遊戲《三國志2》中,爲何兵多將廣的袁紹總是打不過公孫瓚?

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《三國志11》中,袁紹是雄踞河北的大勢力,無論是在人才還是資源方面,他都足夠碾壓周邊弱小勢力。雖然袁紹在遊戲中不如曹老闆強勢,但統一河北對他來說應該還是綽綽有餘的。可事實是袁紹總是被公孫瓚壓著打,甚至被其消滅,這是為什麼呢?

我認為這主要是公孫瓚勢力有兩個突出優勢造成的結果。首先我們知道公孫瓚軍的騎兵戰鬥力非常強大,更重要的是他們開局就研究出了騎射特技。開局就擁有一項3等級科技在《三國志11》中僅僅只有公孫瓚擁有。擁有騎兵優勢和遠程騎射能力的公孫瓚軍,完全有與袁紹軍抗衡的能力。


再者公孫瓚軍有著得天獨厚的地利優勢,袁紹想進攻公孫瓚,只能硬著頭皮經過一條狹長的山道。公孫瓚軍一般會此進行防禦,比如建陣抵禦袁紹大軍。這樣一來,在小道上袁紹的軍隊沒辦法展開,只能擁擠在一起,糧盡後只好乖乖退回去。

另外還有一個原因就是“劇情殺”,我們知道官渡之戰後會觸發袁紹病死的劇情,之後袁家分裂。袁軍在外征戰的部隊會全部消失,袁家兩兄弟會反目窩裡鬥,使自身元氣大傷。此消彼長間,公孫瓚積累一定的實力就能開始反攻袁軍,甚至消滅他們了。


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這個原因主要出現在電腦AI上。眾所周知電腦AI比較弱智,明明顏良文丑都在城裡,偏偏就能讓郭圖審配這樣的文官帶隊殺出來。三國志11裡的北平可以稱得上全地圖最好防守的城市,甚至比永安還好防守。所以經常會看著袁紹數以十萬計的大軍紛紛倒在北平的小路上。最後眼睜睜看著公孫瓚悠然自得的帶著一票騎兵把袁紹滅掉。畢竟人家只需要面對袁紹一個對手,袁紹卻面對著四面八方的夾攻。往往都是袁紹初期搞不掉公孫贊,然後自己後防空虛,被其他勢力搞的悽慘落魄,最後讓公孫贊撿了便宜。如果人為操控袁紹的話,則滅公孫贊跟玩一樣,北平難攻,同樣難出,只要一個城塞就能把公孫贊憋死在北平。說到底電腦的AI應該重新作作調整,要不然總是虐電腦也真沒什麼挑戰。


慢慢悠悠706


主要是公孫瓚所在的地形好易守難攻如果袁紹把數有精力放在公孫瓚上那就快了在加上袁紹旁邊有敵人無論是群雄割據還是任何劇本都是四面環敵而且武將忠誠特低而公孫瓚的武將基本上都是親戚還有趙雲除了劉備好像別人都招不到而顏良文丑卻可以袁紹還有死亡劇本而公孫瓚只要把公孫度解決了就可以全力以赴對付袁紹


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