集合,准备团战!我用射手升王者的诀窍!王者荣耀,再也不怕坑货

现在王者荣耀高端局对射手并不友好,动不动就一堆大汉肉搏,各种肉盾爸爸、刺客爸爸贴脸怼,弄得大家单排基本不拿射手了。

但是射手实际上在星耀以下上场是完全没有问题的。所以这篇指南献给所有爱玩射手的人。

写给还在星耀以下喜欢并且坚持玩射手但是总被队友坑,上不去分的朋友。 (摔手机!)

射手攻略(星耀以下单排适用)

游戏内核心需要注意的其实就这么几点:

1.自己的经济

2.控好下路兵线

3.拆塔拆塔拆塔。 不推塔就别玩射手!!

集合,准备团战!我用射手升王者的诀窍!王者荣耀,再也不怕坑货

开局前的准备工作:

1.在游戏设置内,选择操作设置,然后选择自由攻击模式。把补刀推塔键调出来(很重要)。

2.召唤师技能的选择,一般推荐闪现,净化。 在不知道对面阵容的情况下,最好选择闪现。对面控制多,可以选择净化。

3.装备的选择 一定要灵活出装,装备是死的,人是活的。

首先是大部分靠平A吃饭的射手的通用出装(比如狄仁杰、后羿等)

攻速鞋、末世(核心装)、无尽战刃、闪电匕首、破甲弓、泣血之刃。

通常出装顺序是裸鞋出门。先做出攻速鞋、然后优先做速击之枪、小吸血 最后合成末世。 无尽战刃则优先做冲能圈套,增加暴击率。再合成无尽战刃。做完无尽可以先再出一个小吸血刀保证前期的续航,再做闪电匕首。破甲弓、最后把前面的小吸血升级合成泣血之刃。这是最常见的。

另外也要根据对面阵容和自己对线的人调整出装或出装顺序。比如,对面控制比较多、鞋子一定要出抵抗之靴。

对面两个以上ADC或者很多靠平A吃饭的英雄,出影忍之足。对面五个没出护甲装备的话,则不用出破甲弓、换成暗影战斧更好用。另外大优势可适当出一件防御装,增加容错率。比如复活甲、魔女、反伤甲,等等。根据对面经济最高,对你威胁最大的人来出即可。对面爆发高、有刺客类英雄。则可以选择不出电刀,出纯净苍穹来增加自己容错率。而逆风则建议选择全输出。

集合,准备团战!我用射手升王者的诀窍!王者荣耀,再也不怕坑货

开局:

1.正常开局,自家打野蓝开。对面不反野的情况下。(低端局是主流开局了,八成是这样)

出门买鞋,去红BF的上方草丛,给一个红区视野。 四级前不碰野区,给到视野,别让对面反即可。

然后去线上打河蟹。别让对面上单拿到。跟辅助两人去压制对面上单。

如果没有辅助,则猥琐塔下,补小兵最后一刀即可,不要推线,不要去跟对面英雄换血。

四级后可以打字问下我方打野自己能不能拿红。

不反对,就拿。

打野要就算了。不要跟打野吵架,和气生财。 不过一般我问了打野都给我的。

2.对面反蓝开局

如果对面来反自家蓝的时候,可根据阵容和对面人数考虑是否支援。如果觉得打不起来,或者支援也没用的情况下。 立即发信号直接去对面蓝区拿蓝。

因为对面的人都在自家蓝区,自己和辅助去拿蓝没有太大的危险。互换一个蓝。 但是注意的是,自家打野被反蓝的话,这个时候比较伤,第二个红记得也让打野来早点拿。

3对面反红开局

另外开局有小概率碰见对面反红。

1.如果看见四五个大汉过来反红,就直接撤退。不要想着打。给队友信号,让他们去反对面的红。互换,当然队友不懂就算了。你只需要做你能做的。

2.如果对面有李白或者其他带位移的打野,可能会过来想惩戒抢红。所以在草丛里看到对面只有一个打野过来的时候,及时给队友发信号,让队友过来抓打野。 这样他惩戒是拿不到红的,而他继续待在这里打红很可能送一血。而他回去的话。拖了他自己的节奏。

前期: 推掉对面下1塔前 都算前期,最优先目标是拿下1塔。人头是其次。

对线细节:

1.注意自己的补刀. 尽量让自己补到每个小兵的最后一下。这样经济加得更快。

2.不要让对面很好的补刀,看我方小兵的血量,快没的时候对面很可能会过来补,如果对面敢交技能给小兵,就上去A他。而压塔也能有效的让对面不好补刀。 对面上来补,就点他。注意对面的技能使用。利用射手的手长优势来消耗。

3.如果没有辅助跟着自己,也没有红,则不要压线。尽量补到小兵最后一下即可。不要去跟对面英雄换血。守塔,清线。等打野来帮。 前期没红没辅助是打不过对面的。所以怂就行了。

另外到3级的时候注意一下往后退一下,对面打野这个时候四级可能过来抓你和辅助。

这里可以注意对面上路射手是否拿红和自家打野的位置来镜像判断对面打野可能在的位置。

如果小龙坑在自己这边,则2分钟小龙刷新的时候 示意我方四级打野来集合打龙。特别是对面射手拿了1红的情况下。 因为对面射手拿到1红后,对面打野现在一定是三级。我方辅助+射手+打野四级至少3人可以打龙,是有优势的。而拿到这条龙就集体四级了。会有整体经济和经验上的压制。

如果小龙坑在对面,则提醒打野对面可能偷龙即可,自己不用过去。

另外均势和小优的情况下尽量不要主动去开大龙。 有个词叫大龙毁一生。 被抓的话 很容易被团灭一波。

除非对面少人,且我方三路兵线都过河道,则可打。 (比如大龙在下路坑,对面上路两个人在处理兵线,你们五个在大龙附近,且状态都OK。)

中期:1塔掉了之后 目标是2塔 或中1塔。

上路就算其他四个队友全去打得头破血流也别去。 不管优势劣势。

在下路兵线OK的情况下,就优先支援中路。 所有的点都记得要围绕对面的塔来打。杀人只是顺便的。我要拆这个塔,但是有人拦着你,就杀了他。

而不要因为去追一个残血,追三条街,终于杀掉了。 但是实际上你本来可以稳推一座塔的。

可以让辅助去帮忙其他路,下路自己带,保证自己的发育。

带线的时候注意对面的人方向,主要看

对面的中单是不是下来了。对面打野在哪。

对面中单视野丢失,自己就往后退,看见对面中单往下路走,也往后退。

还有一个是要看队友。

队友进攻性强,都往前推进的时候,你可以往前继续带。

如果队友在其他路退后了,你也要退后。(因为队友退后,对面丢失我方其他队友视野、而这个时候你再往前继续带线,在对面视角来看,目标只有你一个,不抓你抓谁?)

兵线OK的情况下,回家补状态或者去刷野。

自己的发育放在第一位。

优势情况下可以控对面蓝区。

中路或者离你不远的地方打起来,记得一定要清完兵线再看要不要支援。

后期:下2塔以及对面中1塔掉了之后

这个时候再考虑要不要积极跟队友抱团。 这个时候你的经济一定是不错的。 如果整体优势 就积极抱团,推进 拿龙。

记得如果团灭了对面,哪怕只剩自己一个人,优先推塔,能推一个是一个。塔是最优先的,其次才是大龙小龙,对面的野区经济。 一定不要团灭了对面还先去刷对面的野而不推塔。或者对面就一个残血,还到处追。没必要。推你的塔。

对面的人快复活了就走,看情况可以再去收一下对面野区红/蓝。(因为活了之后对面第一时间一定是先处理兵线。)

然后看状态是回家补给还是去处理边路兵线。

队友都非常逆风,就别抱团了,继续靠带线,牵制,抓对面的失误。

打团的时候注意自己的位置,能打到谁就打谁。不要站位太靠前。

切记不要冲得比坦克还前,不要看见对面有残血就位移、闪现上去拿人头。

以及 注意对面经济最高,对自己的威胁最大的是谁,他的位置在哪。看情况,规避。

大概思路是这样

正常局和优势局 这么玩都能赢了

逆风注意别单,抱团守塔清兵,控好兵线。抓对面的失误。

刷野的好处,除了自己发育以外。也是资源利用最大化。

推兵线,入侵对面野区,推塔。 这些都会牵制到对面,以及逼迫对面让更多的人去处理下路的兵线。 从而给队友争取了发育时间,压缩对面的发育空间。

进攻就是最好的防守

自己不乱跑,不支援,一直在打钱。 经济就能压制对面,很快能进入自己的优势期。

对面下路一个人 队友不支援 是没法守住的。

星耀以上 你要是想上分 就双排找配合,或者 别玩射手 doge

因为分段高之后,野区入侵和打架频繁,射手前期没什么打架能力。 而且还脆。很容易被针对。

而且队友相对更值得信赖一些,该是打野的资源就给打野,让打野带节奏。


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