我想大家都會有這樣的疑問:為什麼我英雄的熟練度很高了,打排位卻還是上不去段位;為什麼前期我方是優勢,打著打著就變成劣勢了;為什麼對面總是來抓我;這些問題都不是你玩的英雄不好,而是在細節方面沒有處理好,那麼接下里我梳理了3個大家在打排位的時候容易忽略的細節,希望大家有則改之無則加勉。
1.清完兵線就回塔下,不去其他路支援,不幫打野看視野
在鉑金左右的分段中,有很多玩家在清完自己這一路的兵線之後,就回到自己塔下,不去其他路支援,也不去幫打野看自己家野區。
這樣是做法是不對的,要想前期掌握節奏,不管你在哪一路,都應該在清完兵線後,多去對面野區或者隊友的線上去騷擾敵方,如果能打出敵方一個閃現就最好,沒有的話也沒關係,至少可以幫助隊友在兵線上掌握主動權。
2.邊路和中單英雄喜歡從河道回線上
河道是很危險的區域,最適合刺客或者一套可以秒人的英雄,不管你是支援還是去騷擾敵方英雄,在回到自己線上的時候,一定要留個心眼,看對面有沒有可以一套秒自己的英雄消失在地圖上。
我建議大家如果是玩射手或者法師,還是從自家繞回去比較安全,這樣就很大程度上避免了給對面經濟積攢起來的機會。
3.輔助不去草叢佔視野
視野是很重要的,在對線期,如果敵方刺客消失在視野裡,很有可能是來抓人了,這時候上下中邊路的視野就很重要了,輔助就擔任起了全隊“眼睛”的重任。
輔助除了在前期保護射手外,要多去其他路支援,沒有機會也沒關係,蹲在草叢裡,讓對面不知道你在什麼位置,他們也不敢冒然推進,既保護了隊友也能給敵人一種錯覺。在後期團戰中,輔助要多給我方敵方英雄視野,多去敵方野區看一看,在保證自己有逃脫能力的情況下,或者看住對面經濟最高的英雄和刺客。
這是我們排位時容易忽略的小細節,希望大家能多多注意一下,祝大家上分大吉。
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