爲什麼《彩虹六號》里不能按空格跳呢?

康存亮


每個防守幹員身負兩塊大小不等的裝甲板,不限次數的木板,如果還有一個rook的話就是一層陶瓷防彈衣,附加武器裝備若干,我尋思著他們怎麼還能走路的,你還在想他們怎麼不能跳?




那麼進攻方呢,武器裝備若干,個別缺德的還要別人背一個拆彈包,貼片炸藥3片,最要命的是無限長的繩索掛鉤,你跳?就你最跳?


彩虹六號這個遊戲還是很科學的(除去那些神仙裝備)比如,你被finka打激素了,心跳探測你的距離就更遠了,所以一定不會讓你們跳的。


當然以上都是瞎扯,現在即使不能跳,我們都已經把圍攻玩成了彩虹六號信條了,在海岸線這張圖上




有一個火花超級跳點位,神仙操作,感興趣的自己去查一下怎麼操作的,加上在平民窟和那個日本閣樓的那張圖,就是你不能跳飛簷走壁的都到處跑,我都不知道他們是怎麼上去


還有就是彩虹六號這個遊戲裡都是苗人鳳,因為有視角偏差的存在所以射擊角度很重要,隨便讓你上到任何地方有失公平,但是我覺得以後可以出一個幹員,技能是噴射裝置隨便跳,這樣可能也會很有意思吧


進階玩家


《彩虹六號:圍攻》作為一款主打擬真戰術射擊的遊戲,遊戲機制與其他fps遊戲有很多不同之處,其中之一就是:不能隨意跳躍。

雖然說在虛擬世界中尋找現實的人都是XXXX,但是《彩虹六號:圍攻》這款遊戲中,育碧在“現實”和“虛擬(遊戲性)”上,做出了不錯的權衡,既不會因為像《武裝突襲》系列,玩幾百小時還是難以上手,也不會像某些劣質頁遊一樣,充錢就會變強。

《彩虹六號:圍攻》中不能隨意跳躍的主要原因,應該歸結到“擬真”裡,上場的幹員身上都裝備了防彈衣,大量子彈和戰術裝備等,即使是輕裝上陣也要有近十公斤的負載,雖然平日訓練不易,但是戰場上必須時刻保證最佳狀態,所以沒必要的運動還是不要做了的好。

而且在《彩虹六號:圍攻》中,聽聲辨位也是很重要的一項科目,在大家都忙著隱藏自己的位置時,一個幹員“蹦蹦跳跳”的出來了,幾乎無異於撞在槍口上。所以即使有跳躍能力,也不會有太多人用的。


GDI081


為什麼彩六不能按空格跳呢?你可以問一下湯姆克蘭西或許可以得到更好的回答。說實話,根本沒這個必要,在彩六中是主打室內反恐的遊戲,在彩六中更多的是考驗你的意識和戰術,空格鍵能夠翻越一些障礙物就夠了。

就是現在不能原地跳的情況下,騷操作都已經夠多了,如果再加上原地跳之類的,那這遊戲還能玩?

正常情況下,你能跳著開槍?跳著打有用嗎?大多數情況下的槍戰都是很快的,你不可能有時間去跳。


三石觀


不可以按空格跳是因為沒必要跳。這不是cf,不需要隨時跳來跳去,這裡沒有跳狙爆頭這種騷操作,更多的是戰術和廕庇。


其次,空格跳的話,進入,翻越按什麼好呢,爬牆又來個新按鍵?

然後,跳的腳步聲太大了。大家都是蹲走的情況下,你還想跳來跳去……

正常人都是苟或者爆破……你就慢慢跳著接子彈吧就算你在玩吃雞你也不會傻跳吧。


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