彩虹六號:圍攻熱度為什麼不如傳統fps高(主要指csgo一類)?

燕北閒人


r6上手難度比cs大,地圖自由度高而且垂直分層,信息收集多,不管啥槍擦到頭就一槍,手雷傷害遠高於cs一發入魂,幹員技能豐富局勢多變,友軍傷害高tk率遠高於cs,亞服啥人都有遇到四排外國人排隊tk你讓你一整天都氣的不行,開局偷人讓你還沒進點就光速白給。

csgo不需要考慮那麼多,至少不會死在出生點,槍法好不會投擲物也能打的ak段,國服開麥的多,r6通行證很好打,cs裂網大行動任務很費時間,而且一同推出了掉價的幹員皮膚,csgo國服免費




為你按下Ctrl鍵


收費問題

彩虹六號:圍攻在STEAM的普通版為88元(雖然經常打折,最低19塊錢過),最貴版本達到了228元,暫且不說CSGO現在免費了,就算是不免費的時候,售價也是48元,比彩虹六號:圍攻要便宜不少,現在彩虹六號正在打折,還是不錯的,雖然沒到史低

上手難度

CSGO在上手難度上對比彩虹六號有著天然的優勢,CS系列可以說擁有著長達20年的FPS統治地位,在地圖的上手難度上,可以說沒有,DUST2、CACHA、荒漠迷城、NUKE等等地圖,沒幾個人不認識,在版本的更新迭代中,只需要適應壓槍,基本就能玩,但是反觀彩虹六號:圍攻,可以說是難度要大上不少,首先地圖都是全新的,根本就不認識,而且大部分都是立體的大樓,萌新非常容易迷路,再有就是每個探員都有屬於自己的能力,你光知道自己的探員是什麼能力不行,你還得知道對手的,難度就難上加難,還有繩索等道具,讓這個遊戲的可能性大大拓展,難度也大大增加

網絡問題

CSGO在沒出國服前,也有5E、B5等平臺,可以讓我們不用加速器遊玩,並且有更明確化的分數等級制度,反外掛做的也比官匹要好,但是彩虹六號:圍攻,在國內玩還需要加速器,這就又阻擋了一部分玩家的腳步

總結

以上就是我的分析,個人覺著彩虹六號:圍攻是一個優秀的FPS遊戲,無論從銷量還是玩家口碑,都還不錯,在特價的時候,還是比較推薦購買的


HanXa的超級大雜燴


多角度分析!

1.遊戲賬號昂貴。

它是一款僅僅賬號就要花費200左右的遊戲(雖說育碧常年打折XD,而且你不想20歲就過上60歲的生活的話,那就別圖便宜,買甘地版),而現在大多數人又回暖LOL,吃雞熱度下降,而吃雞都才幾十,CSGO免費,不要錢。

2.門檻高

R6在FPS遊戲中可以說是公認的門檻高,對意識,槍法,地圖的認知需要高度理解掌握,光地圖就有10+,而每幅地圖的複雜性在現在的FPS競技類遊戲中NO.1。

3.被封禁

幾年前的R6是可以直播的,當時給這個圈子注入了許多新活力,而TX的一波蜜汁操作,把R6給送審了,結果就是全網封建,不能直播,導致熱度下降,退坑。

4.萌新勸退

我給許多朋友安利了R6,無一例外,萌新期全部被勸退了,地圖複雜,跑著跑著就迷路了,剛玩根本殺不了人,就沒有了繼續玩的動力,自然就被勸退了。

5.玩遊戲是放鬆,這個遊戲根本不放鬆

需要高度集中注意力,聽聲辯位,獲取信息,腦子瘋轉。對本就累了一天的人說,這遊戲就是惡魔,死死死死。。。。。。


請留下您的贊,嘻嘻嘻。


Mizuki


因為我太菜[摳鼻]還有很多和我一樣菜的買了後一個月就玩幾次的[流淚][流淚][流淚][流淚]

雖然我CSGO更菜,但至少還能擊殺幾個



Iamgid


上手難,價格高,還得買季票。也沒比其他好玩到哪裡去,而且彩六玩家也不少啊。。。


此路有殺氣


你好,其實網絡遊戲之所以是網絡遊戲,重點還是在突出"社交"兩個字,缺少了小夥伴的網絡遊戲還是網絡遊戲嗎?大家開黑玩csgo然後你在玩r6想想都可怕,當然R6和csgo比較也是各有優劣,csgo相對簡單而且是個好IP,還有國服進入門檻較低,不過現在遊戲環境也一直在下降(外掛氾濫,小透不算掛)。R6的門檻較高包括收費,服務器,玩法,模式,暫時來看是一個火不起來死不了的遊戲,過高的門檻阻止了大部分新手的腳步,同時也留下了一部分硬核玩家。


奶酪芝士小甜心


彩六弱化了槍法的要求,提高了戰術和想法思路。對新手玩家來說有些複雜。不過堅持玩下去,遊戲可玩度也是相當高。各種打野破牆,老六,還沒進點就被詭雷,毒刺,夾子弄成半血,房間太多,容易迷路的確勸退了不少新手玩家。不過堅持下來,慢慢研究探員套路屬性,戰術,你會發現這是一個硬核好玩的遊戲。


來自丹麥的核心科技


您好!我是@遊戲達人一閃爺,很高興回答您的問題!

第一點:在槍法上沒有csgo要求高,但是遊戲裡其他要素比較複雜,導致了新手入坑後玩遊戲很容易“可能對的過槍,但是經常暴斃而且莫名其妙的”。這容易讓人難受,畢竟一出復活點就被打死然後等這局比賽結束不是什麼好的體驗。

第二點:csgo是可以直播的,彩虹是不可以的。主播其實可以帶動很多人玩新遊戲的,但是彩六不能播,所以還相對小眾。

第三點:彩虹六號無論哪個版本都是要錢的,不打折的話最便宜版本88rmb。我覺得仍然有很多國人對於花錢買一款遊戲接受度不高。

第四點:玩家瞭解的渠道以及宣傳不足,首先國內單機主機遊戲玩家畢竟是少數,我們要玩彩六首先要去steam或者uplay上買,或者是主機版這裡就不說了,可是CSGO可是有國服的。

本人很高興回答您的問題!








坦克世界一閃爺


我覺得還是彩虹六號難度較大,且極其講究配合,腰射幾乎沒法用,這點與傳統fps不同;而且多數交戰發生在室內,對身法戰術要求高,加上要求蒐集信息的設定,不能無腦突突突,這就容易勸退一批熱衷鋼槍的玩家。即使真正玩進去了,也需要長時間去了解地圖點位,很多人花不了那麼多時間玩一款遊戲。但是遊戲絕對算得上精品,最近玩彩虹六號的人越來越多,不能說有csgo那麼火爆,但絕對不算冷門



用戶名稱不能為空


那是因為彩虹六號遊戲特效比傳統遊戲多出了很多,關掉這些特效FPS就回來了!

一:把全屏模式改成窗口模式,並把解析度調低,也就是開小畫。

第二:不要以為把所有特效都關掉就是最佳選擇,反鋸齒選擇T-AA時比關掉反鋸齒要高10幀左右。

第三:各種設置對幀數的影響大小

影響最大的:細節層次,環境光遮蔽

次大的:陰影質量,鏡頭特效

其他的應該都是影響不是很大。

這是效果圖,GT730能穩定60幀





分享到:


相關文章: