爲好萊塢創造魔幻世界的工匠們是如何塑造電影經典角色、道具

好萊塢大片看了這麼多,

指環王、哥斯拉、雷神、霍比特人、蜘蛛俠...

太多太多經典角色不勝枚舉。

為好萊塢創造魔幻世界的工匠們是如何塑造電影經典角色、道具

你知道這些角色都是怎麼做出來的嗎?

是靈光一現,

還是有專人設計?

為好萊塢創造魔幻世界的工匠們是如何塑造電影經典角色、道具

其實都出自

一家被稱作全球最牛的特效工作室之手

曾經獲得5次奧斯卡!

為好萊塢創造魔幻世界的工匠們是如何塑造電影經典角色、道具

Weta Workshop

是新西蘭的一家電影特效和道具製作公司,

由理查德·泰勒

與《指環王》導演彼得·傑克遜共同創建。

為好萊塢創造魔幻世界的工匠們是如何塑造電影經典角色、道具

《指環王三部曲》、《阿凡達》、

《金剛》、《霍比特人三部曲》等

頂級好萊塢大片的人物設計、模型道具

以及視覺特效均出自於維塔的製作團隊!

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Weta Workshop佔地65,000平方英尺,

在這個空間裡,

從手工製作的武器、服裝,

到坦克、飛機、各種規模的微縮模型

和車輛製造的設備,基礎設施和能力,

它為娛樂和創意行業

提供著一切你能想到的物理設備。

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同時,這個工作室也擁有22人的設計團隊,

能夠提供世界一流的設計。

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比如在《霍比特人:五軍之戰》中,

Weta工作室負責設計,盔甲,

武器,生物和特殊化妝效果。

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Weta Workshop為“霍比特人”三部曲電影

提供了4年多的設計和製作服務,

在230多名機組人員(和7個機器人!)

的共同努力下,

製作交付了所有的作品。

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維塔工作室水平卓越,

已經被提名了6個奧斯卡和10個BAFTAS!

包括奧斯卡最佳服裝獎、最佳化妝獎、

最佳視覺效果獎等等。

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在數碼CG技術如此發達的當代,

酷炫的場景通常通過電腦即可完成,

但是weta不同。

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今天,就跟我們一起來看看,

電影中那些恢弘的特效場景

都是怎麼做成的!

很多大片中都會出現這樣的場景:

外星人入侵,

超級英雄們為了保護地球,

在迪拜、紐約、上海這種大城市

和敵人展開了廝殺……

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一時間,很多高樓瞬間夷為平地,

很多著名的建築都毀於一旦……

而真實的拍攝中,

這樣的鏡頭是不可能進行實地拍攝的,

因此weta的團隊選擇了用微縮模型,

並且這些微縮模型全部由手工製作!

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當然...

雖然被稱為“微縮”模型,

其實它們只是相對原建築來說比較小...

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“它們真的很大——

可以說不是微縮模型。

它們就是一幢幢建築物。”

現場製作經理Pamela Harvey-White說。

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維塔剛剛完工的一棟建築,有4.5米高!

“它幾乎填滿了工作室。”

Pamela自豪地說。

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雖然建築很大,

但是都十分精緻,

一扇窗、一堵牆都要精雕細琢。

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在框架構造搭建完成後,

還需要一點一點添加細節,

無數個小的佈景最終匯成了整體恢弘的建築。

“每個建築大約需要一個星期才能製作完成”,

高級藝術總監Ben Milsom說。

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這並不奇怪,

看看每一棟建築濃縮著多少精緻的細節,

他們致力於“高度詳細”。

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為了營造燈影幢幢的夜景,

在建築中放置了各色燈源。

星星點點,

十分逼真。

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為了打造廢墟,

他們用許多纖維堆放在地上來營造衰敗感,

同時在建築上刷漆、剝落牆皮,

所有細節都高度還原。

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這群“技術宅”真的無所不能!

甚至連被海水淹沒的場景,

他們也可以手工製作。

用特殊材料仿造海水營造建築下陷的效果。

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“我們所創造的每一棟建築都是一件藝術品。”

Pamela說。

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建築都是經過測算、嚴格等比縮放,

不允許有一釐米的偏差。

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有的建築甚至大到只能用起重機來搬運。

要完成一部電影的場景製作,

需要數十個這樣的模型,

工程量浩大。

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想想那些充滿科技感的場景,

其實都是一刀一刀雕刻而成。

維塔工作室的工匠們,

用匠人精神描繪自動化未來,

這種碰撞產生了奇妙的火花。

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在微縮模型建成之後,

他們把所有的建築堆成建築群,

攝影機在建築群裡穿梭,

再經過電腦處理,

就有了熒幕中的視覺效果。

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就這樣一點一點的,

他們創造了一個世界,

一部電影的場景雛形慢慢誕生。

為好萊塢創造魔幻世界的工匠們是如何塑造電影經典角色、道具

下次再看好萊塢大片,

看到那些充滿科技感的角色、裝備、建築,

你會不會想到創造魔幻世界的工匠們呢?


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