快能進入自己的優勢期。

對面下路一個人 隊友不支援 是沒法守住的。

星耀以上 你要是想上分 就雙排找配合,或者 別玩射手 doge

因為分段高之後,野區入侵和打架頻繁,射手前期沒什麼打架能力。 而且還脆。很容易被針對。

而且隊友相對更值得信賴一些,該是打野的資源就給打野,讓打野帶節奏。


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