一款遊戲要涼,以下幾種症狀,直接告訴你該退遊了

一款遊戲要涼涼甚至是關服的時候,其實是一件令玩家和遊戲開發商都很不友好的事情,玩家們投入了大量的資金,時間,精力去把這款遊戲給玩熟,理解到,所花費的代價是很多的,遊戲開發商宣佈將關閉遊戲或者以後將採取不在更新,這其實是個悲哀的事情。為什麼遊戲開發公司會宣佈對遊戲的關服甚至是停服呢?因為後期過於枯燥的玩法和單一的遊戲體驗,玩家們大量的流失,或者其他遊戲廠商的吸引導致高端玩家的離開。

其實一款遊戲的真正壽命和人類一樣都是有時長的,不同時期代表不同的階段,一款遊戲從開發成功到登錄市場,如果這款遊戲製作精美,劇情豐富,那麼一開始就會受到玩家們的追捧,這樣的遊戲從一開始到結束熱度的週期會很長,比如絕地求生。而一些簡單製作的遊戲則可能會一直默默無聞下去,那麼,一款火爆國內的遊戲,直到徹底淡出人們的視野,究竟會有一些什麼樣的症狀呢?

遊戲內容單一,劇情太過乏味

例子:絕地求生,這款遊戲剛上市的火爆程度不用懷疑,從全網吧備戰更新配置到養活一大批外掛開發者,玩家們天天開加速器組團吃雞,到最後現在的無人問津,其實這款遊戲的壽命也是這樣,新穎的大逃殺類遊戲模式,廣闊的視野,幾人組團吃雞的遊戲體驗,躲避敵人擊殺的緊張感,這些是最早吸引玩家們注意力的地方,可當這些新鮮感一過,枯燥的體驗隨之而來,這也是吃雞現在不在火起來的原因之一。

一款遊戲要涼,以下幾種症狀,直接告訴你該退遊了

外掛軟件滿天飛,開發商態度隨意甚至不管

例子:還是絕地求生,畢竟這款遊戲將很多外掛開發者們送上了暴富的道路,隨之而來的是更加扭曲和無理的吃雞外掛被開發出來,這一片的競爭力可謂是水深火熱,玩家們也是體驗極差,在向藍洞投訴無果後玩家們失望的離開了這款遊戲,雖然後面藍洞想盡所有的方法盡心補救,但是已經無法再挽回局面了。

一款遊戲要涼,以下幾種症狀,直接告訴你該退遊了

另一款競爭遊戲的出現,導致高端玩家被引流

例子:逆水寒,神一般的美工,渣滓一般的策劃。這是玩家們普遍形容這款遊戲的原話,作為一款網易自主研發的國產武俠類網友,在剛推出來的時候,就將騰訊研發的天涯明月刀高端玩家人氣引流過去,雖然後面是自己作死加上在半成品的狀態下就敢推行出來大肆圈錢,不過這也說明一個現象,當一款更好的遊戲推出來後,原來的遊戲將很容易丟失一大部分甚至全部的玩家。

一款遊戲要涼,以下幾種症狀,直接告訴你該退遊了

以上就是這幾種遊戲將要涼涼的主要表現,如果你身邊一直在玩的遊戲有這麼幾個現象,可以看看是否有考慮直接退遊戲的必要了。


分享到:


相關文章: